
Il était une fois, il y a très longtemps, un homme qui ne savait ni lire niécrire. D’ailleurs les mots « lire » et « écrire »n’existaient pas.
Pas davantage qu’aucun autre. Pour s’exprimer, pour raconter, pour vénérer,
il inventa le dessin.
很久很久以前,有一個人不會讀也不會寫。當然那個時候,甚至“讀”和“寫”這兩個字都是不存在的。這個時代什麼字都沒有。為了表達,為了描述也為了表達崇敬,他發明了繪畫。
如果說繪畫起初隻是為了更好的交流,那麼漫畫的出現一定是一個更為複雜的過程。從“漫畫”這個名字本身,我們就可以了解到很多東西。中文裡漫畫的“漫”字與漫筆、漫談的用意相似,也就是說漫畫作為繪畫藝術的一個分支,是繪畫中的“随筆、獨幕喜劇”。英語中漫畫是Comics,而Comic的原意是滑稽的、喜劇的意思。在法國漫畫叫做Bande dessinée,bande的意思是長條、帶子,dessinée是繪畫的意思,直譯就是“繪畫長條”。這幾種語言對漫畫的叫法完美的解釋了漫畫這一“新藝術”門類的精髓。
說漫畫是一種“新藝術”,是因為這種藝術的正式形成與發展壯大的确比較晚。在法國,Bande dessinée漫畫被稱作繼建築、雕塑、繪畫、音樂、文學、舞台藝術、電影和多媒體藝術之後的第九藝術。
在歐洲,早期漫畫的模式可以追溯到于公元113年在羅馬落成的圖拉真柱 Colonna Traiana和11世紀法國的貝葉挂毯Tapisserie de Bayeux。
矗立于羅馬奎裡納爾山邊的圖拉真柱,外表纏繞着190米的浮雕,描述的就是羅馬帝國圖拉真皇帝的豐功偉績。
圖拉真柱Colonna Traiana
精美的浮雕呈現了帶狀叙事繪畫
而現存于法國下諾曼底巴約城Bayeux的貝葉挂毯Tapisserie de Bayeux,又稱作馬蒂爾德女王挂毯La Reine Mathilde長70米,寬半米,現存62米。共出現623個人物,55隻狗,202隻戰馬,49棵樹,41艘船,超過500隻鳥和龍等生物,約2000個拉丁文字。挂毯描述了整個黑斯廷戰役的前後過程,其中包括1066年4月出現的哈雷彗星。
貝葉挂毯Tapisserie de Bayeux
貝葉挂毯Tapisserie de Bayeux系列漫畫
記載了哈雷彗星在天空中出現
随着印刷術的發明,我們可以推測在十五世紀左右,歐洲就存在接近于當代形式的漫畫雛形。通常以英國藝術家威廉-賀嘉思William Hogarth在十八世紀的連環畫作品《放蕩的一代》A Rake’s Progess定為現存西方史上最早的漫畫作品。這個作品的架構已經展現出了分鏡劇本的特質。
威廉-賀嘉思William Hogarth
《放蕩的一代》A Rake’s Progess
随後十六世紀歐洲文藝複興時期也不乏用誇張、諷刺、幽默表現手法下的“歐洲漫畫”。作為歐洲連環漫畫的創始者,瑞士畫家魯道夫·托普佛Rodolphe Töpffer在1830年代的左右出版了一系列的連環漫畫。
魯道夫·托普佛Rodolphe Töpffer
在老家日内瓦人們為其建立的紀念雕像
作品之一《克普幹姆先生的故事》
Histoire de monsieur Cryptogame
到了十九世紀,出版業蓬勃發展,報紙和雜志成為主導媒體,占領了強有力的經濟地位。漫畫作為新鮮有效的藝術手段,在此時蓬勃發展并逐漸形成了現在多種多樣的風格。當代漫畫是通過虛構、誇飾、寫實、比喻、象征、假借等不同手法,描繪圖畫來叙述故事的一種視覺藝術形式。是以漫畫是以圖檔為主體的,而文字、對白、狀聲詞等等文字隻是輔助讀者了解情節内容。
巴黎娛樂報曾在1863年在繪畫專欄連載改編自文豪雨果的《悲慘世界》
