
<h1>遊戲背景</h1>
意大利南部,1943年。法西斯勢力占領了你的家園。使用隐形,真正的武器,和你熟練的槍法,作為一個精英狙擊手,為意大利抵抗侵略。
在這個令人振奮的第一人稱射擊遊戲中,你可以體驗心驚肉跳的槍戰--抓起你的步槍,凝視範圍,用真實的彈道和沉浸式武器的互相作用來瞄準。
<h1>獨立作戰</h1>
參與一個獨立的刺激戰役,有18個可重放的任務和幾個小時的遊戲時間。
<h1>自由移動</h1>
使用隐身和狡猾的手段,在充滿戰術可能性的WW2武器的各個級别上擊敗敵軍。
<h1>槍械大師</h1>
體驗曆史上精确的WW2武器,擁有步槍、手槍、散彈槍,爆炸物和更多X-射線殺傷武器。
<h1>遊戲參數</h1>
遊戲模式:單使用者
支援的平台:Quest,Quest2
語言:支援中文
需要空間:3.14GB
<h1>遊玩感受</h1>
遊戲很有趣。它有一個故事,提供了不同的槍支和政策,而且射擊非常令人滿意(至少步槍很滿意),是以我會說這是一個非常完整和有趣的遊戲。然而,它有一些非常令人沮喪的問題: * 碰撞檢測通常很糟糕。例如,有時一個死去士兵的腿在那裡就會導緻你不能沿着某條路走——相反,你被迫繞過士兵,在這個過程中将自己暴露在敵人面前。更糟糕的是,有時您的有效擊球“未命中”,因為它們擊中了一個不可見的碰撞區域。
試圖收集槍支或彈藥是非常令人沮喪的。手部動作需要非常精确,并且要獲得某些物品非常棘手。即使試圖通過直接把手放在某物上來抓住它,有時也不會奏效。
存儲手榴彈的系統是個笑話。如果你不注意,你最終會替換(并丢棄)目前的手榴彈,而不是在它旁邊添加新的手榴彈。
槍支有無緣無故進入尴尬位置的傾向,這會讓人非常沮喪。腰帶也是如此,尤其是當靠近地闆時。
遊戲有時會警告你處于無效位置,即使實際上并未越過任何牆壁。這很煩人,因為螢幕變黑,這讓您無法了解正在發生的事情。
當靠近步槍的瞄準器時,除了瞄準器本身之外的所有東西都變成黑色。
在某些情況下,尤其是當靠近牆壁時,步槍的視線會變黑。
畫面還可以,但沒有很多人聲稱的那麼好。總的來說,我必須給遊戲打好分,因為它很有趣,引人入勝且完整。我隻希望這些問題得到解決,讓它不那麼令人沮喪......