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開發人員回憶《50美分:血沙》差點冠名湯姆克蘭西

據外媒報道,近日在接受 NME 采訪時,曾參與《50美分:血沙(50 Cent: Blood on the Sand)》的開發人員透露,最初該遊戲将被冠以Tom Clancy的頭銜。但最終因為出版商實際上并不擁有克蘭西冠名的權利,是以計劃被取消了。

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《50美分:血沙》在2009年就于Xbox 360和PS3上釋出,是一個相當标準的第三人稱封面射擊遊戲。該作由說唱歌手50 Cent和他的G-Unit團隊主演,這大大提升了它的知名度。 遊戲劇情是在一個不知名的中東國家舉辦一場音樂會後,50 Cent和他的從業人員拿到了一個鑲嵌了鑽石的頭骨作為報酬。但在他們離開之前,他們的甜蜜獎金被盜了。50 Cent必須戰鬥并把它拿回來。 遊戲中涉及到很多沙漠關卡,射擊,以及躲在齊腰高的掩體後面。

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作為遊戲被取消的一大部分,開發人員Darren Yeomans告訴 NME,當遊戲剛剛開發時,計劃中根本沒有著名的說唱歌手。 相反,在一年多的時間裡,遊戲開發商 Swordfish 工作室的人們一直認為,他們緻力于開發的遊戲最終會成為湯姆克蘭西宇宙的東西。

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Yeomans 解釋說,當發行商維旺迪(Vivendi)向團隊扔了一個“巨大的曲線球”并要求他們圍繞一個,已經擁有冠名權的名人重新設計遊戲時,工作室已經完成了幾個關卡并且開始制作遊戲玩法,而突然換的這人是誰? 50 Cent?因為維旺迪之前曾在2005年釋出過《50美分:防彈(50 Cent:Bulletproof)》,根據 NME 訪談中的另一位開發者的說法,這部作品曾經為維旺迪賺了很多錢。

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然而,這款奇怪遊戲開發背後的怪異故事并沒有就此結束。根據後來參與遊戲的開發人員的說法,在湯姆克蘭西之後。遊戲曾簡要基于《諜影重重》系列。然而,計劃從未被制作過,是以遊戲被擱置并重新制作成現在的版本,即《50美分:血沙》。

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即使在遊戲完全轉變為50 Cent的遊戲之後,開發仍然困難重重。有一次,已經是在開發的後期,50 Cent的孩子玩了一個遊戲的版本,并向開發人員建議添加直升機。當時正在示範該版本的開發人員解釋說,該遊戲是第三人稱射擊遊戲,沒有直升機。但是在孩子堅持之下,50 Cent插話并告訴開發人員“你聽到了。用直升機關卡!”

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遊戲發售時,包括一個直升機部分以及與他們的Boss戰。

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不過,《50美分:血沙》仍然比你想象的要好。 盡管評價不錯,但它的銷量并不好,遊戲背後的工作室 Swordfish 于次年關閉。 但根據多年來有關其開發的轶事,開發這款遊戲聽起來像是一場噩夢。像那樣失敗可能比我們想象中的更痛苦。希望開發人員能夠在其他地方找到更好的工作,不再需要聽50 Cent的要求。

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