
朱文
劇本殺戮,年輕人新的社會寵兒。/ 星際偵探
"劇本人,沒有睡覺。
3月19日淩晨1點.m,Sasa剛從商店結束百忙之中的日程,回到家躺下。她隻剩下不到五個小時的睡眠時間。這時,吉米和幾個同僚還在店裡忙得不可開交——這種節奏已經持續了将近半年。
薩薩和吉米是廣州一家劇本殺人店的經理。
2021年,随着綜藝節目《星探》的火爆,劇本殺就成了年輕人新的社交寵兒。越來越多的人來到線下腳本殺傷商店,體驗這款全新的遊戲。
新周刊APP記者來到Sasa和Jimmy的店鋪,和他們聊了聊劇本殺手的一生,以及火熱的劇本殺戮市場背後鮮為人知的行業故事。
劇本殺傷已成為年輕人消費的新趨勢。/ 星際偵探
從坑到入口
腳本終止實際上是一種導入。
1935年,孩之寶玩具公司在美國釋出了一套名為Jury Box的桌面遊戲。在這個遊戲中,你将聚集在一起閱讀六個不同的案件,并作為陪審團成員,根據現有證據确定被告的罪行。
1949年,孩之寶玩具公司推出了Cluedo,後來被稱為謀殺之謎遊戲,是The Script Killing的原型。
簡單來說,這個遊戲将把人們置于特定的情況下,并參與沉浸式角色扮演:
例如,别墅裡有一起謀殺案,在場的幾名球員都是嫌疑人。每個玩家都會收到一個獨家角色腳本,包括但不限于玩家的身份,與死者的關系以及事件發生當天的行動軌迹。
其中一人是真正的兇手,而其他玩家所要做的就是從房間裡收集證據,投票進行圓桌推理,最後找出真相,還原案件真相。
最早的劇本殺人起源于國外。
薩薩和吉米是該國首批在進站比賽中被殺的球員之一。
2016年,他們第一次接觸到劇本。當時,劇本是一款相對小衆的遊戲,他們玩的第一個劇本是《死穿白》,這是一本名為《古董書》的英文書:
一名頂級外科醫生在醫院被槍殺,包括醫生、護士和實習生在内的九人被懷疑,玩家需要通過收集證據,互相檢查,最終推斷出真正的兇手來查明案件的真相。
一個遊戲下來了,通常需要3到6個小時。
早期的劇本殺戮規模沒有那麼大,而且大多以棋盤遊戲的形式出現。
2016年,國内大型推理真人秀《星探》播出後,在豆瓣上赢得了9.3分的良好口碑,劇本進入了大衆視野。
短短幾年時間,以劇本殺為主題的線上APP和線下門店,迎來了井噴式的增長:
36氪研究院的報告顯示,專注于網絡推理的"我是謎"APP早在2018年就完成了數千萬元的Pre-A輪融資。2020年春節期間,"我是神秘"APP的使用者數量飙升至800萬,伺服器瀕臨崩潰。
據央視财經報道,僅在2019年,全國線下門店數量就從2400家飙升至12000家,行業規模突破100億元。
越來越多的年輕人進入線下商店尋求更好的遊戲體驗。
在"我是一個謎"app上,玩家可以選擇不同主題、不同數字、不同難度的劇本,扮演其中一個角色,線上甚至麥克馬洪也扮演一個劇本來殺人。
在Sasa和Jimmy看來,劇本很熱并不是偶然的。
一方面,劇本殺戮是為了滿足年輕人的娛樂需求。
劇本殺了相當于"角色扮演和推理"的遊戲,在這個遊戲中,人們可以通過扮演不同的角色來體驗各種生活,釋放出長期存在的工作壓力:
推理愛好者可以選擇"硬核邏輯書",在迷霧中一行人畫絲剝,享受燒腦的推理過程;
高壓上班族可以選擇"情書",通過哭笑來發洩自己的情緒;
很多玩家在玩劇本殺人時,會真的覺得融入了角色,或者想到自己相似的經曆,角色的感受也一樣。