随着科技和媒介的發展和更新,歐洲漫畫作者的創作方法也日益豐富。但是整體來說,歐洲的漫畫作者還是根據以下幾個步驟進行創作的:
· Synopsis大綱:一個原創故事,有時候也可能是根據文學或電影作品改編的故事。
· Scénario劇本:豐富故事,使其細節化。這具體到每個插圖、分鏡頭的每個動作、任務的動作和對白等。
· Recherche graphique 繪畫研究:畫者一般要有着獨特的個人風格,用繪畫鮮活整個故事的中人物和環境。
· Mise en page頁面設計:決定整體版面視覺效果,确定版面大小,設計插圖邊框。
· Crayonné鉛筆草稿繪制:一般來說初稿使用A2大小的紙張,而印刷使用的是比其小的A4大小紙張。
· Encrage 墨水描邊、Mise en couleur 填色:對繪制好的草稿進行二次繪畫創作。
· Lettrage 文字内容:增加相關文字内容,輔助繪圖。
但是很多漫畫作者創作形式已經突破了一般的程式,是以就像在定義文學和電影的問題一樣,漫畫這種藝術形式的創作也很難被條條框框所定義。
有的作者強調文字和圖畫的結合,比如Blacksad《黑貓偵探》的作者Dias Canales和Corto Maltese《七海遊俠科爾多》的作者Hugo Pratt。
《黑貓偵探》(西)Dias Canales
《七海遊俠科爾多》(意)Hugo Pratt
但是在漫畫曆史上也出現過著名的無文字漫畫,法國漫畫理論家Thierry Groensteen和美國漫畫理論家Scott McCloud都比較強調圖畫序列的重要性。比如法國作者Chabouté的《燈塔怪人》就是一部用極少文字内容呈現出一個龐大故事的代表。
《燈塔怪人》(法)Chabouté
歐洲漫畫無論從創作形式到繪畫風格還是内容題材上都與美國、日本的主流漫畫差別很大。歐洲素來盛産“文藝電影”,而歐洲漫畫的結構和流派也可以稱之為“文藝漫畫”。小說、漫畫和電影本身都可以說是給人一種幻想,一種夢境。而歐洲漫畫最能完整兼顧漫畫中故事和創作的彈性。一本歐洲漫畫,已經不單單是圖畫故事的紙質消費品,而更像是代代相傳的藝術紀念品。
于是在這過程中産生了很多作者偶像和故事角色偶像。比如說比利時法語漫畫系列Tintin《丁丁曆險記》,是歐洲小朋友的必讀,也是在中國最知名的歐洲漫畫。
《丁丁曆險記》系列作品
丁丁曆險記電影
法國漫畫《阿斯泰利克斯曆險記》Astérix le Gaulois 又叫做《高盧英雄傳》,也是歐洲小朋友的摯愛。故事發生在公元前50年,高盧地區都被羅馬占領了,但是阿斯泰利克斯和他的朋友奧貝利克斯Obélix依靠藥水、智慧和勇氣,完成一個個艱巨的任務,挫敗恺撒的陰謀,保衛自己高盧村莊的故事。
《阿斯泰裡克斯曆險記》系列作品
目前33本漫畫書和畫冊已經譯成100多種語言和方言,多次改編為電影、電玩遊戲。巴黎附近還有一家同名主題公園,名氣不亞于迪士尼樂園。
《阿斯泰裡克斯曆險記》這部漫畫的繪畫作者是阿爾伯特·優德佐Albert Uderzo,故事作者是勒内·戈西尼René Goscinny。
筆者非常喜歡他另一個與法國漫畫家讓-雅克·桑貝Jean-Jacques Sempé作品——《小尼古拉》Le petite nicolas,故事以1950年的巴黎為背景,講述了小尼古拉和父母、朋友之間的有趣故事。已經改編為多部真人電影和電視動畫。
“看這兒,好好看着我的眼睛!”
《小尼古拉》同名電影
當然歐洲漫畫面向的讀者區間很大,歐洲漫畫可以是親子共讀的趣味故事;也可以是療愈成年人心靈的一種溫暖的力量;還可以作為一種文化體驗,通過看漫畫了解到其他國家的文化不同與差異,擁有完整的世界觀,了解曆史以及地理環境的改變與差異。大家想要深入了解歐洲文化,不妨先從一本歐洲漫畫開始吧!
後浪漫
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