天天看點

末世為什麼是狄仁傑的質變裝?原因找到了,關鍵就在于他的紅牌前言1,被動技能可提供常駐的30%攻速加成。2,普攻第三次的紅牌可觸發2次普攻法球效果3,小技能可觸發多次普攻法球效果4,大招黃牌可減少目标50%實體防禦總結

<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="60" > 前言</h1>

作為《王者榮耀》三位新人推薦的英雄之一(另外兩位是戴姬和亞瑟),相信大家應該或多或少地使用他。

關于他,我曾經有過一個疑問:帝仁傑的一般攻擊是最重要的輸出手段,為什麼不先選擇電刀+無窮無盡的暴擊,而是會去世界末日的第一選擇?

當然,我個人也試過電刀+無盡的裝束,但與最後一天穿搭的首選相比,我能明顯感覺到輸出已經下降了一個檔次。

大家都知道,末世是狄仁傑的"定性僞裝",是以你有沒有想過這是為什麼?其實最關鍵的原因就是他的紅牌!

末世為什麼是狄仁傑的質變裝?原因找到了,關鍵就在于他的紅牌前言1,被動技能可提供常駐的30%攻速加成。2,普攻第三次的紅牌可觸發2次普攻法球效果3,小技能可觸發多次普攻法球效果4,大招黃牌可減少目标50%實體防禦總結
末世為什麼是狄仁傑的質變裝?原因找到了,關鍵就在于他的紅牌前言1,被動技能可提供常駐的30%攻速加成。2,普攻第三次的紅牌可觸發2次普攻法球效果3,小技能可觸發多次普攻法球效果4,大招黃牌可減少目标50%實體防禦總結

末世

接下來,我們來看看迪仁傑為什麼會走出末世。

<h1類="pgc-h-arrow-right"資料跟蹤="1">1,被動技能提供30%的攻擊速度加成。</h1>

末世為什麼是狄仁傑的質變裝?原因找到了,關鍵就在于他的紅牌前言1,被動技能可提供常駐的30%攻速加成。2,普攻第三次的紅牌可觸發2次普攻法球效果3,小技能可觸發多次普攻法球效果4,大招黃牌可減少目标50%實體防禦總結

迪仁傑被動技能

首先需要了解的是,世界末日的英雄最重要的是世界末日一般攻擊魔球效果的被動傳遞,這可以使一般攻擊附帶敵人目前生命值實體傷害的8%。

結果,英雄的攻擊速度越快,同時受到的攻擊就越多,能觸發的末日魔法球效果越多,回波也比較高。

一般來說,擁有攻擊速度加成技能的英雄更适合選擇世界末日,因為他們在攻擊速度屬性方面天生占優勢,并且可以通過一般攻擊産生更多的末日魔法球效果,但技能有cd,是以他們往往無法保持常駐技能攻擊速度加成。

迪仁傑的被動技能可以給他30%的永久攻擊速度(通過"空a"維持被動層),這也是他更适合世界末日的原因之一。

<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="2" >2,一般攻擊的第三張紅牌可以觸發2次球的一般攻擊效果</h1>

末世為什麼是狄仁傑的質變裝?原因找到了,關鍵就在于他的紅牌前言1,被動技能可提供常駐的30%攻速加成。2,普攻第三次的紅牌可觸發2次普攻法球效果3,小技能可觸發多次普攻法球效果4,大招黃牌可減少目标50%實體防禦總結

迪仁傑一技

迪仁傑的技能之一具有被動效果,第三次一般攻擊會随機增強為藍牌或紅牌,藍卡可以觸發1次一般攻擊球體效果,紅牌可以觸發兩次一般攻擊球效果。

如下圖所示:狄仁傑的第三次總攻擊增強是一張紅牌,對野怪的傷害數有兩個80,因為末日球體效果可以對野妖造成高達80點的傷害,是以我們可以得到狄仁傑的紅牌一般攻擊,觸發兩個末日球體效果。

末世為什麼是狄仁傑的質變裝?原因找到了,關鍵就在于他的紅牌前言1,被動技能可提供常駐的30%攻速加成。2,普攻第三次的紅牌可觸發2次普攻法球效果3,小技能可觸發多次普攻法球效果4,大招黃牌可減少目标50%實體防禦總結

雖然迪仁傑的第三次總攻被增強為藍牌或紅牌是随機的,但如果被增強為紅牌,則會觸發額外的末日魔球效果,對一般攻擊傷害有很好的增加。

還值得一提的是,狄仁傑的第三次總攻是穿透性總攻,可以對直線上的敵人造成傷害,是以在團隊戰中,如果狄仁傑的第三次總攻被強化為紅牌,當它對直線上的多個敵人造成傷害時,就會以兩個末日球效果對這些敵人造成一般攻擊傷害, 這其實對狄仁傑的aoe傷害能力有了更大的提升。

這也是帝仁傑适合末世的原因之一。

<h1類="pgc-h-arrow-right"資料跟蹤="3" >3,小技能可以觸發多個一般攻擊</h1>

迪仁傑的第三次總攻被強化為一張紅牌一般攻擊可以觸發2次一般攻擊魔球效果,但它不會讓世界末日成為他的定性僞裝,那麼為什麼說最關鍵的原因就是他的紅牌呢?