另一方面,劇本殺戮既有社會屬性。
每個周末,年輕人可以結識幾個好朋友,一起玩劇本來提升感情,如果人數不夠,可以通過拼車和陌生人一起玩,結識新朋友。
很多公司在團裡也會選擇打劇本殺人,"老闆打皇帝,左組督,右組妾",以提升同僚之間的感情。
吉米認為劇本殺傷是一種具有成本效益的娛樂。
雖然一張票可能高達200元,但玩家可以玩整整6個小時,不僅可以進行推理遊戲,還可以反複打扮拍照,平均每小時隻需要花費不到40元,還可以喝一杯奶茶,一張電影票價格。
"成年人在生活中壓力很大,你經常不能做你想做的事。但是當你玩劇本的時候,如果你畫了一個殺人犯,你可以編造一個謊言來欺騙别人,沒有人會和你比較,你也可以從中獲得成就感。"
很多玩家還會選擇反弦角色,留下經典的沙雕場景。
開一家殺劇本店并不容易
大約在2018年,Sasa和Jimmy想出了開店的想法:
"上線的劇本殺了APP很多硬傷,比如無法面對面溝通、容易掉落、體驗差等等。
從市場來看,我們更看好線下劇本殺槽行業前景。當時廣州隻有幾家店,競争并不激烈,是以我們決定開線下劇本殺店。"
當時,Sasa是一家金融公司的高管,Jimmy經營着一家西餐廳。如果有什麼優勢的話,Jimmy已經當了4年的設計師,自認室内裝修比較排隊,有一定的操作經驗。
市場上有兩種主要類型的離線腳本可以殺死商店:
一個訂書桌遊戲腳本,玩家聚集在一張桌子周圍,通過卡片提供的資訊,還原事件的真相;
另一大真人秀,店鋪将劇本内容從卡牌改成現實,為玩家打造更好的沉浸式體驗——比如,一個以歌劇院殺戮為背景的劇本,店鋪會整層樓變成一個歌劇院,每個玩家都可以換上複古的服裝,還有自己的房間。
在現實生活中的劇本殺戮中,玩家并不是看着手頭的牌去推理,而是進入真實的"案件位置"來收集證據,讓更多的子代感。
Sasa和Jimmy決定開設一家以現實為特色的離線腳本殺戮商店。在開店之前,Jimmy在廣州的一家線下腳本店工作,學習了近一年,才真正開始為開店做準備。
他發現,開一家線下劇本殺店并不容易,遠非"買幾個劇本再回來,就可以向玩家收費"。
其實,一個劇本從誕生到落地,往往要經曆"創作→生産→發行→執行"四個階段,一個周期大約需要3到6個月,甚至更長:
首先,劇本殺人案的作者應該先寫一本工程書,大緻講解案件的背景、主要人物、殺人的方法等等。寫完後,作者将項目函交給監制,監制人将確定新劇本不與市場上已有内容重複,在作者開始寫劇本之前,劇情邏輯上沒有明顯的漏洞。
"制片人還必須研究市場規律,并推測哪種類型的書會在市場上流行。
比如去年,有一段時間的硬核暢銷書,玩家們可能花了6個小時沒有講道理,但他就是喜歡這種燒腦的感覺;3個月後又流行的恐怖書籍,是吓唬你不敢睡覺;然後3個月和流行的情感書籍,就像一個劇本叫"你好"在2020年圈外,讓很多玩家都在哭泣。"
一些玩家專注于硬核推理,不喜歡情感元素。這種類型的玩家也被稱為"鳳梨頭"玩家。
當腳本完成後,發行工作室會選擇合适的時間将其推向市場。
來自全國各地的商店都可以登入線上的"小黑偵探"等應用,或者去線下殺劇本展購買自己選擇的劇本。
