封面新聞記者 孟梅 歐陽宏宇 實習生 陳澤宇
四個月前的阿裡雲峰會上,釘釘的新掌門不窮(葉軍)首次亮相。
不窮是誰?1997年考入四川大學,大學和研究所學生就讀于材料科學與工程學院凝聚态實體專業,博士階段考入計算機學院。從實習生做起,到現在的釘釘掌門人。

9月9日,在四川大學研究所學生入學典禮發表主題演講結束後,封面新聞記者和不窮進行了一次深度對談,這也是他第一次以川大校友的身份接受記者采訪。
談無招(釘釘創始人):對中國數字化工作行業是個巨大推動
記者:其實您上任釘釘也不久,怎樣評價無招對釘釘做的貢獻?您認為自己可以給釘釘帶來哪些不同?
不窮:無招是個創業者,他也是四川人,是個産品經理出身的創業者,有個特質就是他能夠捕捉到使用者的需求,他完成了釘釘0~1的曆史使命,這是非常大的一個進步和一個貢獻,對整個阿裡集團都是一個貢獻。對中國的數字化工作來說,這個行業也是個巨大的推動。
我的特長是因為我之前是負責阿裡整個集團幾十萬人工作的資訊化,就像有現在網管中心一樣的角色,在做資訊化過程中,沉澱了很多對于複雜組織的了解,是以當釘釘從原來隻有中小企業使用,到現在有1700萬組織接近4個多億的使用者的時候,它的使用者群體已經不是單一的中小企業了,它還有中大企業,還有政府、教育等等,我想我能給第6代(釘釘)其實是更加體系化跟結構化的這種打法。
然後對于複雜組織的了解,特别是對于數字化的價值,組織數字化和業務數字化價值深度的了解,因為我在阿裡集團做了大量的數字化産品,我在之前做了四五年就在做這個事情,是以我會給釘釘帶去更多的可能性,因為釘釘現在也是國内的一線的品牌,我們也是有這麼多的使用者,這麼豐富的行業,是以需要這些新的你去到下一個階段又會有更合适的人來帶這段路,這段路可能我最合适。
記者:您的産品觀裡有幾點給人印象很深,“to B産品應提供和to C産品一樣的使用者體驗”,“數字化給每一個員工帶來的便利和能力延展”。您提的to C産品具體是什麼樣的,現實中有沒有參照?行業應該怎樣去了解數字化給員工的能力拓展?
不窮:to C産品舉兩個例子,先前一個問題,淘寶和微信微網誌典型屬于C端為主的産品,這些産品的典型特點是什麼?就操作路徑短,你在這個産品上完成一個事情,頂多差不多兩三步就結束了,但to B産品不一樣,它是個很複雜的工作流,典型的to B多列入多角色複雜協同,但to C産品就是簡單就簡單兩三步就完成了,你購個物看看新聞都屬于C端消費,兩次點選就結束了,你可以離開了。
為什麼講to B産品要有to C産品的體驗,我是希望to B環節的每一個操作頁面的噪音要少,就頁面不應該有噪音,也隻要留下它一個點選的入口,這樣像to C一樣的不要做太多的思考,快速的行動。
很多時候做事,以前叫“一把手”工程,老闆說怎麼幹就怎麼幹,但思考未來,我們認為未來的企業的創新者應該是一線的員工,隻有讓員工效率提高,員工的工作狀态是開心的,員工才能給企業帶來源源不斷的創新。這個是我們對數字化的了解,跟很多企業不一樣的地方,我們需要鼓勵員工創新,鼓勵社會有更大的發展。
談被打“一星”:還是産品體驗不好 不能怪國小生
記者:去年疫情的時候,就是我們釘釘遭遇了就被很多國小生打一星,釘釘内部對這樣被打一星,複盤有沒有一些自己的想法?
不窮:其實當時我們有點懵,一下子從接近五星的産品就迅速變成隻有接近一星了,但最近又好了一些,因為還是有人了解我們對吧?我們最近又回到了2.4星和2.5星,上升了。
後面我們也發現打一星有原因,第一我們自己産品确實體驗有問題,因為我們的産品沒有準備好給國小生用,是國小生找到了釘釘,不是釘釘找到學生,産品體驗不夠好。是以當然也考慮到學生本來可以玩的,用釘釘上課了也不太舒服對吧?從國小生的角度來說,給一星是很正常的。但是我們企業産品沒做好,是有問題的,是以我們現在花更多的時間能讓産品體驗變好,并且我們後來也反思,我們可能不隻是要讓簡單的學生和老師能在上面上課連接配接,我們還要提升教學的管理的效率和智慧程度,變得更有效的管理,是以現在做了大量的面向教師的功能跟 AI的能力,賦予很多新的能力給到教師,是以這樣的話現在我們的評分也在回升,滿意度也在提升。
談雲存儲:未來隐私保護是關鍵
記者:您給釘釘帶來的第一款産品是“釘工牌”,但市場的回報并沒有十分強烈,您是否擔心自己的産品觀不被接受?
