10月17日,策劃又對正式服進行了一次重大更新。
其中,不僅有8位英雄+11件裝備迎來改動,包括所有的超标肉裝,都被策劃徹底重做了,如紅蓮鬥篷和血魔之怒,就連召喚師技能都新增了一個,使得大環境又發生了翻天覆地的變化。
而今天,我則打算根據最新的資料榜情況,來給大家挖掘出全新的“版本大爹”,好讓各位沖分更加順利一些。
①肉裝打野集體退役
在10.17版本更新中,策劃不僅移除了紅蓮鬥篷和黃盾的基礎數值,還把大部分肉裝的加成方式,從額外生命改成了最大生命。
這就意味着,像那些血量成長比較低的戰士和刺客,就再也無法完美适配公式化的肉裝流了。
我在昨天也舉過例子,同經濟同等級下,肉裝韓信在更新後,通過肉裝三件套所帶來的傷害增幅,足足下滑了25%,算是非常誇張的了,足以讓他在中期根本刷不動野。
接下來,再給大家看看肉裝“四巨頭”的最新資料。
雅典娜在更新前,勝率可以徘徊在58%左右,而在更新後,卻僅有51.8%勝率,足足縮水了6%。
就連最強的肉裝打野,都是如此尴尬的處境,别人就更不用說,基本上可以宣告肉裝打野徹底退役了。
不過,我估計雅典娜後續的勝率還會回暖一些。
畢竟現在還有很多的“絕活哥”,當他們意識到不對,改回暴擊流後,應該能用手法來讓雅典娜重回54%勝率左右,但是,對于隻會“龜速三槍”的普通玩家而言,就完全碰不得了。
至于暃,韓信和典韋,出場率也有明顯的下滑,但好在他們一直有輸出裝的玩法,再加上策劃也及時做出了補償,比如,優化手感和提升數值,才不至于讓他們的勝率跌太多。
總而言之,後續就不推薦大家玩肉裝打野了,戰士和刺客還是老老實實出紅刀+暗影戰斧,此外,像發育路的肉裝馬可,也得盡快轉型回來。
②又有兩位T0野王誕生
肉裝打野的沒落,也必然會讓部分“同行”狠狠的吃到一波紅利,其中,也有兩位英雄,直接喝到了第一口湯,分别是嫦娥和瀾。
以上是嫦娥最新的巅峰賽資料,跟我預測的一樣,勝率直接從54%飙升至55%,看起來雖然不多,但畢竟在突破52%勝率後,每邁一步都是無比艱難的,是以,增幅已經不算小了。
嫦娥的優勢,主要展現在抓人能力和中期傷害上,那“神出鬼沒”的一技能,足以讓對面防不勝防,等核心兩件套刷出來後,嫦娥也會變得又肉又有輸出,還能憑借着法傷的優勢,來讓對面不好選擇坦裝。
特别是在肉裝打野退役後,也會進一步突出嫦娥的刷野優勢,讓她有更多的機會帶節奏和發育成型,明顯舒服了很多。
以上則是瀾最新的巅峰賽資料,昨天我并沒有強推瀾,主要是擔心他也會受到肉裝的調整影響,但很明顯是我多慮了,瀾的巅峰賽勝率并沒有降低,反而破了51%的大關,這還是在22.7%BP率的前提下,表現非常亮眼。
換句話說,在上個版本裡,輸出瀾确實要比肉裝瀾強很多,再加上肉裝打野的退役,就意味着紅蓮鬥篷的重傷影響會變小,使得瀾可以通過超強的回複能力+跑圖效率,來穩定的搶下節奏的主動權。
其實,從嫦娥和瀾的資料變好來看,也不難發現。
後續的野區環境,重點還是以半肉型打野為主,隻有兼顧了容錯率+傷害的英雄,才能有足夠的發揮空間。
相反,像李白,孫悟空,阿轲和劉備,這些不好補坦裝的戰刺,則依舊會有點艱難,并不推薦大家強行拿來沖分。
嫦娥新版本的出裝銘文:10x夢魇,10x心眼,10x狩獵
瀾新版本的出裝銘文:9x異變,1x紅月,10x鷹眼,10x隐匿
值得一提的是。
在10.17版本更新中,雲纓被策劃提升了二段槍意的回複量,也讓她的資料迎來了一波暴增。
在巅峰賽裡,雲纓目前有着49.9%勝率+10%出場率,優先級排在了中上水準,雖然遠遠達不到超标的強度,但最起碼是能玩了。
而我在實戰中,也遇到過幾次雲纓,感覺她的坦度确實高了不少,甚至前期1v2都不帶虛的,再加上肉裝打野的變少,也會變相的改善雲纓後期乏力的短闆,讓她不至于太容易被翻盤了。
