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英雄聯盟十年:來時的路

作者:電子競技

兩天前,《英雄聯盟手遊》的發行商宣布将于9月15日上線,并推出了一個搶ID的小程式,目前擁有超過100萬使用者。從上周的金鏟之戰到最近英雄聯盟的熱潮,我們看到十年後,基于移動網際網路,英雄聯盟IP在中國具有非常具象的影響力。遊戲不僅僅是遊戲,電子競技也不再隻是電子競技,而是一種深入日常生活的語言交流。這讓我想起了三個月前,在外灘街對面的複興藝術中心,英雄聯盟組織了一場名為"英雄離去"的行業交流會。會上,中國英雄聯盟相關重要營運商齊,在江風陣風的屋頂上,可以找到各大俱樂部的頭号人物,很多已經退休的行業名牌,他們控制着中國電力競争的大部分資源。在過去的十年裡,正是這些人将第一款由Riot Games開發的遊戲推向了頂峰,當時是一家不太知名的美國公司,成為中國标志性的電子競技項目。在互言中,金一博走上舞台,調情自己的活動,永遠記得苦樂參半,但十年前依然說話。随着黃浦江兩岸的燈光,中國英雄聯盟電動比賽在當時露台上清晰可見的正大廣場開始了最初的籌劃。當我們站在十年大關回頭看的時候,難免會想起金一博的話,想起那些讓我們感受到回憶和感動的歲月。

照片提供:英雄聯盟

咆哮 2018

當中國觀衆看着野心舉起召喚師杯,看着法克爾在鳥巢前捂着臉抽泣時,英雄聯盟經過多年的發展,難免會有挑戰南韓隊的感覺。但随着我們進入2018年,一切似乎都不同了。

在印度尼西亞首都雅加達,遠離亞運村的馬哈卡廣場,Jane和他的隊友們自豪地将旗幟并排舉在胸前,與銅牌和銀牌得主握手。雖然這一時刻沒有通過國内新聞媒體直播,但被國内攝影師捕捉到,留下了珍貴的素材。

在随後的幾分鐘裡,"易永之歌"第二次在體育場響起,國旗高高挂起,神電金牌挂在每個球員的胸前。中國電子競技隊參加三項賽事,赢得兩枚金牌和一枚銀牌的消息,開始以爆炸性的速度席卷全國的社交網絡。

人們第一次知道電子競技已經是亞運會的一個節目,我們的電子玩家在亞洲都很有競争力。英雄聯盟2018在電子競技界早已家喻戶曉,但在社群之外,卻沒有足夠的關注。旁觀者更有可能聽到财富創造的故事,并看到令人眼花缭亂的獎金數量。

在2018年的一個仲夏夜,許多人開始重新審視電子競技的過去、現在和未來,這一切都來自Jane的驕傲和他的隊友們并排舉着旗幟。

當然,沒有奇迹的是,在2017年東方體育中心喝酒後,整個RNG團隊在亞運會之前已經表現出了強烈的鬥志和強大的實力。四人組加入中國電競國家隊後,簡為在亞運會上的高光表現感到自豪,也創造了今天的網絡流行語"YYDS"——原來的"永遠掉落之神"就是他的贊頌。

2018年,我們還記得RW單打在洲際比賽中的勝利時刻,以及Rockie的眼淚和老隊友在LPL春季半決賽中手勢的安慰。我以為赢得亞運會是2018年中國最大的瘋狂,但兩個半月後,在南韓仁川,所有的觀衆都看着iG在螢幕前舉起召喚師杯。在中國待了四年的菜鳥,又流下了眼淚,後悔的眼淚終于變成了喜悅的眼淚。

那天晚上的狂歡讓許多不了解電子競技的局外人憑直覺感受到,中國有多少年輕人在為之呐喊。

當然,有很多球員一直在默默地為英雄聯盟工作,薇曉已經回到了WE擔任教練,而icon和弗蘭納裡還在努力尋找一種超越一點點努力之外的勝利方式。SN的教練将在2019年春節前聯系Bin,Shanks隻能在螢幕上觀看比賽,一年後他踏上LDL舞台。