市場上的劇本主要分為三種類型:一種叫盒裝劇本,每家店面都可以購買,價格一般在1000元以内;一種叫城市限值腳本,每個城市隻有3到4家店可以買到,價格一般在1000元~2000元的範圍内;還有一種叫獨家文字,一個城市隻有一家店可以買到,價格一般在3000元~5000元範圍内——
上面提到的,是正常的棋盤遊戲腳本價格。如果是包含設計方案和采購圖紙的現實劇本,價格會更高,一份副本最高可以賣到30萬元。
Jimmy說,當一家商店在網上購買劇本時,通常隻能看到劇本的标題和内容,并不知道劇本的内容,大多數時候是"盲目購買"的劇本。
店鋪在展會的跑線上,可以以"内試"的方式玩一個遊戲,然後決定是否買一個劇本,但是玩遊戲往往需要半天時間,他們也沒有精力逐一評價劇本。
"我們之前買了300多套桌上遊戲腳本,但買回來一個評論發現,大部分的劇本都是标題方,介紹起來很吸引人,但實際内容有很多邏輯硬傷,不能直接投入使用。我們會在正式向玩家開放之前進行"二次處理",有些真的無法修複,隻能直接棄用。"
商店可以在Little Black Detective等線上平台上購買腳本。相關資料顯示,截至2020年底,"小黑偵探"平台已上架近3000個劇本,交易價值高達1億元。
店鋪會買回劇本,往往還需要進行二次處理,才能正式登陸。
以店裡最受歡迎的真人秀《紅樓裡的夢》為例:2019年,吉米拿到了廣州地區的劇本獨家版權,但隻有回來後才發現,要創造現實,不是抄襲劇本,還要根據當地情況,增加音效和光電, BGM等元素,基本上80%的地方都要換;
即将上演的戲劇《紅石神社》也處于近一個月的最佳狀态。
"劇本中的很多東西目前很難獲得。比如,它寫了一個大爆炸,你可能要結合VR等道具來實作它,或者通過購買幹冰機或霧化器來創造仙境場景。"
為了使商店更具競争力,Sasa和Jimmy還提供了差異化的原始腳本:
比如《全家大餐》講的是一個在餐廳裡死亡的案例,劇本裡有一家人圍着吃火鍋的劇情,他們真的在真實的場景中加入了火鍋,讓玩家可以吃飯玩,"我們還加了幾個角色,讓6個人可以玩,8個人可以玩。
腳本建立完成後,他們還會邀請同行進行内部測試,并根據建議做出更改和調整,最終達到預期的效果,然後才能正式投放市場。
存儲将重新處理腳本以獲得更好的結果。
光是一部真人秀,就要花費幾十萬元做,加上房租、水、電、工資等劇本費用,薩薩和吉米開了一家中型劇本殺店,總投資超過100萬元。
就這樣,莎莎和吉米的《小醜實話推理》劇本殺店在廣州正式開業。
來這裡花錢的球員,大多是20~35歲的人,玩一次大約4~6個小時,每人需要支付98元到238元的費用。玩家獲得良好的體驗,經常自發地回訪周邊的朋友進行宣傳,吸引更多的客流,返還率高達30%。
在良好的運作條件下,劇本殺傷工廠中的房間一般可以在1到2年内收回成本。不到兩年後,莎莎和吉米的店鋪在廣受歡迎的評論中被命名為廣州金劇本殺戮店。
現實生活中的劇本殺店,一般都會配備專門的服裝室,讓玩家更加身臨其境。
劇本殺戮的前景和混亂
根據該組織的研究,到2020年底,全國有超過3萬家線下殺腳本商店。吉米最近在展會上了解到,這個數字現在已經增長到50,000。
很多朋友來咨詢吉米,說他們也想開一家殺劇本店。但吉米不建議盲目開店:
"現在每個人都認為開一家店非常有利可圖,每個人都想分一杯羹,但事實并非如此。一家經營良好的商店可能每月賺取數萬筆利潤,但實際上它隻扣除租金等固定成本,而忽略了其他隐性成本。
