天天看點

趣談:用華為IPD流程看鋼鐵俠1劇情

說你可能不相信鋼鐵俠1是按照華為IPD流程射出來的,至于為什麼請看我的詳細分析!

跟過華為玩過時光的同學應該知道,華為的IPD流程可以分為MM(需求),加上IPD(概念、規劃、開發、驗證、釋出、生命周期)幾個階段,每個階段都要做,我們再把影片慢慢結合起來說。

首先是需求階段:公司是賺錢的,而公司的錢是使用者給的,是以要開發使用者需要的産品,了解使用者需要什麼,解決使用者的痛點,這樣的産品以後可能會賣得很好,這是了解事物的需求階段。結合影片,托尼就要宣傳的東西,結果就是自己的人被絆倒,槍斃了,敵人瘋狂、不理智、無言以對,随時危及生命,遇到這種情況怎麼辦?逃避,必須逃避,這是整理後需求總結的關鍵需求。好吧,在這一點上沒有人知道如何逃避,但作為使用者,需求被提出,作為銷售,關鍵需求也被提煉。

趣談:用華為IPD流程看鋼鐵俠1劇情

客戶需求

概念階段:前一個需求階段,基本上是銷售工作,他把使用者需求分析出來,如何解決使用者需求,就要讓專業的人去做專業的事情,這事情要做研發中的線,去研發。研發要得到需求,琢磨,整個計劃出來。回到片中,如果不是托尼的高薪,沒辦法,客戶就是我,銷售是我,研發還是我,但托尼好不抱怨,是我,誰叫我的特殊功能是聰明的。托尼吃了一頓飯,想出了一個可能的解決方案,并勾勒出了一張草圖。

趣談:用華為IPD流程看鋼鐵俠1劇情

場景設計

規劃階段:你最終無法完成這個方案,不可能可行,研發光口說它做不到,你必須證明你能夠,如何證明,做一個樣機驗證,隻要核心功能線,即使你可以。可惜托尼也是這麼想的,托尼以為不去拿機器人,我們用這個來逃生,至于原型機,輸入不能太大,誰的錢不被風吹走,就地材料,可以節省經濟性,比如幹、拆解飛彈(結構)、焊接(硬體)、程式設計(軟體)、我們搭檔(其實, 兩人)出原型,機出,先驗證自己的功能,步行測試(通過隧道)攻擊測試(噴火毀滅武器),逃生測試(點火起飛),一測試下來,核心功能是,唯一的缺陷就是忘記了軟着陸功能,這種效果不大,即使沒有,使用者也不會有差評。

趣談:用華為IPD流程看鋼鐵俠1劇情

制作原型

趣談:用華為IPD流程看鋼鐵俠1劇情

驗證原型的功能

原型已經通過驗證,雖然存在問題,但可以解決,那麼官方項目開幹,項目沒有研發,得到投資決策委員會做出投資決策,在會議上做出一些說服他們去做,成本投入盡可能小,開發周期幾乎不能, 品質一定要可靠,銷售一定要期望上乘2,利潤會吓到你,看到這個,委才會覺得,這麼好的項目,找不到理由拒絕!可惜我們的托尼沒有那麼好運氣,項目報告失敗了,朋友建議不要異想天開,好好休息一下就走了。幸運的是,在關鍵時刻,托尼記得我的特殊功能很聰明,但那必須加進去,另一個特殊功能就是錢!我是投資決策委員會,自己的項目不能被否決,立即召開pDCP會議,立即設立項目。

趣談:用華為IPD流程看鋼鐵俠1劇情

項目申請

開發階段:研發開始正式投入人力開發,做詳細設計,做第一個原型驗證詳細設計方案。這套Tony非常熟悉,圖紙不能再搞手工素描,智能管家上線,3D、全息技術全部搞,畫小KS,畫一幅畫,一會兒做一個樣機,在各種單元測試(腳、手、頭一塊不拉),單元可以正式組裝整機。

趣談:用華為IPD流程看鋼鐵俠1劇情

詳細設計

驗證階段:整機出廠後,可以開始做整機全方位的測試,包括功能、性能、可靠性、經驗等技術測試,經過測試後,再組織小批量試生産,驗證生産過程的良率,一輪測試,改變和重新測試,最後。我們已經看到Tony開始測試功能(飛行測試),性能(穩定飛行),可靠性(最大能量,高飛行),體驗測試(個人,實際上總是在體驗)

趣談:用華為IPD流程看鋼鐵俠1劇情

安裝了第一個版本

趣談:用華為IPD流程看鋼鐵俠1劇情

原型原型測試

這些成品,開始小批量生産,扔到工廠開始生産,研發投入最終不會那麼大,比如小批量出來,然後配合驗證解決問題。通過小批量,最終生産出一款老爺車款式,貼近成品機,不停地,再做測試看效果。基本功能(飛行超音速)、智能火控系統(亮點功能)、防擊能力,相比樣機不能在同一天耳語。投資決策委員會非常高興,立即組織了ADCP,決定啟動上市。

趣談:用華為IPD流程看鋼鐵俠1劇情

小批量生産

趣談:用華為IPD流程看鋼鐵俠1劇情

體驗測試

放行階段:活在心裡,投入銷售,研發出這麼好的産品,遠遠超出他們的預期,如果我們賣得不好,可以面對總部的父親和村民。怎麼做,廣告,布料的發展會啊!好吧,Tony也是這麼認為的,要大動作,創造一個大點的廣告效果,和老頭在自己的公司折騰,基本世界是關心的,成功沖上熱搜,時機成熟,然後補上新聞釋出會,一個宣布産品是什麼,馬上引爆市場。

趣談:用華為IPD流程看鋼鐵俠1劇情

廣告策劃 1

趣談:用華為IPD流程看鋼鐵俠1劇情

廣告策劃 2

趣談:用華為IPD流程看鋼鐵俠1劇情

上市啟動

生命周期:産品銷售和維護時間很長,老産品先停止銷售,然後停止生産,最後停止服務,衍生品更換舊産品,功能不斷豐富,配置更加強大。從第二部到第三部,再到複仇者聯盟,戰鬥裝甲越來越牛叉,但似乎缺乏原始原型的快感。

繼續閱讀