捏臉——又稱亞洲第五大惡,最近火爆的育人沒玩過的可能見過嗎?
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 和女孩拿着自己喜歡的做臉模闆,按一個月收入超過10萬(
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 遊戲捏者說:我在這裡最想要的,是"劉亦飛"捏臉資料。
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這些介于2D和3D之間的面孔似乎滿足了二級和三級的共同審美偏好。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 <h1級"pgc-h-arrow-right"資料軌道""16">已經掌握了力量的本質——嘴巴</h1>
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更直覺的是使用AI技術來還原動漫人物,可以清楚地看到,2D面部和3D面部的最大差別,在于面部結構的不同表達方式。
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3D是對現實結構的重新雕刻和還原,2D是對現實結構的概括和細化,不同的視角,不同的審美體系,自然是不同風格的繪畫。
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但還是有很多人,一個強勢的三元臉到第二進制臉。
五好,眼睛和鼻子嘴巴可以人工方式無限擷取動畫,最誇張的是輪廓,尤其是下巴。可以發現,幾乎所有的2D動漫人物3D都把尖尖的下巴改成了方形下巴,相反,3D角色2D通常都會被賦予尖尖的下巴:
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 藝術加工方法不同,根據次級臉從事尖銳的下巴隻會收獲飽滿的塑性感覺,而最符合3D面部結構的下巴,無論是窄、長還是薄,都應該适應内外輪廓,即:覆寫内部輪廓, 連接配接外部輪廓。
究竟如何?你如何比對它?如何化妝和塑形?讓我們來看看。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 下巴應圍繞内輪廓遮蓋
下巴如何保持内輪廓?
結論是,方下巴的表現點不能比内輪廓寬,尖銳下巴的表現點不能長出内輪廓。
具體如何了解,我們先明确兩個概念,一個是下巴表現點,另一個是内側輪廓。
1、下巴性能點
看看人類頭骨的結構,可以概括兩種典型的下巴圖案:方形下巴或尖銳下巴:
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所謂的圓下巴通常覆寫着脂肪,在降低體脂率後,脂肪要麼是方形的,要麼是尖銳的。
比如早年是嬰兒肥圓下巴的林一辰和楊玉琳,一個變得正方形,一個變得鋒利。
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方形下巴的表現點位于左右轉彎處,擁有方形下巴的人可以用手直接觸摸兩個拐點:
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二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 而尖尖的下巴并不像方形下巴那麼明顯,它的表現點在于上下光影點。
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二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 在确定了兩個下巴圖案的性能點之後,再看第二個概念。
2、内部輪廓
顧名思義,線的内部是内部輪廓,外部是外部輪廓。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 連接配接你的眉毛高峰轉彎,顴骨凸起,一路向下,是你的内在輪廓,用光影輔助時更好的區分。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 "下巴表現點圍繞内輪廓",這句話為方形下巴,是左右下巴的兩個表情點分别在内側輪廓内,如圖所示,找到下巴表情點和内側輪廓,比較兩個位置:
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 一條内輪廓線,如果眉骨是切入點,顴骨是焦點,那麼左右兩圈方下巴就是着陸點,穩穩地承擔出每個骨段的整個内輪廓線。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 有于飛鴻、周雲的例子,他們充分展現了方下巴之美,高貴卻不高貴,端莊而不做。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 反例是早期的陽力,下巴是方形的,兩邊的表演點都位于内輪廓外側,當方形下巴拖着後腿時,顯得面朝鄉村和正方形。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 小玄時期的下巴沒有那麼正方形,左右兩個表演點都位于内部輪廓裡面,這樣的方形下巴已經是很美的氣氛了。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 一個方形的下巴,可以保持内在的輪廓,即使部分下巴也沒什麼作用,在适當的範圍内偏移也會加強個人特質,比如林清霞歪歪扭扭的下巴讓她也能扮演出邪惡的東方無敵。