比如我們的劇本是一個虧損的循環,要創作一部真人秀要花費幾十萬元,玩家隻會玩一次劇本,差不多一年後,就得換一個全新的真人秀劇本了。再加上虧損、稅收、宣傳等費用,其實最終能拿到手的錢并不多。"
要制作一部現實劇,往往要花費數十萬美元。
線下殺劇本行業越來越受歡迎,很多行業亂象也滋生:
最常見的問題是盜版。
許多初創企業會為了省錢而購買盜版劇本。在很多電商平台中,商家隻需要花8.5元,就可以買到1000個盜版電子文字,大大損害了原作者和正規店鋪的利益,而且沒有相關的行業規範來解決這個問題。
還有惡性競争的問題。
很多店鋪為了吸引更多的客流,刻意降低價格,在市場上進行惡性競争。據吉米回憶,很多人開店隻是為了買幾部戲就進去,投了三四千進去,因為管理不善,很快就關門了。
"貴陽曾經有地方誇張到什麼程度,其面積不到廣州海珠區的1/2,居然開了300多家線下殺字店,結果落入了内卷,現在隻有十幾個。
疫情期間,許多劇本殺人店無法繼續經營,紛紛倒閉。
線下殺殺店品質參差不齊,玩家的體驗無法保證。不少劇本殺火愛好者表示,劇本的品質、DM(主持人)的專業性、場地環境,都會極大地影響他們的遊戲體驗:
例如,我得到了一個微不足道的角色,一直在玩醬油;店面簡單,隔音效果很差,隔壁房間的推理聲可以聽到;DM服務态度不好,整個過程都不在狀态;填寫會員卡後,商店就跑了等等。
吉米表示,在"拼車"這件事上,店鋪很容易與玩家沖突:
"我們有3個'拼車'小組,該小組有近1,500人。有些玩家獨自一人,可以在這裡與陌生人組隊。這對大家來說應該是一件友善的事情,但往往人們會暫時"跳下車",突然說自己不能來,這會導緻人數不足,别人玩不起來。
"拼車"失敗後,很多玩家覺得自己沒有玩過,希望店鋪能退款給他們。但我們本質上是一家賣時間的商店,一旦你預訂了這個時間段,無論你最終是否來,其他人都不能再預訂了,是以沒有辦法退款。很多玩家會不了解這件事情,然後給店裡差評。
"拼車"是一項吃力不讨好的任務,是以大多數門店不提供這項服務,直接讓你聚在一起回來。"
線下殺殺店品質參差不齊,玩家體驗難以保證。
雖然這個行業還沒有受到監管,但Jimmy和Sasa仍然認為這是一個朝陽産業,并計劃在未來擴大門店的規模。
Jimmy認為,未來線下殺劇本店的核心競争力還是劇本,市場上的劇本數量還遠遠不夠。
2021年,Jimmy和他的朋友們在店下正式成立了一家Joerk劇本發行工作室,專門招聘兼職編劇來寫劇本,現在有兩名專業編劇,一名網絡編劇和一名大學生加入他的團隊;
Sasa更關注整個行業的宏觀發展。通常她會閱讀相關的研究報告,了解最新的行業發展,比如一些線下商店使用尖端的VR技術,給玩家更好的體驗。
Sasa也在密切關注國家政策:在雲南等少數幾個城市,地方政府已經開始與線下殺劇本店合作開發沉浸式文化旅遊項目,将低成本的開放空間交給殺腳本店營運,提振當地旅遊經濟,提高當地消費水準。
"全國的線下腳本殺店其實都是可互操作的,我們會有各種各樣的群組,與同行定期交流,讓行業的良性發展。
外行人隻看到好的結果,卻不知道有多少行業工作者為此日夜付出了代價,處理了多少問題。我們甚至沒有時間感到沮喪,我們隻是繼續前進,不斷鼓勵自己"堅持下去,光明在未來"。"
未來,線下殺劇本店的核心競争力依然是劇本。