其實正是因為他的小技能,狄仁傑的一個技能可以發射6個令牌,兩個技能可以發射8個令牌,這兩個小技能可以用多個令牌擊中敵人,每個令牌可以觸發一般攻擊球體的效果。

末世為什麼是狄仁傑的質變裝?原因找到了,關鍵就在于他的紅牌前言1,被動技能可提供常駐的30%攻速加成。2,普攻第三次的紅牌可觸發2次普攻法球效果3,小技能可觸發多次普攻法球效果4,大招黃牌可減少目标50%實體防禦總結

迪仁傑兩項技能

小技能發出的令牌也是随機的藍卡和紅牌,其中紅牌還可以觸發2個一般攻擊球體效果,如果迪仁傑的小技能發射多個令牌擊中敵人,如果它們都是紅牌,則可以觸發多個一般攻擊球體效果。

舉個簡單的例子:以迪仁傑的技能為例,這是一個部門區域的技能,中間有兩個令牌,另一個方向有4個令牌。

在訓練營測試中,我發現迪仁傑擊中遠距離釋放給敵人的技能後,中心方向會有兩個令牌命中,即可以觸發2-4個末日球體效果,其他方向可以觸發1-2個末日球體效果,當中距離釋放給敵人時, 中心方向最多可以擊中4個令牌,也就是說,它可以觸發4-8個末日球體效果,當近戰釋放給敵人時,它可以擊中3個令牌。也就是說,它可以觸發3-6個世界末日球體效果(是以狄仁傑的技能之一實際上有更高的中距離傷害釋放)。

另外兩個技能可以在近的敵人中擊中最大數量的令牌。

末世為什麼是狄仁傑的質變裝?原因找到了,關鍵就在于他的紅牌前言1,被動技能可提供常駐的30%攻速加成。2,普攻第三次的紅牌可觸發2次普攻法球效果3,小技能可觸發多次普攻法球效果4,大招黃牌可減少目标50%實體防禦總結

當然,在實戰中,迪仁傑的小技能很難同時擊中敵人的多個令牌,它們都是紅牌,但即便如此,仍然可以看出,迪仁傑的小技能可以從末世獲得非常高的好處。

我們都知道,末日寶珠效果對敵人目前的生命值百分比造成傷害,而敵人的目前生命值百分比越高,是以它實際上在快速降低敵人的生命值線方面起着非常重要的作用。

狄仁傑的小技能可以多次觸發天啟魔珠效果,是奧意技能的廣袤。

是以,世界末日可以大大增加迪仁傑小技能的遠端消耗能力(主要是一個技能,兩個技能在團隊戰鬥中不能随意使用),特别是當小技能作為紅牌随機擊中敵人的令牌時!

這也是末世被迪仁傑僞裝的最關鍵原因。

<h1類="pgc-h-arrow-right"資料跟蹤="4">4,一張大黃牌将目标的實體防禦降低了50%。</h1>

末世為什麼是狄仁傑的質變裝?原因找到了,關鍵就在于他的紅牌前言1,被動技能可提供常駐的30%攻速加成。2,普攻第三次的紅牌可觸發2次普攻法球效果3,小技能可觸發多次普攻法球效果4,大招黃牌可減少目标50%實體防禦總結

迪仁傑大舉妄為

天啟球體傷害是一種實體傷害,可以通過實體防禦屬性部分減少,是以英雄可以通過增加實體穿透屬性來進一步增加天啟的球體傷害。

這也是百裡守護者雖然攻擊速度較慢,但經常選擇世界末日的原因,因為他可以通過全一級技能提供的60%實體穿透加上黎明或破星錘提供的40%實體穿透力,實作100%的實體穿透力,使目前天啟對敵人造成的實體傷害百分比相當于真實傷害(與真實傷害不同, 真正的傷害可以忽略護盾,而實體穿透造成的100%實體傷害可以通過護盾抵抗)。

末世為什麼是狄仁傑的質變裝?原因找到了,關鍵就在于他的紅牌前言1,被動技能可提供常駐的30%攻速加成。2,普攻第三次的紅牌可觸發2次普攻法球效果3,小技能可觸發多次普攻法球效果4,大招黃牌可減少目标50%實體防禦總結

用黃牌擊中敵人後,迪仁傑的大招會讓敵人的實體防禦降低50%,再加上破曉時40%的實體穿透屬性,在對他的大招擊中的敵人造成實體傷害時,其實迪仁傑此時擁有70%的身體穿透屬性(忽略了提供64個固定實體穿透力的鷹眼銘文)。

比如敵人有1000道實體防禦,被狄仁傑的大招擊中後,就會變成500道實體防禦,然後40%的實體穿透可以忽略200道實體防禦,是以敵人的700道實體防禦被忽略,當迪仁傑對敵人造成實體傷害時, 它相當于擁有70%的實體穿透屬性。

當迪仁傑的大黃牌打到敵人身上時,相當于給自己提供了大量的實體穿透屬性,可以大大增加他的身體傷害,當然也包括世界末日的魔球傷害。

是以這也是帝仁傑适合選擇末世的原因之一。

<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="56" > summary</h1>

造成天啟最關鍵的原因是,他的紅牌可以觸發2種一般攻擊魔球效果,而紅牌不僅可以出現在一般攻擊中,而且在小技能中也會出現更多的紅牌,這意味着迪仁傑可以通過一般攻擊和技巧在短時間内引發多次末日魔球傷害。

此外,自身被動的攻擊速度和大黃牌命中可以降低目标的實體防禦,這也是迪仁傑适合世界末日的原因。

繼續閱讀