|紮齊
好萊塢每年都有很多偉大的卡通片,但在2016年,我最喜歡的是兩部。
一個是去年年初在中國上映的《瘋狂動物城》,我相信沒有人沒有看過。另一部是萊卡工作室的新作《魔弦傳奇》,今天終于在中國上映。

首先看看畫外音:查理茲·塞隆,馬修·麥康納,蕾妮·瑪拉,拉爾夫·費恩斯,超級奧斯卡陣容。值得注意的是,主角久保的配音演員是Art Parkinson。你知道這個小家夥是誰嗎?
任何看過《權力的遊戲》的人都必須記住瑞肯,史塔克家族最小的孩子,扮演瑞肯。這是他第一部以電影為主角,表現非常出色,相信以後一定能夠大放異彩。
帕金森藝術
《魔弦傳奇》講述了一個典型的奧德賽英雄在江戶的日本的旅程冒險故事,電影包含了各種經典的日本元素。一個從巨大的窗簾般的波浪開始,看看向葛的北齋緻敬的"金台海浪"。
主角久保以彈奏書的三味線為生,每當他彈鋼琴時,背包裡的紙都會自動成為一門絢麗的折紙藝術。
折紙藝術
《魔弦傳說》的靈感來源之一是日本電影大師黑澤明。這部電影的導演自己也承認,黑澤明的視覺風格影響了這部卡通片。
為了制作這部東方風格的電影,萊卡工作室的成員們一直很努力,比如這部電影的造型師們,都學到了現代日本時裝設計師光谷一生著名的折疊技巧;燈光攝影師看過一些日本風格的紀錄片;傀儡團在波特蘭藝術博物館研究了武士盔甲結構。
叛逆姨媽的造型(由Lunny Mara配音)
這部電影使用了固定的動畫技術,允許角色通過一個接一個地拍攝對象,然後連續顯示所有幀來移動。固定動畫通常由粘土木偶,木偶或混合材料角色執行,這意味着每個角色,道具,場景都需要手工制作。
手工制作的現實生活場景拍攝
《魔弦傳奇》已經是萊卡工作室的第四部動畫長片,前三部分别是《幽靈媽媽》、《通靈男孩諾曼》和《盒子怪物》。萊卡非常喜歡固定動畫,但他們沒有頑固地老式,而是積極地将固定動畫與目前的最新技術相結合,包括CG,3D列印以及他們新發明的快速成型技術(RP),所有這些都被用于魔弦傳奇。
鬼媽媽 (2009)
Laika Studios如此強大的重要原因之一是它有一個非常優秀和獨特的上司者。該工作室的首席執行官,《魔弦傳奇》的導演是特拉維斯·奈特。
是的,他的父親是菲爾·奈特(Phil Knight),耐克的傳奇老闆。
但你認為特拉維斯·奈特是躲在父親陰影下的第二代富人嗎?這将是一個很大的錯誤。奈特在動畫行業工作了二十年,并參與了萊卡另外三部固定幀動畫的制作。
奈特最近在中國推廣新片《魔弦傳奇》時,艾瑞斯和他完成了精彩的采訪,以下是采訪全文。
導演 特拉斯特·奈特
《Iris: Legend of the Magic String》是萊卡工作室的第四部固定動畫長片,為什麼一直專注於固定動畫這麼耗時間、複雜、困難的創作?
奈特:我從小就喜歡固定動畫,它已經存在了一百多年。這是一種美麗而特殊的拍攝方式,物體是真實的,光線是真實的,相機是真實的。動畫師用他的雙手将這些東西變為現實,美麗,溫暖和迷人。
雖然這是一種非常古老的電影制作方式,但通過結合CG,3D列印和其他新技術,我們将其帶入了一個新時代,并使其複活。我們将制作一個獨特的動畫,希望觀衆能看到不同的東西,因為沒有人這樣做。
盒子怪物 (2014)
艾瑞斯:"鬼媽"走哥特式風,"諾曼"講通靈,"盒子怪獸"講怪物,"神奇故事"能跟死去的親戚聊一點通靈色彩,為什麼你喜歡有靈性、鬼元素的故事?
内特:這很有趣。你講故事,創造世界,塑造角色,開始你的旅程,但在故事的表面之下,創作者總是想從他們自己的思想、經曆和生活中講述一些非常個人化的東西。
當你把故事從現實中拿出來,放到幻想和超自然的場景中時,一切都變得非常風格化,超出了每個人的經曆,這讓你能夠講述我們都熟悉的真實、重要的主題,但這些主題在我們的日常生活中不會發生。
超現實的設定讓我們講述了激動人心的故事,它們戲劇性、美麗而黑暗,而這些誇張的元素使故事非常引人入勝。
通靈男孩諾曼 (2012)
艾瑞斯:在《魔弦傳說》中,主角的向導是一隻猴子和一隻甲蟲,這個設定的起源是什麼?
