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《初體計劃》:國家欠我一個這麼能幹的學妹! 關注TapTap發現好遊戲,給你帶來全球最棒最好玩的手遊

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『初體計劃』是一款快節奏的日系act動作遊戲,其開發團隊「restory studio」是一個僅包含五名小夥伴的小隊伍。遊戲女主角由釘宮理惠配音,主題曲由cyberjoker作曲,并且由歌手小林未郁演唱。

其實上邊的人名中筆者隻眼熟釘宮理惠,其他人都沒聽說過(囧)。雖然人不認識,但遊戲是看得見的。筆者很久沒有在pc上玩遊戲了,看到如今僅2、3g的一個獨立遊戲都能夠做到如此水準,是有些出乎意料的。

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劇情上,遊戲将背景設定在某超能力學院。某一天,學院的學妹艾莉卡(女配,槍妹)發現有不明人士在秘密收集學生的能量并制造複制人。為了進一步調查,她召集另一個國小妹琉璃(女主)到校園内查探情況。玩家跟随琉璃的腳步,逐漸發現複制人現象背後的陰謀……

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畫面上,可以在許多細節處感受到制作組的用心。人物模型雖然做不到每根頭發都清晰可辨的“海飛絲”效果,但皮質衣物的紋路、跟随呼吸節奏的律動,都是可見的。從上圖還看得到過場動畫裡人物的面部動作也是有的,沒有“腹語”的尴尬。(筆者沒找到動畫檔案,這是即時渲染了吧?)

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除了人物,遊戲的炫光粒子特效也很出彩,場景互動、跑動特效、戰鬥招式裡都能夠明顯感受到,非常酷炫。

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其他地方,如光照、陰影等細節處理得都比較到位。值得一提的是,有些地方甚至都能看到櫻花緩緩飄落和草叢随風搖動的畫面,給個好評!

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(大聲告訴我,什麼顔色?)

戰鬥方面,雖然遊戲節奏非常快,但連擊卻相對比較容易,即使是萌新,稍微注意下按鍵,再不濟甚至是瞎按,也能打出非常酷炫的戰鬥畫面。

個人感覺戰鬥上是有劍劍到肉的打擊感的,不過對打擊感的感受比較玄學,各有各的理,就不細述了。

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下邊總結一下筆者觀察到的戰鬥技巧,供大家參考

1.奔跑時可以加速(鍵盤為按下shift鍵),加速後按下輕攻擊會進行閃爍攻擊,這一招式在被一堆兵圍攻需要優先追擊遠端兵的時候很有用,打boss(除了最後一個)的時候也可以不斷在邊上找機會用閃爍突擊。

2.閃避非常重要,一套攻擊後學妹會有硬直,如果不用閃避很容易被打一套,在怪多的時候也需要常用閃避,先避其鋒芒,到外圈尋找時機。

3.處決功能,當怪被打到身上發紅光時,按下重攻擊鍵能夠将其秒殺,同時還伴随華麗的處決動畫。(不同場景、不同站位會有不一樣的處決動畫,大家多多嘗試。)

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4.連擊殺敵會增加能量條,能量條滿能使用大招,大招能秒殺所有小怪,打boss能将其控住斷其節奏,更重要的是還可以回血。

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5.其他還有蓄力攻擊、消耗能量的遠端攻擊,筆者很少使用,就不詳述了。

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每通過一個小關卡玩家會獲得一定數量的晶體,晶體用于購買一些進階的招式。

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(是以說,像這種又美又萌還能打的國民學妹去哪找呀?國欠妹!)

遊戲共分為四個章節,每一章一個boss,共有四種難度:推薦、普通、困難、超能力,難度漸增,開局解鎖前三個,普通或困難通關後解鎖超能力模式。此外,還有boss挑戰、特别、回憶模式等支線内容。

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——

遊戲的閃光點很多,不足之處也不少,接下來重點說說需要完善的地方:

1.全程隻能控制女主琉璃,不能換人,很是單調。不考慮經費問題,好歹也該把艾莉卡做出來放進本體包,近程遠端角色都能選才是正常(能有單獨劇情更好)。其他四個boss也可以做出來放到dlc裡。

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(表白異瞳小姐姐九夜!出小姐姐的dlc吧!你敢出我敢買!)

2.說到單調,小兵的問題更大,從頭至尾都是那幾類兵種。出場順序、出場次數、出場兵數都是套路。說實話,一周目通關,筆者已經有些膩了。

3.晶體消耗有限,隻能用于買招式,一周目通關就已經開始溢出,無處可用。建議開一個屬性強化系統,可以消耗晶體強化血量、攻擊之類的。

4.還有來自手殘的碎碎念——難度問題。小兵的攻擊欲望都太!強!了!吧!本來本着割菜的心态來的,結果碰見一個個小兵都跟瘋狗一樣戳個不停。很!難!受!還有一周目解鎖的boss挑戰……這特麼還以為是真三,結果居然是黑魂……一個…一個都過不了。

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(一個都過不去……來自手殘的怨念,捂臉.jpg)

當然,不足雖有,但瑕不掩瑜,遊戲還是很贊的。特别的,遊戲的制作組作為一個隻有五人的小團隊,非常值得鼓勵!

最後,貼上制作名單。感謝!加油!

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文 浩陽同學 taptap玩賞家