
相信很多新手并不知道派克的被動性(不僅僅是灰色的生活)
帕克的被動将帕克的額外生命轉化為侵略性,是以可以說帕克的救生裝備可以與對手的心态、高攻擊力、高技能速度、更多的釋放技能一起發揮。但這次出在劣勢,帕克的被動可以回複血量,這種恢複是基于敵人英雄的數量和帕克穿甲的決定,出cd肉少這部分生活回複
帕克在小組戰中容易出現秒數,我個人認為,更多的技能釋放可以最大限度地限制對手。
開箱即用的建議:
1 對面的多脆弱皮革未移動英雄,如(精靈,冰射手,大嘴巴等)建議CD生命福利裝備
2對立的多坦克英雄(諾沃、奧恩、塞恩、錘石、泰坦等)暗示了裝甲斷裂
帕克的q技能積累和無樣式傷害是一樣的,當臉可以存儲0.6秒時可以将對方拉到自己的背上,第一次上線出Q不需要預判,為了看對方習慣往哪個方向走,第二次出Q就可以在那個方向上預先判斷。同時,在追擊敵人時可以Q閃光實作最遠距離的追擊
派克的W技能提供了具有衰減效應的換檔率加成,當接近另一邊時,你可以在打開W逃生時反轉思維和逆向逃生
帕克的E技能是最關鍵的技能,提供位移和眩暈效果,而AD加成很高,E技能釋放後會有一段時間的延遲,黑暗技能能夠實作與多人相反的眩暈。RE、E閃光等技術可以最大限度的控制團戰。視訊教程,我将放在地面評論區。
帕克的R技能是團級收割機,在團戰中,帕克可以在邊緣OB,留下R收割頭部(不要怕K頭噴,R殺死英雄所有參與輔助的英雄都可以獲得賞金)。R殺後可以使用E技能出團戰争,等待下一個E技能,再次互相殺死對方實作"殺死白色刀鋒,擺脫紅塵"
總結
英雄優勢:1.機動性強,可支援戰場。2 還有一個賞金給他的隊友。3 爆發損害高。4.6級線路後,沒有道路組合丢失。5.有良好的起跑能力和逃生能力。
英雄劣勢:1 前期清線能力差。2 Q技能釋放的準确率高。3.閥體闆脆,易被秒。4個團必須退賽才能打出一套,并且必須等待技能CD,這需要前排的Tandu足夠強大才能支撐帕克的第二波技能
針對派克的提示:1注意你的位置,即使你是Q到它,看看派克的E技能釋放方向,和一行E技能垂直位置可以很容易地避開E技能。2 選舉莫甘娜可以最大限度地控制帕克。3 遠端攻擊是早期線對線派克的最佳選擇