時代在變遷,舊的堅持和新的力量賦予了中國英雄聯盟電動競技的強大到近乎膨脹的生命力,2018年11月3日,當晚人們聽到了被刺破卧室的聲音。

未來之路

萬物的果實永遠在那裡。

當我們将時鐘撥回到 2011 年 3 月 4 日,在德國中部勒納河畔的漢諾威,我們再次歡迎英特爾至尊大師。

當時,IEM已經是世界知名的第三方賽事,經過多年的發展,遊戲已經來到了第五季。與過去的IEM相比,本次會議加入了一個全新的項目,英雄聯盟。四支歐洲戰隊受邀參加比賽,這是世界上第一次英雄聯盟加入聲望比賽體系。

而在2011年國慶節,僅僅一周就穿上了全國制服的英雄聯賽,也首次在中國舉辦。IEM第六季的一站是廣州,在那裡它也在EHOME的PDD,Misaya,WeiXiao的Team WE和Laughing iG Online下競争。這也是WE隊在英雄聯盟錦标賽系統中的第一個國際冠軍。

繼2010年EHOME俱樂部在DotA上第10次奪冠後,中國電子競技界越來越多的人開始關注DotA相關内容。DOTA2,Starcraft2和英雄聯盟不是競争對手。

當我們試圖弄清楚Re-Play League電子競技項目如何脫穎而出時,2012年的嘗試是真正邁出第一步的關鍵。

騰訊在2012年對TGA的投資,以及将率先越過火線的城市和學院系統,正在被用于英雄聯盟計劃,這實際上為未來幾年整個項目的發展創造了廣泛的參與者基礎。Clearlove于2012年6月加入鳳凰隊,經過兩個月的比賽後,他收到了WE的邀請,為年終的故事奠定了基礎。

2012年冬天,在拉斯維加斯,英雄聯盟在2012年慶祝了最後一次Permier級别的活動。在IEM世界冠軍杯EHOME小組中墊底之後,WE在Riot Games自己組織的S2上也進入了前八名。

在前往拉斯維加斯之前,無論是TSM,CLG,歐洲強國Fnatic和CLGEU,還是剛剛赢得S2世界冠軍的TPA,觀衆對WE都沒有太大的希望。

當為期三天的比賽結束後,WE從Fnatic手中奪得冠軍和5萬美元的獎金,Caomei、Clearlove、Misaya、WeiXiao和Fzzf的手對臂慶祝活動的畫面開始在中國的電子競技界傳播開來,成為更多中國觀衆的美好回憶。

當觀衆開始期待中國隊的英雄團隊在下一屆國際錦标賽上取得的成就時,LPL找到了超越其他電子競技的彎道。

2013年的上海,有這樣一個位址讓很多人記憶猶新:地鐵3号線中山公園站1号出口,北面160米,凱旋路與彙川路交彙處。從3月16日開始,每周五,周六和周日中午12:30.m,将有汽車前往相鄰的太倉市LOFT工業園。

在那裡,這是LPL的第一站。

在黃龍中聽到了風的聲音

自2013年以來,LPL和英雄聯盟的業餘賽車系統都處于加速模式,英雄聯盟自己的遊戲使用者資料在這個階段迅速增長。

直到2015年,他們似乎會跑得越來越快,聯盟從前8名擴大到2015年的12名。一切都從球員的穿着到遊戲規則。

直到2013年,中國最大的電動比賽無疑是WCG,比賽是贊助商的首選比賽模式。

2013年以後,LPL在聯賽中的影響力,讓更多的觀衆養成了專注于英雄聯盟比賽的習慣,在如何發展職業聯賽方面,方法論也逐漸一而再而三地積累起來。

當然,更重要的是,在過去的三年裡,越來越多的相信英雄聯盟的球員因為聯盟而被觀衆所熟知。

從皇家隊轉會到OMG的Uzi,加入Snake的Flandre已經從WE青年訓練轉移到聯盟,Xiye已經成為一顆新星,以及小胡,在Gamtee效力一個賽季後加入RNG,是觀衆開始記住他們的技能和不斷挑戰的活生生的人, 留下紅眼的時刻。

