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《大白鲨》童年噩夢,貪婪和狂妄無知,比鲨魚更可怕

作者:我在人間寫過詩

《哥斯拉大戰金剛》其中一個優點是哥斯拉和金剛的"情感"變得很明顯,它們的表情很豐富,這是所有評價中最明顯的。

《大白鲨》童年噩夢,貪婪和狂妄無知,比鲨魚更可怕

2015年《侏羅紀世界》重返銀幕時,劇本的叙事重心從恐龍追趕人類的模式,移往到人類跟猛獸的情誼描寫,尤其迅猛龍「小藍」成為整個系列很有角色性的恐龍,它不在隻是噬人的猛獸,它被人類虐待時也會顯露驚恐的表情。

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《侏羅紀公園》系列,算是極少數90年代能長紅的怪獸或是科幻IP,除了恐龍是曆久不衰的大衆文化,另外第四集的《侏羅紀世界》跟2014年重新開機的傳奇《哥斯拉》系列,都走了同樣的路線,就是将怪獸角色化,為怪獸形塑豐富而立體的情感,跟人類産生更多互動的可能。

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2001年的《侏羅紀公園3》陷入瓶頸,票房大減七成左右,原因在于後續兩部作品沒辦法脫離人類跟猛獸,隻有食物鍊的老舊架構。

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但《侏羅紀世界》将猛獸的行為模式有了更多的設定,反而講出「科技自食惡果」之外的新穎論述,第五集《侏羅紀世界:迷失國度》,更由複制人"小女孩"這角色,把恐龍跟人類做了直接的聯結,描寫到更多内心層面的糾葛。

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《侏羅紀公園》前三集隻能講扮演上帝的傳統呼籲,《侏羅紀世界》反而借由動物的角色化,闡述出人類社會的複雜變化。

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《異形》從第四集之後票房與口碑一直一蹶不振,之後跟《終極戰士》跨域合作有勉強作出成績,但之後的票房都讓電影公司總是猶豫不決,一直不斷的推翻世界觀重新開機系列。

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即便〈雷德利·斯科特〉導演重新掌舵,兩部大制作系列的前傳作品也都差強人意,讓該系列再度被擱置許久。

異形最大的難處,就是這種猛獸很難角色化,沒辦法拓展出這隻猛獸與人類更多互動的可能性。

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我想"雷德利·斯科特"導演的兩部前傳作品,編劇已經做了最大的努力,但先天的門檻一直無法發揮得當。

鲨魚題材除了〈史蒂文·斯皮爾伯格〉親自執導的《大白鲨》,以及有點合理科幻化的《水深火熱》之外,鲨魚題材幾乎也沒辦法進行大制作,大多以小成本的B級片惡趣味模式延伸下去.

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《巨齒鲨》因為有明星光環還勉強跟成本打平,但跟《侏羅紀世界》的票房相差甚遠,《鲨灘》反而靠小成本拍攝賺頭還不少。

異形跟鲨魚這兩類題材,或許要先往小成本的方式出發,以當初「鬼屋」的類型重新調整方向,才有可能找到更适合的出路。

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電玩《惡靈古堡》系列當初也從小别墅的空間當作舞台,最後一路壯大到世界性的危機,最後劇情遭到玩家的诟病,直到第七跟八兩部作品重返小木屋跟小村莊的小範圍,整個系列才有了起色。

長期以來很少有電影會深入描寫猛獸的心境,史蒂文·斯皮爾伯格的《大白鲨》,讓觀衆對于鲨魚有了刻闆印象,更造成鲨魚被大量濫捕的情況。

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2015年的《侏羅紀世界》雖然恐龍的考據受到科學人士的争議,但是導演轉變了方向,讓觀衆用情感的方向重新認識怪獸的存在,這也是整個系列的大突破。

小藍跟傳奇哥斯拉,都是類似的存在。

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