
劇本殺 | 故土
發行:均澤國風工作室
類型:民國/機制/諜戰/還原/進階
人數:4男 3女
時長:4-5小時
建議:适合愛好曆史研究的玩家;适合喜歡玩諜戰本的玩家。
<h1 class="pgc-h-decimal" data-index="01" data-track="10">故事背景</h1>
1944年,日軍在中國的軍事戰線得到重大突破,整個廣袤的東地幾乎都處于日軍的控制之下。
與此同時,華中、華南、華北等幾大主戰場正處于水深火熱的鬥争中,每一天,戰争的炮聲都響徹在中國大地。
而此時的東地卻異常安靜。
臨近春節,日本駐東地部隊——防疫部,首次打開那神秘的大門歡迎各界知名人士前來參與日本為融入東地生活而舉辦的“新春賀”酒會。
酒會現場,觥籌交錯,各方勢力齊聚。表面其樂融融,私下暗流湧動。
好似暴風雨來臨之前的平靜,防疫部部長池田大佐到底是何心思,在場的諸位又代表了怎樣的立場。
涉世不深的學生、美麗妖豔的金絲雀、深沉不語的防疫部部員、身份未知的“馬路大”、亦正亦邪的日本女孩逐次登場。
滿懷心事的歌女、一面春風的商人、不露聲色的侍衛環繞左右。
七個互相交錯的命運,漆黑的眼眸之下,掩藏着怎樣的秘密。
不知何時,天空中飄起了大雪。
雪花飄零,新年的鐘聲敲響,當第一滴鮮血染紅你的衣衫……
生逢亂世,當活着成為奢侈,當信仰成為賴以生存的養分,當你的抉擇攸關動蕩時局。
你,做好準備了嗎?
東地之上,防疫部的大門緩緩開啟……
歡迎來到,
那個你視之為故土的——殘破東地。
<h1 class="pgc-h-decimal" data-index="02" data-track="28">劇情&故事</h1>
恰逢建黨百年,于是在這一年中,紅色影視可謂是源源不斷——有展露國家崛起的《覺醒年代》,描寫戰争殘酷的《長津湖》,風起雲湧的諜戰劇《叛逆者》及相關影視《風聲》...而劇本殺也緊随這赤血的步伐出了許多家國情懷本,比如小編手上的這本《故土》。
相信大家一定不陌生《山之神》這部故事性極好的本子,而《故土》則是均澤國風和白鹿書院合作共同完成的作品。深遠的立意,生動的人物,優秀的文筆,值得大衆知曉的731事件,光是這幾點,就直接奠定了本子的下限不低,而上限則有無限的可能,且整個故事的發展就像在坐過山車,緊張、刺激又帶着些許的慘烈,結束之後,頭重腳輕,仿佛還沉浸在那痛苦不疊的年代,不知身在何處,去往何方。
<h1 class="pgc-h-decimal" data-index="03" data-track="32">機制&推理</h1>
諜戰的本子想要寫好其實并不容易,就比如把敵人直接降智,便會引起玩家的不滿,情節稍微複雜一點,就容易漏洞百出。尤其是深入敵方陣營的角色,可能一不小心人物就直接寫崩了,導緻強行結局,讓玩家的體驗感極差。但《故土》就沒有這樣的狀況,掌控全局的boss,鬥智鬥勇的設定,根據不同抉擇而延展出來的結局....可謂是讓玩家分分鐘入戲,沉浸其中。
而且有一說一,這個本子的機制可以說非常新穎,将情報融入遊戲,把諜戰劇情變得輕松有趣,中間設計的“情報紙牌遊戲”更是成功的将玩家體驗直接拉滿,在尋找隊友的同時靈活的梳理了整個劇情。其次說一下這個本子的兇案,不難但也不簡單,最重要的是它的構思也十分巧妙,直接将故事的發展推向高潮,可謂是點睛之筆,但你真的準備好迎接最後的結局了嗎?當你發現自己所做的一切都掌握在敵人手中,所做的一切都是無謂的掙紮,你會放棄嗎?...所有的問題,等你來《故土》尋覓!
<h1 class="pgc-h-decimal" data-index="04" data-track="36">情感&立意</h1>
《故土》裡面最為出彩的感情應該就是革命者的愛國之情,但最讓小編感同身受的則是一種深深的無力感。劇中的人物,在那種看不到希望的環境裡,奮力前行...直到現在我才明白,為什麼他們的信念可以那樣的堅定,因為他們眷戀着腳下這片值得用生命守護的的土地。
時至今日,日本依舊避而不談“加害”的責任,也不對戰争表示深刻“檢討”,甚至竄改曆史教科書,像小醜一樣制造更大的鬧劇,引人發笑的同時,更加令人氣憤。
不知道你們對此有何感觸,但小編真的感覺,當今的和平年代來之不易,當年的戰争更是超乎我們想象的慘烈,那麼現在就讓我們踏上這“故土”,體驗前輩們為了這繁華盛世所的種種努力....
<h1 class="pgc-h-decimal" data-index="05" data-track="41">小結</h1>
對于《故土》這個本子小編有太多想說的,但又不知從何說起,長話短說隻想讓大家認真去體驗它,靜靜的感受100年前,那些和我們年齡相仿的青年人身上的勇氣和力量,銘記教訓,珍惜現在。
( END | 測評:諾貝 )
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