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擴充卡模式

擴充卡模式(Adapter Pattern)是作為兩個不相容的接口之間的橋梁。這種類型的設計模式屬于結構型模式,它結合了兩個獨立接口的功能。

這種模式涉及到一個單一的類,該類負責加入獨立的或不相容的接口功能。舉個真實的例子,讀卡器是作為記憶體卡和筆記本之間的擴充卡。您将記憶體卡插入讀卡器,再将讀卡器插入筆記本,這樣就可以通過筆記本來讀取記憶體卡。

我們通過下面的執行個體來示範擴充卡模式的使用。其中,音頻播放器裝置隻能播放 mp3 檔案,通過使用一個更進階的音頻播放器來播放 vlc 和 mp4 檔案。

介紹

意圖:

将一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口。擴充卡模式使得原本由于接口不相容而不能一起工作的那些類可以一起工作。

主要解決:

主要解決在軟體系統中,常常要将一些"現存的對象"放到新的環境中,而新環境要求的接口是現對象不能滿足的。

何時使用:

1、系統需要使用現有的類,而此類的接口不符合系統的需要。

2、想要建立一個可以重複使用的類,用于與一些彼此之間沒有太大關聯的一些類,包括一些可能在将來引進的類一起工作,這些源類不一定有一緻的接口。

3、通過接口轉換,将一個類插入另一個類系中。(比如老虎和飛禽,現在多了一個飛虎,在不增加實體的需求下,增加一個擴充卡,在裡面包容一個虎對象,實作飛的接口。)

如何解決:

繼承或依賴(推薦)。

關鍵代碼:

擴充卡繼承或依賴已有的對象,實作想要的目标接口。

應用執行個體:

1、美國電器 110V,中國 220V,就要有一個擴充卡将 110V 轉化為 220V。

2、JAVA JDK 1.1 提供了 Enumeration 接口,而在 1.2 中提供了 Iterator 接口,想要使用 1.2 的 JDK,則要将以前系統的 Enumeration 接口轉化為 Iterator 接口,這時就需要擴充卡模式。

3、在 LINUX 上運作 WINDOWS 程式。

4、JAVA 中的 jdbc。

優點:

1、可以讓任何兩個沒有關聯的類一起運作。

2、提高了類的複用。

3、增加了類的透明度。

4、靈活性好。

缺點:

1、過多地使用擴充卡,會讓系統非常零亂,不易整體進行把握。比如,明明看到調用的是 A 接口,其實内部被适配成了 B 接口的實作,一個系統如果太多出現這種情況,無異于一場災難。是以如果不是很有必要,可以不使用擴充卡,而是直接對系統進行重構。

2.由于 JAVA 至多繼承一個類,是以至多隻能适配一個适配者類,而且目标類必須是抽象類。

使用場景:

有動機地修改一個正常運作的系統的接口,這時應該考慮使用擴充卡模式。

注意事項:

擴充卡不是在詳細設計時添加的,而是解決正在服役的項目的問題。

實作

我們有一個 MediaPlayer 接口和一個實作了 MediaPlayer 接口的實體類 AudioPlayer。預設情況下,AudioPlayer 可以播放 mp3 格式的音頻檔案。

我們還有另一個接口 AdvancedMediaPlayer 和實作了 AdvancedMediaPlayer 接口的實體類。該類可以播放 vlc 和 mp4 格式的檔案。

我們想要讓 AudioPlayer 播放其他格式的音頻檔案。為了實作這個功能,我們需要建立一個實作了 MediaPlayer 接口的擴充卡類 MediaAdapter,并使用 AdvancedMediaPlayer 對象來播放所需的格式。

AudioPlayer 使用擴充卡類 MediaAdapter 傳遞所需的音頻類型,不需要知道能播放所需格式音頻的實際類。AdapterPatternDemo 類使用 AudioPlayer 類來播放各種格式。

擴充卡模式

步驟 1

為媒體播放器和更進階的媒體播放器建立接口。

MediaPlayer.java

public interface MediaPlayer {

public void play(String audioType, String fileName);

}

AdvancedMediaPlayer.java

public interface AdvancedMediaPlayer {

public void playVlc(String fileName);

public void playMp4(String fileName);

步驟 2

建立實作了 AdvancedMediaPlayer 接口的實體類。

VlcPlayer.java

public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer{

@Override

public void playVlc(String fileName) {

System.out.println("Playing vlc file. Name: "+ fileName);

}

public void playMp4(String fileName) {

//什麼也不做

Mp4Player.java

public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer{

System.out.println("Playing mp4 file. Name: "+ fileName);

步驟 3

建立實作了 MediaPlayer 接口的擴充卡類。

MediaAdapter.java

public class MediaAdapter implements MediaPlayer {

AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer;

public MediaAdapter(String audioType){

if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") ){

advancedMusicPlayer = new VlcPlayer();

} else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){

advancedMusicPlayer = new Mp4Player();

}

public void play(String audioType, String fileName) {

if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){

advancedMusicPlayer.playVlc(fileName);

}else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){

advancedMusicPlayer.playMp4(fileName);

}

步驟 4

建立實作了 MediaPlayer 接口的實體類。

AudioPlayer.java

public class AudioPlayer implements MediaPlayer {

MediaAdapter mediaAdapter;

public void play(String audioType, String fileName) {

//播放 mp3 音樂檔案的内置支援

if(audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){

System.out.println("Playing mp3 file. Name: "+ fileName);

}

//mediaAdapter 提供了播放其他檔案格式的支援

else if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")

|| audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){

mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);

mediaAdapter.play(audioType, fileName);

else{

System.out.println("Invalid media. "+

audioType + " format not supported");

}

步驟 5

使用 AudioPlayer 來播放不同類型的音頻格式。

AdapterPatternDemo.java

public class AdapterPatternDemo {

public static void main(String[] args) {

AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();

audioPlayer.play("mp3", "beyond the horizon.mp3");

audioPlayer.play("mp4", "alone.mp4");

audioPlayer.play("vlc", "far far away.vlc");

audioPlayer.play("avi", "mind me.avi");

步驟 6

執行程式,輸出結果:

Playing mp3 file. Name: beyond the horizon.mp3
Playing mp4 file. Name: alone.mp4
Playing vlc file. Name: far far away.vlc
Invalid media. avi format not supported