如果拖拽零維的點移動,按道理來說描繪出來的點的軌迹就是線。但是實際上我們并不能移動零維的點。因為點是既沒有寬度也沒有長度的無限小的存在,我們沒有辦法去移動它。
另外,雖然可以在紙上畫直線,但是不管用什麼方法畫出來的線都有寬度,是以這不是一維的線。和剛才所說的點的情況一樣,即使是肉眼難以分辨的細線,仔細觀察也一定是有寬度的。是以,畫在紙上的線是有寬度的長線,即二維的平面。
柏拉圖的老師蘇格拉底在獄中将毒酒一飲而盡,彌留之際與在場學生的哲學讨論被柏拉圖整理成著作《斐多篇》。這是主要關于蘇格拉底是如何看待死亡或者靈魂不滅的作品,其中還記錄了一維空間的内容。歸根結底,在現實世界中,無論線畫的多細也不可能畫出沒有寬度的真正的線(一維空間)

柏拉圖認為,即使現實世界中無法描繪出“真正的線”,人們也能想象出來
但是柏拉圖認為重要的是,即使現實世界中不存在真正的線,我們也可以想象出沒有寬度的線。他認為,就算眼睛看不到真正的線,它也确實存在着。
柏拉圖去世約20年後,歐幾裡得出生了,他對一維的線進行了更嚴格的定義。歐幾裡得是一位數學家,活躍于當時世界上最有名的城市之一——埃及背部面朝地中海的亞曆山大裡亞。他将當時的幾何學系統地總結成了13卷,編著了《幾何原本》一書。
這部著作的第一卷就展示了作為幾何學基礎的23個“定義”和5個“公理”,以及5個“公設”。
這裡的公理和公設是指為引導其他命題而作的前提性假設。公理是最基本的、絕對的假設,而公設則是順應情況而非絕對的假設。盡管兩者的差別不是很明顯。
而早在《幾何原本》的第一頁,就将柏拉圖闡述過的“線是沒有寬度的長線”的說法作為定義的第二點進行記述。不僅如此,關于一維線的描述,歐幾裡得還進一步做了如下補充:
①線的一端是點
②直線是點均勻排列的存在
③面的一邊是線
④從任意點到其他任意點畫一條線就能得到直線
⑤由有限長度的直線可以構造出任意長度的直線
古希臘數學家歐幾裡得。他的著作《幾何原本》給之後乃至現在的數學界帶來了極大的影響
應該收錄進亞曆山大圖書館的《幾何原本》,其原稿在之後遺失或因火災被燒毀了,除了抄本以外再沒剩下任何東西。現在的《幾何原本》是在抄本的基礎上進行編寫的,是以,這些定文的表達就版本來說稍有不同,但想表達的意思沒什麼變化。《幾何原本》中沒有現代著作中慣有的序文部分,它是冷不丁從“點沒有組成部分”的定義開始講起的。而且隻是羅列了各自的定義和公設,沒有補充說明,也沒有證明它們為什麼是定義和公設。這麼看來記述得相當不詳盡。
特别是要把這本書翻譯成日語版時,其中②(第一卷中的定義4)要把希臘語的原文先翻譯成英語,再進一步翻譯成日語,過程中會出現各種各樣的表達和說明,如“直線是關于其上的點的均勻分布的橫線”“直線就是關于其上的點的均勻分布的線”等。這些譯文本身的意思也不明确
歐幾裡得的《幾何原本》
簡單來說,直線上的點是均勻且均等地存在的。但後來的數學家們都因為這個定義不夠明确而怨聲道載。
順便一提,③是定義6,意思是可以根據二維的面去表示一維的線。