奈特:久保開始了他自己的旅程,也是為了拯救村民,他一路上遇到了兩位向導。主人公開開啟主人公的旅程,途中遇到向導,這樣的情節是民間傳說和神話故事的傳統。但導遊通常是男性,在這部電影中,出于特殊原因,我們選擇女性作為主要導遊。我們将這個角色描繪成一隻強壯,兇猛,野蠻的白猴子,需要表現出她的力量感,而不是溫柔。
後來,久保遇到了甲殼蟲,甲殼蟲的形象是日本武士,他的外殼像盔甲,頭上的角像武士頭盔,因為他是一個被詛咒的戰士,一個偉大的戰士,一個有信仰的人,一個忠誠的人。這兩個角色是黑白的,彼此相對,但是當他們在一起時,他們是非常互補和完美的。
甲殼蟲(由Matthew McConaughey配音),Kubo和Monkey(由Charlize Theron配音)
Iris:在萊卡工作室之前的作品中,堅強的女性是一個獨特的元素,例如《鬼媽媽》中的女性,《通靈男孩諾曼》中的阿吉,《盒子怪物》中的溫妮·波特利-林德,現在是《魔弦傳奇》中的母親和嫂子。
奈特:很大程度上是因為我個人的經曆,我和母親是一個偉大的女人。童年對我來說意義重大,當我和她非常親近時,她是我最好的朋友,對我後來的生活和事業産生了巨大的影響。如果她沒有給我帶來音樂、藝術和故事,我就不會成為現在的我,我也不會成為現在的樣子。
在這樣的家庭中長大,也讓我創作出平時堅強有力的女性角色。我認為呈現我們生活的方方面面是很自然的,你知道生活中有很多強大的女性,但在西方漫畫中,這樣的女性角色并不多,是以我想這樣做。
當我們開始制作《幽靈媽媽》時,我們聯系了很多制片廠,但沒人想拍這部電影,其中一個原因是因為主角是一個非常堅強的女孩,他們說男孩不會去看關于女孩的卡通片。
奇怪的是,這個想法太古老了,堅強的女性對我們所有人的生活都意義重大。
久保和母親
鸢尾花:月亮爺爺神終于變成了一隻獠牙飛獸,你的靈感從何而來?
《騎士:魔弦傳奇》的靈感來自世界各地的民間傳說和神話,我們的工作室位于美國西海岸,但我們的藝術家來自世界各地。
是以當我們創作這個故事的時候,我們從大家的經曆、文化背景、家鄉傳說中汲取靈感,最終創造了一個相當多樣化的故事。一般傳說中有一個英雄對抗大boss的情節,比如騎士對龍,我們也延伸了這個傳統的英雄叙事線,在影片結尾讓英雄對抗最後的噓聲。
但我們的不同之處在于,最後的故事不是關于暴力、複仇和欲望,而是關于了解和寬恕,最終愛、家庭和同理心的力量戰勝了暴力。雖然英雄很弱,月亮王遠比他強,但是因為家庭給他帶來了巨大的能量,是以他可以面對這樣一個強大的對手。
鸢尾花:為什麼是"月神"?月亮有什麼特殊意義嗎?
奈特:在世界各地的神話傳說中,太陽和月亮都是重要的元素。月亮是黑夜的象征,是黑夜永恒之眼,它一直盯着久保,晚上不讓他出去,他将無法去更大的世界。許多神話從太陽,月亮,星星和宇宙中汲取靈感,并且有一種史詩般的感覺。
當英雄面對上帝,是宇宙如此強大的對手時,我們可以突出他的成長。
祖父月亮(Ralph Fiennes配音)
Iris:這是你第一次執導電影,選擇講東方風味的故事,你對亞洲有什麼感覺嗎?
奈特:在我八九歲的時候,父親帶我去亞洲出差,我們去了日本、香港、上海和北京。我在美國西海岸長大,這是我第一次去亞洲旅行,讓我的小孩子大開眼界,甚至改變了我的生活。當我回到家時,我仍然在回憶那段經曆,那是一種完全不同的文化體驗。
是以當我第一次執導這部電影時,我想把我從小就喜歡的元素放進去,包括家庭、故事、幻想,當然還有東方文化,這不僅對我很重要,對我的家人和父親也很重要。這部卡通片結合了所有這些元素,在西方電影中,我們很少看到東方文化的這些元素,我把它混合在一起,因為我從小就喜歡它。
Iris:當你試圖将東西方文化融合到一個故事中時,你是否注意到了主要的差異?你如何調和不同的文化元素?
奈特:我們确實有很多差異,跨文化的美妙之處在于,有很多東西将我們聯系在一起。這部電影的靈感來源之一是黑澤明,他在日本長大,但深受西方的影響,尤其是莎士比亞。黑茲爾的許多優秀作品都改編自莎士比亞的戲劇。
受到其他文化的影響是美好的,無論是美國,中國,南韓還是英國,讓這些不同的文化在一件藝術品中融合在一起真是太好了。這部漫畫是東西方文化的融合,是一部真正的跨文化融合,非常有趣。
Iris:影片三味線、折紙等設計都很東方風味,但這些都是表面上的審美,電影更深層次的東方文化精神是什麼?
