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主角命運由你主宰,首套互動電影《夜班》即将在香港上映互動電影的流行化

作者:紅燒愚

全球首部互動電影《夜班》将于10月30日在香港上映,由托比亞斯·韋伯執導,著名電影《福爾摩斯探案集》編劇邁克爾·約翰遜編劇。觀衆可以全身心地投入到電影中,對主角做出不同的選擇,進而産生不同的情節和結局。

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《夜班》是一部經典驚悚片,時長90分鐘。喬·索沃布茨(Joe Sowerbutts)是一名大學生,在倫敦兼職擔任夜間停車場經理,他參與了一起拍賣行盜竊案。為了證明自己的清白,他走遍了倫敦,試圖解開謎團,發現真相。

這部電影在豆瓣上的評分為7.6,這是一個中高水準。在遊戲平台Steam上,86%的玩家表現良好。它還在2018年獲得了BAFTA Cymru獎,并已在美國,北京,台灣和新加坡播出。

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觀衆需要下載下傳指定的手機程式,在觀看電影的過程中扮演主角,幫助他在指定的時間内做出不同的選擇,最終導緻不同的情節和結局。有超過180個情節選擇,産生了七個不同的結局。選擇過程和選項僅出現在手機程式中,是以不會影響檢視過程。一位觀衆在IMDb上寫道:"這很有趣,無論是道德還是其他方面,這部電影都提供了很多選擇。為了得到一個不同的結局,我"玩"了很多次,我一點也不後悔。

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然而,一些觀衆對電影提供廣泛選擇的想法持保留态度。一些觀衆認為,"電影給你一種錯覺,你正在做出選擇,結果是把你帶到同一水準的電影。廣告說它有七個不同的結局,但實際上隻有四個。兩個相同的結局在不同的行中。三個基本相同但不同的場景表達了結局,一個糟糕的結局,你将要死去,以及一個大的團聚結局。

《夜班》制片人查迪·伊萊·馬特(Chady Eli Matter)認為,互動電影市場前景廣闊,觀衆"回報率"高,可以吸引不同的觀衆重複,提高品牌忠誠度。

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<互動電影>H1級"pgc-h-right-arrow"的普及</h1>

互動電影早在20世紀就已經出現。1967年的捷克斯洛伐克電影"Kinoautomat"是曆史上第一部互動電影。由于當時技術有限,主持人出現在舞台上,要求觀衆在兩個場景之間進行選擇,在觀衆投票後,播放標明的場景。

Kino Industries正在開發六種不同類型的新互動電影節目。該節目還包括兩部針對亞洲市場的電影,一部改編自中國熱門電視劇《金龍》,另一部改編自現實生活中的泰國恐怖電影《無線電幽靈》。

2018年,Netflix還将發行同樣的互動電影《Bandersnatch》。這個故事是關于斯蒂芬巴特勒,一個年輕的程式員,試圖将1984年的冒險小說變成視訊遊戲。觀衆可以從主角斯蒂芬·巴特勒的角度在故事中做出不同的選擇。根據69條評論,這部電影在爛番茄上獲得了72%的支援。

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除了上述作品外,互動電影或遊戲在當今市場上仍然是少數。那麼作為消費者,你覺得影院裡與電影"互動"的體驗,會比傳統的觀影模式更好嗎?你以前看過哪些互動電影?你是否為了知道不同的結局而再看一遍?一些使用者發現,視訊平台跟蹤使用者在觀看電影時做出的決定,作為收集使用者偏好資料和提供營銷選項的一種方式,那麼你認為互動電影的普及會對觀衆的隐私構成威脅嗎?歡迎您在下面留言,以補充和推薦您喜歡的互動電影名稱。

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