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“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

如果評選近期最火的詞語,“元宇宙”當屬前三名。

“元宇宙”一詞在近期可謂是大放光彩,在任何行業、任何地點都會聽到有人讨論元宇宙。那麼“元宇宙”為什麼這麼火?

“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

“元宇宙”一詞第一次出現是在科幻小說《雪崩》中,遊戲平台Roblox将“元宇宙”概念寫進招股書,上市首日市值突破400億美元,進而在科技圈和資本圈被談論。

“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

搜狗百科給出的介紹:Metaverse是一個虛拟時空間的集合,它是通過數字化形态承載的與人類社會并行的平行宇宙。借由增強現實, 虛拟現實 和網際網路帶來身臨其境的沉浸感。

“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

通俗地講,“元宇宙”是平行于我們現實生活的一個虛拟的世界,類似于《頭号玩家》内的綠洲。我們使用VR/AR/MR技術可以進入到“元宇宙”内,并且實作一些我們在現實生活中可以做/做不到的事情。

既然認為通過XR可以進入到“元宇宙”,那“元宇宙”會改變XR行業的未來嗎?

回顧VR的起起落落

“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

VR雖然最早是在幾十年前提出,但是VR真正意義上的爆發是在2016年。

外界認為2016年就是VR的起點,其實在2015年從HTC和Valve的VR頭顯開始,VR就已經走進我們的生活。但是早期的VR頭顯存在眩暈、螢幕分辨率低一些缺點,加上内容生态的缺少,導緻外界認為VR是一場泡沫。

“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

2016年大量的公司進入到VR行業,在2016年底甚至超過1500家VR企業。VR行業從此出現了百家争鳴的狀态,身為手機大廠的HTC,甚至不惜放棄手機業務全身投入到VR之中。

SuperData曾釋出報告說,2016年全球VR總産值約為27億美元。報告中還提到,谷歌 Cardboard類年銷量約為8440萬台,三星Gear VR約為231.6萬台,索尼PSVR約為74.5萬台,HTC Vive約為45萬台,Oculus Rift約為35.5萬台,谷歌Daydream View約為26萬台。

“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

據虛拟現實産業聯盟統計,2017年我國虛拟現實産業市場規模已經達到160億元,同比增長164%。

VR行業一直不斷努力,極力發展VR産業。但是也不乏一些企業退出了VR市場,新浪VR整理了部分退出VR行業的公司:

錘子科技VR業務拆分

暴風魔鏡

AltspaceVR

樂視VR

Vrideo

Hardlight VR

“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

VR行業雖然一直在進步,但是在2016之後一些公司無法快速實作變現, 導緻公司無法繼續營運。在2021年之前,2016年絕對是VR行業最輝煌的時刻。高通公司後續釋出了XR晶片,雖然有助于行業的發展,但是依舊有一種心有餘而力不足的感覺。

“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

在2020年疫情爆發後,VR企業抓住了人們無法外出的機會,大力發展VR虛拟會議、VR教育等等,進而VR行業稍有回暖。Oculus也在當年釋出了旗艦一體機Quest2,在很大程度上得到了消費者們的青睐。

2021年國内廠商紛紛開始釋出VR頭顯,Pico、HTC、NOLO、愛奇藝等都在釋出硬體的同時,不斷豐富自家生态内容。将消費級VR頭顯讓更多的人體驗到,推動行業前進了一大步。

“元宇宙”會對XR行業産生哪些變化?

“元宇宙”提出後XR行業發生了一件大事,位元組跳動壕擲90億收購Pico。

位元組跳動進入XR行業是出乎所有人意料的,因為位元組跳動在收購Pico之前沒有任何業務涉及到VR,此舉也被外界認為位元組跳動有意打造自己的元宇宙。

“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

“元宇宙”概念加速了XR行業的融資,近期關于XR行業企業融資的消息不斷。“元宇宙”在一定程度上為XR行業帶來了更多的資金支援,同時也證明了資本市場對于XR未來的肯定。

“元宇宙”改變的将不僅僅是XR行業, 改變的将會是未來生活、辦公、娛樂等方式。我們通過VR進入“元宇宙”,VR未來也同樣将是各大網際網路廠商“元宇宙”的入口。

“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

愛奇藝智能CEO熊文表示:元宇宙是下一代網際網路形态,它補齊了 VR發展的最後一塊拼圖。因為VR作為下一代智能終端,将承載技術和入口的職能,而元宇宙則是VR最終要對接的應用和場景。

XR行業會更快商業化嗎?

在強大的資金加持下,XR行業會更快速的前進,在高通2021XR生态合作夥伴大會上,高通創投聯合多家投資機構成立XR産業投資聯盟。

“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

XR産業投資聯盟主要目标是加快XR行業的商業化,并且将發掘更多的優秀XR項目。“元宇宙”到來,會為XR行業提供新的方向,XR企業将會不斷建構和完善“元宇宙”,進而更快的實作商業化。

目前XR行業商業化的方向主要是C端硬體、遊戲銷售,B端市場則更加豐富,比如:行業解決方案、供應鍊等。“元宇宙”未來将是以C端為主,大量使用者進入“元宇宙”将會推動VR頭顯的銷量,同時在“元宇宙”内提供給予C端消費者的産品,也會讓C端使用者成為“元宇宙”的主要消費人群 。

“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

“元宇宙”目前看來,仍是一個虛無缥缈的概念,但是“元宇宙”與現實世界結合,将會是網際網路下一個發展機會。馬雲當年成立阿裡巴巴也被很多人認為是瘋子,但是時間證明馬雲開啟了中國網際網路電商時代。

未來再轉頭看“元宇宙”,也許“元宇宙”是下一個網際網路時代的開始。“元宇宙”加速了XR行業的前進,同時加速了XR行業商業化,XR行業的不斷進步,才是“元宇宙”實作的基礎。

“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

答案是不會,VR與“元宇宙”,到底誰在成就誰?XR行業有助于“元宇宙”,“元宇宙”也将助力XR行業,他們相輔相成。

“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

“元宇宙”會助力XR行業發展,騰訊、Facebook、位元組跳動等大廠的進入,“元宇宙”會是他們的主要發展方向。“元宇宙”概念影響的行業衆多,但是最直接影響的将是XR行業,XR會因為“元宇宙”會快速且穩定的發展。

“元宇宙”雖然在近期造成了部分公司股價浮動,但是從某種意義上來講是有利于發展的,證明已經有資本/投資者在關注“元宇宙”。

“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

近期而言對于XR行業可能會有一些浮動,但是長期看來會有利于XR行業不斷進步,不會出現像2016年-2020年般的起起落落。

IDC研究報告顯示,如今VR/AR頭顯、可穿戴裝置和智能家居技術已渡過早期采用階段,并且都是“大衆市場”的中堅組成部分,到2021年底,這三大類别市場規模将達到3696億美元,至2025年增長到5249億美元。

“元宇宙”會讓VR再次大起大落嗎?

相較于2016年全球VR總産值約為27億美元,9年時間整個行業發生的是翻天覆地的變化,“元宇宙”也在其中起到了舉足輕重的作用。

“元宇宙”現在雖然是概念,但是相信經過一段時間的發展,“元宇宙”不再是概念,不會再被認為是泡沫。我們應該客觀面對“元宇宙”,每個新鮮事物出現都将面對一段時間的黑暗,當黎明來臨時,你便會看到它最美麗的一面。