奈特:是的,主要是佛教。佛教與西方神學完全不同,最能啟發我的是,即使那些對我們重要的東西已經消失,不再與我們同在,我們仍然可以從我們的缺點中看到美,我們繼續前進。這種想法非常強大,我們很少在美國文化中看到,美國電影,是以我們不僅投資了東方元素的藝術設計,我們也想展示東方精神。
Iris:這部漫畫從頭到尾都很美,想問你個人最喜歡哪一段?
奈特:這是一個公路冒險故事,我們為這個虛構的世界設計了很多場景,所有這些都是夢幻般的,有冰雪,巨型怪物,巨型骷髅怪物,水下眼睛花園,以及最後的龍和野獸。
但我最喜歡的是那些安靜的時光,當角色們一起聊天,互相了解,分享情感,一起吃飯,呆在山洞裡,坐在船上,看日落。這些場景在視覺上是美麗的,但我認為最讓我印象深刻的是情感。雖然冒險片總是那麼夢幻和令人興奮,但最重要的是愛情和家庭。
Iris:Art Parkinson在電影中做得很好,你為什麼一開始就選擇了他?你是從《權力的遊戲》中認識他的嗎?
奈特:我是《權力的遊戲》的忠實粉絲!我喜歡這個史詩般的奇幻故事,它是我們這個時代最好的奇幻作品之一。我以前并不真正了解Art,三年前我們開始與他合作,當時他沒有出演《權力的遊戲》。
我們嘗試了無數的演員來扮演久保這個角色。我們先設計一個角色,然後找到沒有圖檔的演員聽起來不錯,當聲音出來時,這個角色就會栩栩如生。畫外音非常重要,是以我們嘗試了很多演員,當我們聽到Art的畫外音時,他有一個相當美麗的聲音,穿透力,脆弱和動态,他有一個很好的質感,他是一個偉大的,自然的演員。
他故意模仿畫外音中的美國口音,但當我們第一次在Skype上見面時,我發現他是一個來自愛爾蘭鄉村的孩子,有着特别強烈的愛爾蘭口音,我心想怎麼可能是同一個孩子!但他在口音方面非常有天賦,他是一個很棒的孩子,他在電影中非常感人。
Iris:作為工作室前三部作品的動畫師,你得到了什麼樣的經曆,你被帶入導演創作《魔弦傳奇》的過程中有什麼經驗嗎?
奈特:我在動畫行業已經20年了,這在我的生命中已經很長一段時間了。在這二十年裡,我做過很多不同的事情,做過制作助理、固定級動畫師、CG動畫師,在開發部門,還做過制片人,創辦了一家公司。
這些不同的工作給了我制作漫畫的不同視角。作為一名動畫師,你專注于細節,你賦予所有這些東西生命,你讓角色在螢幕上栩栩如生。但有時候你必須看到一個更大的圖景,作為導演,你不僅需要關注細節、情節等,還需要與其他團隊成員溝通。是以多年的動畫師經驗是導演的訓練和鋪路。
Iris:你最初是一名歌手,然後轉向動畫,你能告訴我們為什麼嗎?
奈特:我一直對藝術感興趣,我喜歡繪畫,我小時候經常畫素描,我創作了自己的漫畫。當我大約十歲的時候,我開始嘗試做漫畫,我想知道它們是如何完成的,是以我跑去學校為自己學習。十幾歲時,我愛上了音樂。我喜歡各種藝術,這些都是不同的靈感來源,讓人們可以更有創意地看待世界。
動畫也是一種音樂感和節奏感,以前作為音樂家的經曆幫助我成為一名更好的動畫師,動畫動作,節奏構成了角色的行為,讓角色栩栩如生,這個過程很有音樂特色。
Iris:你能告訴我們一些關于"魔弦傳奇"的音樂嗎?
奈特:音樂在這幅漫畫中非常重要。當我們聽音樂時,我們可以感受到可能不容易描述的情緒。我認為音樂是共鳴,情感靈感,我們的創造力和靈魂。在這部漫畫中,久保是一個音樂家,音樂是他表達自己的方式,是他的創作藝術形式。
這就是為什麼音樂在電影中如此重要,我們需要正確的節奏和旋律。我們請來了優秀的作曲家達裡奧·馬裡亞内利(Dario Marianelli),他能夠很好地融合東西方音樂,包括亞洲和西方音樂。
他創造的聲音和表達的情感是獨一無二的,這是一種跨文化的嘗試。影片中人物的音樂和情緒非常契合,讓觀衆更好地接手角色。
《魔弦傳奇》将于今日在各大影院上映。