5G時代漸進,市場對雲遊戲的關注開始升溫。36氪報道過的雲遊戲技術服務商「蔚領時代」今年上半年連續完成多輪融資,阿裡雲、金山雲以及UCloud優刻得等雲服務商正逐漸将雲遊戲平台設立為其戰略發展目标。
雲遊戲“從雲端伺服器回傳頂級遊戲畫面”的邏輯除了改變玩家的使用者體驗,也将颠覆傳統的遊戲發行方式。同時,由于沒有“端”的限制,雲遊戲将适用于一套新的流量分發邏輯。36氪近期接觸到一家雲遊戲分發平台「快盤科技」,其基于ARM雲方案,在雲遊戲内容開發者和流量平台之間打造了去中心化分發模式。
「快盤科技」即上海快盤網絡科技有限公司,公司成立于2019年12月,其創始團隊來自百度遊戲業務。創始人兼CEO鄭君凱有15年遊戲行業從業經驗,曾任百度遊戲業務總經理,擁有超過10款收入過億的遊戲項目經驗。聯合創始人兼COO桂晶晶曾任百度App極速版、ARM雲遊戲業務負責人,于18年在極速版孵化ARM雲遊戲平台,管理2萬路雲手機,并在百度内部實作了三十萬DAU規模的業務閉環;聯合創始人兼CTO于宏濤是一刻多方通話軟體創始人兼CTO。
公司成立初期獲得了國美線上平台CEO、前百度進階副總裁向海龍和新宜資本聯合投資的種子輪融資,向海龍也任公司的戰略顧問。
創始人兼CEO鄭君凱表示,目前70%的網絡使用者使用時長都停留在内容上,而雲遊戲本身與内容生态有天然的結合優勢。快盤科技采用S2B2C的模式,承接上遊遊戲開發商的雲遊戲發行需求,同時對接下遊平台、媒體、智能終端以及社交生态等公域或私域流量。公司目前以移動手遊為主要内容來源,具體操作上基于ARM架構将移動手遊轉成雲遊戲,使用者可直接跨終端完成遊戲的雲端體驗。
為了搶占使用者時間,各平台内容正不斷碎片化,觸達使用者方式也更多樣。雲遊戲本身不需要下載下傳、安裝,其使用場景會随使用者遷移。是以,快盤針對雲遊戲的增量市場采用去中心化的分發模式。去中心化意味着取消統一的分發平台,采用SDK的模式将雲遊戲營運庫輸出給媒體、内容平台等産業下遊。
基于快盤的去中心化分發方案,産業上遊的遊戲開發商将原有遊戲IP雲化并推廣,産業下遊平台等流量持有方能則通過調用快盤雲遊戲SDK快速變現。
快盤已經搭建了PaaS+SaaS的雲服務體系。PaaS層采用混合雲架構,包括裝置管理、排程管理、鏡像挂載等功能,SaaS層則是業務管理平台,負責場景輸出、内容接入,并對接各内容終端。最終,快盤想将雲遊戲當成内容切入點,既從頭部遊戲廠商處擷取優質内容,也與流量平台建立合作。除了遊戲,快盤也會逐漸延伸其他雲内容,并逐漸拓展到手機、PAD、VR以及其他可穿戴裝置等各個IOT螢幕,實作對更全内容及場景的覆寫。

快盤解決方案架構圖
使用者的遊戲充值内購和廣告是遊戲開發商、内容平台以及快盤三方的收入來源,快盤會從總收入中抽取一定比例的費用作為盈利來源。