岩主在擁有基本的輸出程度的同時,也能充當共鳴隊裡的核心角色。她的普攻和重擊倍率和其他單手劍角色比起來偏低,下落攻擊倍率稍微高一些,不過也沒到特别高,是以基本上沒什麼特别的地方。(冷知識:女主的普攻重擊倍率比男主還高一些,而男主的移動速度比女主快一點點。)下面我來為大家介紹一下岩主的培養思路。

【元素戰技】
在地面或牆面上丢一顆荒星,這個也許大家都再熟悉不過,當初剛開服開荒璃月時應該有不少朋友在爬山時都是用岩主在牆上蓋荒星,一步一步慢慢爬上去。長按可以拖曳選擇釋放範圍,有時在稻妻解海上丘丘人營地任務,站在中間,然後用荒星直接把旁邊柱子上的丘丘人推下去。
值得注意的是,在某些角度的情況下,荒星是可以命中空中目标的。荒星在和場上其他創造物重疊時(例如鐘離岩脊、岩主大招、阿貝多的花),會造成荒星傷害,不會産生地形,卻依舊會計算此時你在場上新蓋了一個荒星,不過要小心有時候會把小型怪頂上荒星。
【元素爆發】
以主角自身為圓心,造成四波範圍逐漸擴大的同心圓的傷害。在傷害判定上并非被地震波震到才會受到傷害,隻要敵人站的夠近,即使無法被推開,也能夠吃滿四波傷害。
13級大招倍率為單次315%,共四波,四波打滿就是1260%倍率。一命大招可以提供場上在大招範圍内的隊友10%暴擊率,此加成為大招第四段炸完後生成地形才有,非開大當下就有。在解鎖六命後由于大招持續時間比冷卻時間長,是以有可能出現場上同時有兩層大招存在的情況,不過也隻能吃到一次的加成,沒辦法+20%暴擊率。
【武器推薦】
五星:磐岩結綠>霧切之回光>斫峰之刃>風鷹劍>天空之刃。
可能有些人會覺得很奇怪,為何推薦首選綠劍,原因很簡單:岩主大招占總輸出比例不少,且為四段傷害,如果暴擊偏低,導緻其中幾段沒暴擊到的話,實際輸出會有不少落差,再加上她幾乎沒辦法吃滿霧切三層效果。我知道岩主普攻第五段會有附帶岩傷,但試問有誰會拿一隻速切角色站在場上連續a滿五下普攻。四星:首推黑劍,如果沒有的話可以選擇其他手上有的高攻擊的劍,或是帶西風劍協助隊友充能。
【聖遺物選擇】
絕緣四:理論上覺得還不錯的一套,搭配天空之刃應該能在有不錯瞬間爆發的同時兼顧充能流暢,但我還刷不到四件套是以隻能雲。
二磐岩+二角鬥/追憶:這兩個是最通用的。如果你手上有不錯的宗室,可以拿來用,不過荒星傷害會掉一些。
最後屬性選擇上為攻擊沙、岩傷杯、暴擊/爆傷頭。個人認為爆率70以下用暴擊冠,超過可用爆傷。稍微比70少一點點沒關系,但若隻有50左右,就隻能說是用運氣來決定會不會暴擊。