下面主要用到了java中的swing進行界面設計,當然java的gui不如c#的設計的好看,不過原理還是要會的。
1. gui graphical user interface 使用者圖形界面
a) 主要包括菜單欄,視窗,工具條,按鈕等;
b) java提供了兩個gui開發的包 java.awt 和 java.swing, java.awt中的component抽象類是javagui中所有類的父類。它規定了所有gui元件的的的基本特性 j ava.swing 是在java.awt 的基礎上建構起來的,引入了許多新的功能和新的特性
c) gui元件
i. 基本元件:在其控件中不能容納其他元件,如按鈕,文本框等
ii. 容器:可以在其上面添加其他元件,如視窗,對話框等;
2. swing容器群組件
a) 建立頂層容器(視窗的實作)------類jframe的使用
i. 執行個體:jframe frame = new jframe(string title);
ii. setlocation(int x, int y) 設定窗體的顯示位置
iii. setsize(int width, int height) 設定窗體的大小
iv. setvisible(boolean b) 設定窗體是否可見
v. 獲得内容面闆:container con=fram.getcontentpane();在内容面闆上添加元件
b) 基本元件分類
i. 文本輸入元件: jtextfield---文本框 jpasswordfield---密碼框 jtextarea---文本域 jlabel---标簽
ii. 按鈕元件:jbutton---普通按鈕 jcheckbox---複選框 jradiobutton—單選框 jcombobox –下拉清單框
c) jtextfield中常用方法
i. 執行個體化: jtextfield text = new jtextfield(int columns);
ii. public string gettext() 擷取文本框的内容
iii. public void settest(string text)設定文本框的内容
d) jtextarea 中長用方法4
i. 執行個體化: jtextarea area = new jtextarea(int rows, int columns);
ii. public string gettext() 擷取文本域内容
iii. public void settext(string text) 設定文本域中的内容
iv. public void append(string text)追加内容
v. con.add(area);
e) jcheckbox 複選框
i. 執行個體化:jcheckbox check = new jcheckbox(string title,boolean selected);
ii. con.add(button);
f) jradiobutton 單選框
i. 執行個體化:jradiobutton radio = new jradiobutton(string titile, boolean selected);
g) buttongroup按鈕組的使用
i. 執行個體化: buttongroup bg = new buttongroup();
ii. 把同組的按鈕添加在bg中
iii. 再把每個按鈕添加在frame中
iv. con.add(radio3);
h) jcombobox 下拉菜單
i. 執行個體化:jcombobox cb = new jcombobox(object[] item);
i) jpanel類是最簡單的容器類可容納各類基本元件,包括其他面闆
i. jpanel可以作為面闆元件添加至窗體
1. jframe.getcontentpane.add(jpanel p);
2. jframe.setcontentpane(jpanel p);
3. p.add(radio3);
4. p = new jpanel(layoutmanager layout);