在2013年和2014年的英雄聯盟世界總決賽中,中國隊闖入了決賽,雖然最後兩名亞軍被授予,讓觀衆無盡的遺憾,但當時更多的觀衆願意相信,我們不會離舉起召喚師杯太遠。

2014年底,直播在中國文化娛樂市場堪稱霸道。

雖然俱樂部從直播平台獲得了大量贊助,但LPL為外國援助打開了大門,國際聯賽和更具包容性的生态正在籌備中。在2015年元旦之前,中國英雄聯盟俱樂部的大多數所有者都在上海和首爾之間旅行,而韓的加入對聯盟的比賽來說是前所未有的推動力。

2015年5月10日,在LPL的2015年春季比賽中,幾乎無敵的EDG在第一屆季中邀請賽中擊敗了日常的SKT,并得到了中國觀衆的期待。

當觀衆期待今年的大師賽時,來自現場市場的巨大現金流是整個電子競技市場的異化。有的選擇帶着大型直播離開,有的則選擇了更激動人心的職業舞台留下來,就在糾結之中,2015年英雄聯盟夏季總決賽定在杭州黃龍體育場舉行。

當跑步試播片結束時,黃龍體育場的燈光熄滅了,大螢幕上的燈光成為整個場景的焦點,球員們穿着召喚師鬥篷和面具出現。

當現場歡呼聲被帶到頂點時,英雄聯盟電動比賽正式完成了其首次超越,基于英雄聯盟賽事的播出邏輯,設計了一系列完整的賽事内容,為觀衆帶來連貫而完美的視聽體驗。在今天看來,這些都是賽事最基本的要求,也是幾代英雄聯盟電子選手經驗積累的結果。

在杭州黃龍體育場,我們在更大的舞台上看到了英雄聯盟活動的可能性。

成為社群

2015年世界大賽對很多人來說可能不是一個好回憶,但在今天斑駁的記憶中,憤怒早已消散,時間已經抛在了那些感人的時刻。

在那個秋天,我們記得靈巧和美子的深入合作,在球隊輸球後從未放棄的每一場戰鬥,以及年輕的洛基第一次在全世界面前展示的驚人天賦。

2015年後,随着拳頭中國的成立,更多的角色開始參與英雄聯盟系統,賽事轉播商開始在香蕉遊戲和PLU之間交替,雪碧成為2016年英雄聯盟職業聯賽的首席贊助商,俱樂部正在探索自己的商業營運。在新階段,封閉的比賽系統開始與更多的合作夥伴進行溝通,尋找合作的可能性。

在球場的另一邊,到2016年11月,英雄聯盟城市賭注已經舉辦了11次,從聯盟城市比賽一路走到LPL的Snake在2016年引入了越南球員Ofm,弗蘭德的天賦開始為人所知。

"從城市英雄戰鬥,到LSPL,再到LPL,Snake團隊的成長經曆就像一部鼓舞人心的電影,"Snake的經理Left Mist在2016年City Game期間接受采訪時說。Snake将有機會在未來登上世界舞台,給這部勵志電影一個完美的結局。"

這就是電子競技的美妙之處。五年過去了,在LPL持續了2,683天的Flandre已經找到了登上世界舞台的道路,今天Snake已經将自己的名字改為LNG,并正在努力在世界上引起轟動。隻要你不放棄,故事就不會結束,什麼都不會知道。

許多不同行業的投資者、贊助商和合作夥伴,正是在一場大賽的現場,看到了過去十年在英雄聯盟賽事體系中的積累,看到了這些不屈不撓的心,去懂得了電子競技的精神,去影響中國的年輕人,讓他們為之加油。