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二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 反之,如果下巴不能保持内輪廓,超出安全區,部分下颌會嚴重影響面部的價值,最好考慮矯正。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 說完方形下巴後,我們再看看尖銳的下巴。
對于尖銳的下巴來說,保持内輪廓意味着下巴表現點與内輪廓相比對,以張夢燕值高峰期為例。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 短下巴 vs 長下巴
她原來下巴短,買不起窄條的内輪廓結構,其實也是綠色簡約、利落的下巴表現點比内側輪廓短是可以接受的,不失作一種風格。
但是,如果她稍微伸出下巴,使下巴表情點盡可能貼合内在輪廓,整個臉部的比例和結構立即變得和諧而引人注目。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 反例是趙露絲,不像張萌,張萌的内輪廓結構偏向于短寬(分散),但她的下巴長度與内輪廓結構不比對,下巴的表達點超過内輪廓,過渡失敗,輪廓脫節。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 搜尋趙露絲的照片,十分之九都是通過角度掩蓋下巴太長的問題。
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二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 同樣,還有劉嘉玲,她的内側輪廓也是短而寬的結構,當年輕的下巴表現點卡在内側輪廓線上,但如果稍微拉長下巴,就會與内側輪廓脫節,看起來像是下颌關節脫臼,下巴離家出走。
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二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 是以無論是化妝還是整形手術,下巴的寬度和長度都應該與内廓緊密協調。
對于方形下巴,首先不要急于切斷自己的兩個性能點,否則整個内部輪廓總是懸浮,沒有着陸點,不僅結構不穩定,個人特征也消失了。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 美麗的小方下巴,左陳紅,右李偉
首先要将下巴表情點與内輪廓的寬窄進行比較,化妝可以将陰影投射到内輪廓部分之外,然後使用高光來提亮下巴的中間,進而實作重心的轉移。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 當你做面部時,切掉超過内部輪廓的部分,并盡量保持原來的面部風格。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 對于鋒利的下巴,隻要性能點不超過内側輪廓,無論是短下巴還是稍長下巴,都是可以接受的款式。
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二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 但是,如果你超越了内在的輪廓,比如做出一個表情,仍然存在一種不自然的脫節。
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二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 下巴應連接配接到外部輪廓
通常軟組織豐富,皮膚松弛,祝福人,外層輪廓的量較重,這時要看下巴厚度是否與外側輪廓的數量感是否和諧。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 下巴的厚度可分為:肉下巴和骨下巴。
從側面看,肉下巴通常為直角或鈍角,看重重,跌落,骨下巴通常呈銳角,看光輕,正面:
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 而下巴要連接配接外側輪廓,使下巴薄厚而臉骨量合身,厚臉與厚下巴,如陽外:
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 瘦臉和瘦下巴,如Dirijeba:
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 當下巴的厚度與面部骨量不比對時,可以上下發光,因為臉部已經太寬太窄了,無法美容。
比如,富有的邱淑貞的柔群組織,用利尖的下巴緊閉,嬌小,迷人優雅,意在中性。
二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 但體重不輕,比如金薩倫和林宥納,瘦瘦的上半邊臉下巴水,像個戴着白雪公主面具的女巫,有一種小老太太的感覺。
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二次元和三次元的臉,到底有什麼差別?▲掌握了大幂幂的精髓——癟嘴▲某網友捏的霍格沃茨亞裔臉們▲《進擊的巨人》國外粉絲用AI技術還原劇中角色▲圖源網絡,侵删 是以做下巴的時候,寬度和長度取決于内部輪廓,厚度和紋理必須與外部輪廓一緻。
通常,尿酸下巴和矽膠下巴具有肉下巴效果,而3D列印的下巴具有骨下巴效果。
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擁有豐富軟組織和豐滿蘋果肌肉的人可以使用3D列印的下巴來平衡他們的肉體和疲勞,而那些面部組織不足的人不應該選擇尿酸下巴,矽膠下巴,否則他們會有一個大頭朝向重心不平衡的下部。