不窮:我們産品關系其實還是源于實際的工作場景提的,現在一個數字化的工牌就能解決很多園區企業刷工卡的問題。很多事情是因為客戶有這個需求和具體問題,我們把它解決掉,做to B很多東西都源于客戶本身。都是基于這樣的小的一個具體的切口場景,是客戶的真實需求,是以釘工牌也是這麼一個回事。我們隻會擔心那些自己yy出來的,這個是有點擔心的。
記者:微信在近期透露拟對個人雲存儲收費,雲釘一體後,釘釘在未來會做出哪些改變?
不窮:對雲經濟體本來是“雲和釘”整個産業鍊的深度的結合,就是因為雲是個IT解決方案,以前我們都有伺服器機房,現在有了雲以後解決了一個規模化的 IT解決方案的一個問題,就更低成本更安全地享受了機房的服務。
那麼釘釘是解決了企業的這個行業化應用研發的一個平台的問題,那麼兩個結合以後,本身能夠解決很多産業網際網路的深度需求,這個是真正要解決的問題,不能隻解決賣貨的問題對吧?還要解決是創新創造制造的過程,産供銷到制造生産這個過程,全鍊路數字化的問題,是以本身是在這個行業上不斷深入給企業提供價值。
那麼,剛才提到微信的聊天記錄收費是前段時間剛說的,但是還沒正式開始收,因為這裡面有很多隐私問題,是以這件事情從提出到落地,其實還存在一個一個探讨的過程,而且上個月國家剛剛出了個人隐私保護法,我們還是要認真的看,這個看清楚了才去做相應的操作。
談盈利:釘釘短期内沒有盈利計劃 整個行業還處在發展期
記者:您覺得釘釘盈利上的困局什麼時候能夠解決,我們對釘釘發展的目标是什麼?
不窮:釘釘短期内沒有盈利的計劃,是以做的所有的工作還是要解決客戶問題,因為這個行業還有很多問題要解決,我覺得盈利那天開始,基本上決定了這個行業的發展的增速的到達,因為現在還處在比較高的增長過程中,是以對盈利,雖然有一些商業化的産品在走,但不是以為目的的。
另外,行業還需要培育,還要發展。這個産業,中國的saas行業,企業服務行業、saas産業其實跟美國比差距太大,我覺得我們的産值不到他們1/10。這樣一個階段我們過早的進入商業化,其實對這個行業會減慢行業發展的速度,是以首先是讓這個行業能夠生态,能夠蓬勃的發展。
記者:您在好幾個公開場合都提到了數字普惠,未來的數字普惠您覺得是一個什麼樣的場景?
不窮:數字普惠剛才也提到一點,首先可能是讓每個員工也能感受到數字化給他帶去的便利,不是讓員工隻是在數字化的工具或者數字化的平台上到一下就走了,他應該因為有這樣的平台工作會變得更友善。
其次數字化應該覆寫到各行各業,不應該隻在個别行業個别角色上,我們認為各行各業都應該數字化,工作效率創新都會被激發,那麼這才是真正的一個全列入的全鍊路的數字化,我們認為才是真正的普惠。
談未來社交:真正的社交是人與人,人與組織,甚至人與物的連接配接
記者:您認為未來企業社交領域是一個什麼樣子的樣态?
不窮:其實我們很早就在做,我們認為未來的數字化的社交,特别是企業社交這個領域會發生很大的變化。現在我們企業社交就是通過開會,然後交換名片。我覺得未來應該是一個更高效的meet,界面會變得更容易,不一定要去打個飛機過來,但是又能提供身臨其境如臨其境的會面的感覺,這是一個社交的形态變化。
未來的企業級的這種商業效率,比如,我去制造業的工廠,看那個裝置怎麼用,不會用的時候我不需要再翻說明書,我隻要看到他、你這樣這個人與人的協同,人與組織的溝通協同,組織與人與系統的協同。這樣,人與機器的協同都會變得很高效。這是我認為未來的這個社交,不能窄義的認為是個人之間的聊天。真正的社交是人與人,人與組織,甚至人與物的連接配接,這是一種社交,這樣社會效率才會真正提高這件事。
記者:釘釘未來會不會進入硬體領域,因為整個釘釘的,我看您提的企業級的使用者,包括企業級的這種開發也比較多,我們未來會不會做硬體?
不窮:釘釘自研的硬體有接近十幾款,然後跟生态合作的已經有百款硬體了。
未來我們最近正在研究的,包括我們在做手表以及剛才講的眼鏡這些正在做研究,有專門的團隊在做這個事情。
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