2018年,英雄聯盟錦标賽系統開始計劃進行更大規模的改革,許多外部觀察人士仍然預計聯賽和主場和客場的嘗試。當滕的這項運動被提上日程時,我們知道英雄聯盟團隊對賽事IP的重視程度。2019年1月10日,黃淩東作為騰宇體育法人登台,也正式開始探索中國電競自有IP營運。

兩年後,2021年1月9日,騰藝體育聯合CEO金一波和宋林給出了滕彪作為英雄聯盟職業聯賽版權所有者的申辦價值:"聯盟總收入達到10億元,聯盟的觀看時間達到40億小時,使LPL成為中國最有價值的體育IP之一。"

這10億美元收入的背後,是一個通過贊助權、媒體權和俱樂部合作互相支援的圈子。在更大的生态中,成千上萬的年輕人正在從事與聯盟相關的工作。

每一位觀衆、參賽者、主播、内容創作者、版權衍生品制作者,以及無數默默奉獻生命為這些精彩内容而獻身的幕後工作者,都可以看到,用十年、無數細膩、溫柔、忠實的情感,共同打造這樣一個社群。

休息後

商業影響力最終是基于龐大的閱聽人群體,四五年前,從媒體的角度來看,《英雄聯盟》的閱聽人主要是玩家的轉變,我們首先因為對遊戲的熟悉程度而進入遊戲的閱聽人。

但在亞運會認知崩潰和iG奪冠影響力崩潰後,英雄聯盟的電子賽車社群開始收到比以前更多的遊戲。

當鳥巢中的龍回到巢穴時,這種變化就開始了,并在浦東足球場唱起了"接管"的歌聲。

在浦東足球場,雖然我們沒有擊敗DWG,無數觀衆都記得已經赢了五場的斌,但新勁總是更難讓人冷靜下來。觀衆不再隻是盯着球員在比賽中的表現,球員們正在成為新一代的榜樣。LNG一路取勝,ICON成為B站每天的"峽谷",不同的玩家展現出不同的個性魅力,不同的媒體形式也受到英雄聯盟賽事的影響聯系在一起,英雄聯盟社群一步步展現出其巨大的可擴充性。

由于觀衆的不同身份,遊戲的梗犬被帶到了不同的領域。

最初,梗犬是為了表明自己的身份,但現在它們迅速融入公共環境,出現在各行各業和不同的媒體形式中,它們已經成為主流話語系統中表達自己青春的一種手段。退役的Uzi成為流行符号"YYDS",關澤元和他的種族預測成為鬼獸的重要素材。

這是影響力擴張的最好證據,以A聯賽觀衆為代表的狀态疊加在一起,向外成為一種趨勢,向内堅定地成為一種生活方式。

在周末,大約有三五個朋友聚在家裡吃飯,參加一場專注的LPL正常賽。這不再是離日常生活更近一步的,而是生活中真正的一部分,當然,更多的年輕人因為電子競技而走到了一起。

2021年7月,一名女孩在與EDG的RNG比賽後與男友合影留念。

男莫宇和女生張麗麗都是中山大學的畢業生和RNG的粉絲,自2017年以來一直是粉紅色的。六個月前,莫宇因淋巴瘤去世,張莉莉每次去看RNG比賽直播都會拍下他們倆的照片,就像他們每天一起看RNG比賽一樣。這是英雄聯盟電子競技賽賦予的世界最珍貴的部分,讓人們可以見面并互相了解,留下寶貴的回憶和經曆。

十年過去了,當我們回頭看時,這條路注定會走過起起伏伏的道路。但是,無論誰能向前邁進十年,都足以感到自豪。更重要的是,在這條路上,我們也發現了這樣志同道合的人,留下了無數的感動和回憶。

令人好奇的是,隻是為了向這十年的精彩緻敬。

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