在面向對象程式設計中,類(class)是對象(object)的模闆,定義了同一組對象(又稱"執行個體")共有的屬性和方法。Javascript語言不支援"類",但是可以用一些變通的方法,模拟出"類"。
一、構造函數法
這是經典方法,也是教科書必教的方法。它用構造函數模拟"類",在其内部用this關鍵字指代執行個體對象。
function Cat() {
this.name = "張三";
}
生成執行個體的時候,使用new關鍵字。
var cat1 = new Cat();
alert(cat1.name); // 張三
類的屬性和方法,還可以定義在構造函數的prototype對象之上。
Cat.prototype.makeSound = function(){
alert("你好我是類");
二、Object.create()法
為了解決"構造函數法"的缺點,更友善地生成對象,Javascript的國際标準第五版(目前通行的是第三版),提出了一個新的方法。
用這個方法,"類"就是一個對象,不是函數。
var Cat = {
name: "李四",
makeSound: function(){ alert("早上好啊!!"); }
};
然後,直接用Object.create()生成執行個體,不需要用到new。
var cat1 = Object.create(Cat);
cat1.makeSound(); // 早上好啊!!
主流浏覽器比較适配此方法。若遇到舊版本浏覽器(如:IE6),可以用下面的代碼自行部署。
if (!Object.create) {
Object.create = function (o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
};
這種方法比"構造函數法"簡單,但是不能實作私有屬性和私有方法,執行個體對象之間也不能共享資料,對"類"的模拟不夠全面。
三、極簡主義法
3.1 封裝
這種方法不使用this和prototype,代碼部署起來非常簡單,這大概也是它被叫做"極簡主義法"的原因。
首先,它也是用一個對象模拟"類"。在這個類裡面,定義一個構造函數createNew(),用來生成執行個體。
createNew: function(){
// some code here
}
然後,在createNew()裡面,定義一個執行個體對象,把這個執行個體對象作為傳回值。
var cat = {};
cat.name = "張三";
cat.makeSound = function(){ alert("沙沙沙"); };
return cat;
使用的時候,調用createNew()方法,就可以得到執行個體對象。
var cat1 = Cat.createNew();
cat1.makeSound(); // 沙沙沙
這種方法的好處是,容易了解,結構清晰優雅,符合傳統的"面向對象程式設計"的構造,是以可以友善地部署下面的特性。
3.2 繼承
讓一個類繼承另一個類,實作起來很友善。隻要在前者的createNew()方法中,調用後者的createNew()方法即可。
先定義一個Animal類。
var Animal = {
var animal = {};
animal.sleep = function(){ alert("沙沙沙"); };
return animal;
然後,在Cat的createNew()方法中,調用Animal的createNew()方法。
var cat = Animal.createNew();
這樣得到的Cat執行個體,就會同時繼承Cat類和Animal類。
cat1.sleep(); // 沙沙沙
3.3 私有屬性和私有方法
在createNew()方法中,隻要不是定義在cat對象上的方法和屬性,都是私有的。
var sound = "沙沙沙";
cat.makeSound = function(){ alert(sound); };
上例的内部變量sound,外部無法讀取,隻有通過cat的公有方法makeSound()來讀取。
alert(cat1.sound); // undefined
3.4 資料共享
有時候,我們需要所有執行個體對象,能夠讀寫同一項内部資料。這個時候,隻要把這個内部資料,封裝在類對象的裡面、createNew()方法的外面即可。
sound : "沙沙沙",
cat.makeSound = function(){ alert(Cat.sound); };
cat.changeSound = function(x){ Cat.sound = x; };
然後,生成兩個執行個體對象:
var cat2 = Cat.createNew();
這時,如果有一個執行個體對象,修改了共享的資料,另一個執行個體對象也會受到影響。
cat2.changeSound("啾啾啾");
cat1.makeSound(); //啾啾啾