不過,大家也要注意,雲纓的出場率暴增,是跟傳說限定可以免費使用有很大關系的,是以,目前還不能說明雲纓完全起飛了,需要等10月21日的活動結束後,再看看她到底能不能保持住。
同理,還有我們的“猴哥”,也因為齊天大聖的免費使用,而沖到了17.1%的巅峰賽出場率,隻不過,他的勝率卻僅有45%,屬于妥妥的版本陷阱,這也恰好說明了,純粹的刺客型打野依舊不好發揮。
這裡,我打算給大家一個建議。
就是在王者20星或者巅峰賽1600分以下,可以考慮Ban掉孫悟空,主要是為了避免隊友拿綠豆英雄來體驗皮膚,等過了10月21日後,再把他放出來。
③影未來可期
在10.17版本更新中,作為僅上線20天的影,也首次得到了“售後式”加強,策劃提升了她的基礎數值+對群傷害+出傷速度,讓硬在二技能命中後,可以第一時間觸發和擴散印記,切脆皮更為輕松。
以上則是影最新的巅峰賽資料,不僅勝率飙升了2%,就連出場率都高了有2.5%,表現還是比較亮眼的,已經能排到對抗路的中上遊了。
其實,我之前就說過,影的強度并不算低,隻要能摸到脆皮,3秒就可以硬切掉,再加上她還有不屈+複活的高貴機制,對比别的戰士,容錯率真的高了不止半檔。
而策劃現在又加強了影的刷錢效率+前期傷害,讓她在裝備成型前,不至于太過刮痧,相當于把影的唯一短闆都掩蓋了,還沒有任何的代價,确實舒服。
不難預測,影後續的勝率和優先級,肯定會越來越高,目前也正好是最佳的練習節點,推薦喜歡用戰邊和戰士打野的玩家,拿來上分。
影新版本的出裝銘文:1x紅月,9x異變,10x鷹眼,5x隐匿,5x調和
召喚師技能帶閃現或者弱化都行,如果是走打野位的話,則用以下這套。
銘文帶“1x紅月,9x異變,10x鷹眼,10x隐匿”,等純淨蒼穹拿到手後,記得把鞋子換成抵抗之靴,避免被控到死開不出蒼穹和大招。
④“血手流2.0”确實香
肉裝的全面改版,對于坦邊來說,影響并沒有想象中那麼大。
畢竟在10.17版本更新中,策劃除了調整肉裝三件套之外,還對大部分的坦裝進行了降價和優化合成路徑,使得坦邊可以更快的裝備成型,此外,後期的坦度也會比以前更肉。
比如,白起就是以而登頂了對抗路榜,52.8%勝率+10%出場率,優先級也比以前高了一些,屬于妥妥的“坦邊之光”,強烈推薦大家拿來沖分。
此外,還有一位坦邊,表現也非常亮眼,他就是程咬金。
以上則是程咬金最新的全分段資料,勝率已經突破53%了,出場率也保持在9%,足以證明,他在中低分段的統治力,确實又強了半檔。
程咬金之是以能起飛,主要是因為血魔之怒的改版,把原有固定提升的80點Ad,改成了15%Ad,而程咬金的被動,恰好就是越低血量獲得越高的攻擊力,兩者簡直就是絕配。
我在實戰中測試過,隻要程咬金保持在3分之1血量,就能有将近1000點的攻擊力,那血魔之怒就能提供150點Ad,已經跟破軍的屬性面闆差不多了,屬實誇張。
這就意味着,程咬金收割能力較弱的問題,也會得到一定的解決,使得他在中後期,能像戰士那樣,給對面的後排帶來足夠的威懾力。
白起新版本的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,5x隐匿,5x調和
程咬金新版本的銘文出裝:1x紅月,9x宿命,10x虛空,10x狩獵
有優勢可以早點出血魔之怒。
總結。
在肉裝打野和肉裝射手集體破防,目前,僅推薦用半肉型的戰士打野沖分了。
此外,坦邊并沒有受到太大波及,隻是前期清兵變慢了一點,但後期的坦度還是很頂,依舊是比較好的沖分密碼。
當然,由于10.17版本更新的調整幅度過大,是以,肯定還有很多隐藏的T0惡霸沒有被挖掘出來。
接下來的幾天,我也會持續觀察資料和測試新環境,争取第一時間給大家分享更多的沖分密碼。