一部分:幾種定位簡述
1.gps定位:
優點:最簡單的手機定位方式當然是通過gps子產品(現在大部分的智能機應該都有了)。gps方式準确度是最高的
缺點1.比較耗電;
2.絕大部分使用者預設不開啟gps子產品;
3.從gps子產品啟動到擷取第一次定位資料,可能需要比較長的時間;
4.室内幾乎無法使用。
這其中,缺點2,3都是比較緻命的。需要指出的是,gps走的是衛星通信的通道,在沒有網絡連接配接的情況下也能用。
有網絡、室内不可用、定位時間長、位置精确
2.基站定位
大緻思路就是采集到手機上的基站id号(cellid)和其它的一些資訊(mnc,mcc,lac等等),然後通過網絡通路一些定位服務,擷取 并傳回對應的經緯度坐标。基站定位的精确度不如gps,好處是能夠在室内用,隻要網絡通暢就行。
有網絡 室内可用 定位方式不精确
3.wifi定位
和基站定位類似,這種方式是通過擷取目前所用的wifi的一些資訊,然後通路網絡上的定位服務以獲得經緯度坐标。因為它和基站定位其實都需要使 用網絡,是以在android也統稱為network方式。
與基站定位類似
4.agps定位
最後需要解釋一點的是agps方式。很多人将它和基站定位混為一談,但其實agps的本質仍然是gps,隻是它會使用基站資訊對擷取gps進行輔助,然後 還能對擷取到的gps結果進行修正,是以agps要比傳統的gps更快,準确度略高。
有網絡、類似gps定位、但比傳統gps定位更快,準确度略高
第二部分:
locationmanager.getlastknownlocation()總是會出現取不到資料的情況,是以這裡沒有使用這個方法,避免 了取不到資料的問題
第三部分:使用異步加載,提高性能
================================代碼===========================

1.activity
2.與mainactivity對應的布局
3.androidmanifest.xml
package="com.example.gpsdemo"
android:versioncode="1"
android:versionname="1.0" >
<uses-sdk< li="">
android:minsdkversion="8"
android:targetsdkversion="15" />
<application< li="">
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/apptheme" >
<activity< li="">
android:name=".mainactivity"
android:label="@string/title_activity_main" >
4.工具類兩個:(1)
2.