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Javascript定義類(class)的三種方法你喜歡哪種?

在面向對象程式設計中,類(class)是對象(object)的模闆,定義了同一組對象(又稱"執行個體")共有的屬性和方法。Javascript語言不支援"類",但是可以用一些變通的方法,模拟出"類"。

一、構造函數法

這是經典方法,也是教科書必教的方法。它用構造函數模拟"類",在其内部用this關鍵字指代執行個體對象。

  function Cat() {

    this.name = "張三";

  }

生成執行個體的時候,使用new關鍵字。

  var cat1 = new Cat();

  alert(cat1.name); // 張三

類的屬性和方法,還可以定義在構造函數的prototype對象之上。

  Cat.prototype.makeSound = function(){

    alert("你好我是類");

二、Object.create()法

為了解決"構造函數法"的缺點,更友善地生成對象,Javascript的國際标準第五版(目前通行的是第三版),提出了一個新的方法。

用這個方法,"類"就是一個對象,不是函數。

  var Cat = {

    name: "李四",

    makeSound: function(){ alert("早上好啊!!"); }

  };

然後,直接用Object.create()生成執行個體,不需要用到new。

  var cat1 = Object.create(Cat);

  cat1.makeSound(); // 早上好啊!!

主流浏覽器比較适配此方法。若遇到舊版本浏覽器(如:IE6),可以用下面的代碼自行部署。

  if (!Object.create) {

    Object.create = function (o) {

       function F() {}

      F.prototype = o;

      return new F();

    };

這種方法比"構造函數法"簡單,但是不能實作私有屬性和私有方法,執行個體對象之間也不能共享資料,對"類"的模拟不夠全面。

三、極簡主義法

3.1 封裝

這種方法不使用this和prototype,代碼部署起來非常簡單,這大概也是它被叫做"極簡主義法"的原因。

首先,它也是用一個對象模拟"類"。在這個類裡面,定義一個構造函數createNew(),用來生成執行個體。

    createNew: function(){

      // some code here

    }

然後,在createNew()裡面,定義一個執行個體對象,把這個執行個體對象作為傳回值。

      var cat = {};

      cat.name = "張三";

      cat.makeSound = function(){ alert("沙沙沙"); };

      return cat;

使用的時候,調用createNew()方法,就可以得到執行個體對象。

  var cat1 = Cat.createNew();

  cat1.makeSound(); // 沙沙沙

這種方法的好處是,容易了解,結構清晰優雅,符合傳統的"面向對象程式設計"的構造,是以可以友善地部署下面的特性。

3.2 繼承

讓一個類繼承另一個類,實作起來很友善。隻要在前者的createNew()方法中,調用後者的createNew()方法即可。

先定義一個Animal類。

  var Animal = {

      var animal = {};

      animal.sleep = function(){ alert("沙沙沙"); };

      return animal;

然後,在Cat的createNew()方法中,調用Animal的createNew()方法。

var cat = Animal.createNew();

這樣得到的Cat執行個體,就會同時繼承Cat類和Animal類。

  cat1.sleep(); // 沙沙沙

3.3 私有屬性和私有方法

在createNew()方法中,隻要不是定義在cat對象上的方法和屬性,都是私有的。

var sound = "沙沙沙";

cat.makeSound = function(){ alert(sound); };

上例的内部變量sound,外部無法讀取,隻有通過cat的公有方法makeSound()來讀取。

alert(cat1.sound); // undefined

3.4 資料共享

有時候,我們需要所有執行個體對象,能夠讀寫同一項内部資料。這個時候,隻要把這個内部資料,封裝在類對象的裡面、createNew()方法的外面即可。

sound : "沙沙沙",

cat.makeSound = function(){ alert(Cat.sound); };

cat.changeSound = function(x){ Cat.sound = x; };

然後,生成兩個執行個體對象:

  var cat2 = Cat.createNew();

這時,如果有一個執行個體對象,修改了共享的資料,另一個執行個體對象也會受到影響。

cat2.changeSound("啾啾啾");

  cat1.makeSound(); //啾啾啾