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陰陽師:阿修羅僞神3.0,玩家辛苦挑戰不如賀茂家陰陽師一波

作者:遊戲迷阿誠

《陰陽師》全新式神阿修羅的伴生活動已經發展到中期,雖然參與活動的玩家不在少數,但從遊戲内的評論區以及遊戲外的各大社群網友們的集中讨論情況來看,這次的“阿修羅僞神3.0”版本的大型團隊挑戰活動,不僅沒有博得玩家們的好感,反而還成為了許許多多玩家們集體聲讨的對象。

陰陽師:阿修羅僞神3.0,玩家辛苦挑戰不如賀茂家陰陽師一波

阿誠仔仔細細看了一遍網友們的發言,發現對于本次“阿修羅僞神3.0”版本的大型團隊挑戰活動,玩家們不滿意的地方有2點,本期文章我們就一起來分析一下本次活動的兩大槽點。

01

獎勵不夠誘人,何來前進動力?

俗話說“天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往”,這句話生動诠釋了利益在當今社會的重要性,而玩家們都是具有鮮明的“趨利性”的,玩遊戲、參與活動都是為了其背後的豐富資源獎勵。

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而就本次活動而言,細細觀看活動獎池,你會發現此次的活動跟之前的那些大型團本活動的獎勵沒什麼差別。由于活動本身的獎勵池不夠豐富,無法吸引衆多玩家們的積極參與,而活動的進度在官方的限制下推進的尤為緩慢,這樣一來就會有一種“付出和收益不成正比”的感覺,比較影響玩家們的參與動力。

畢竟在僞神1.0時候,許多中途獎勵寶箱都是滿滿的神秘的符咒等重要資源,而現在呢?一言難盡。

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當參加動力不足的時候,各大社群就會成為玩家們的“出氣口”和“線上聲讨陣地”。

02

活動進度緩慢,入場門檻設限太高

“理智”作為玩家們參與活動的必備資源,失去理智之後就無法進入遊戲内進行挑戰,自然也沒辦法擷取大量遊戲資源,搬空遊戲商店就更是無稽之談。

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在“理智”方面,官方對于本次活動參與門檻設限,不僅隻有180點“理智度”可供玩家使用消耗之外,而且已消耗的“理智度”的恢複速度特别慢。

而除了“理智度”的自由恢複之外,清酒系統的每天批量補充以及商店的勾玉購買,就成為了部分玩家們擷取“理智度”的主要途徑。

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商店的勾玉購買機會是有限制的,而清酒系統也隻能通過氪金更新才能提高容量,這其中不僅滲透出了“騙氪”的氣息。而強行騙氪才是衆多玩家們最不滿意、最氣憤的地方。

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許多玩家都在吐槽,理智恢複速度太慢,基本上“打半小時活動,恢複理智就要用一整天的時間”。這樣一算的話,此次的活動對于玩家們的防沉迷系統做得還算到位。

03

活動面臨崩盤,賀茂家陰陽師重出江湖?

由于此次活動入場門票不僅價值昂貴而且恢複極為緩慢,官方迫不得已以郵件的形式向玩家們發放額外的“理智度”供玩家們使用。但要知道,一旦玩家們覺得此次活動無意義了,即便再多的入場門票對于玩家們來說也不過是無用之物而已。

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如果遊戲進度推進的速度達不到官方的預期的話,那很有可能就會重制“賀茂家陰陽師”的盛況,不用玩家們動手,官方親自出面強行推進一波遊戲進度,玩家們到時候隻管坐享其成就是。

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有官方幹擾平衡活動進度本身是一件好事,但一旦幹擾得過于頻繁、明顯,就會給玩家們釋放一種信号:你們随便打,官方出面總是會讓你們拿到終極大獎的。

這樣來看的話,部分玩家就會産生一種惰性,随便劃水就能解鎖最後大獎,那以後的活動又有多少玩家會認認真真全程參與呢?

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