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大家好,我是遊戲曉弟。
大家在看王者榮耀的公告時,經常會看到“最大生命值”、“額外生命值”等描述,很多玩家看完都有些不太了解,看起來這倆似乎沒有太大差別,就算是講解了具體所代表的含義,也還是對具體數值沒有太大概念,那麼本期曉弟就為大家做個靠譜,看看全英雄的基礎血量分布究竟是何情況?
全英雄基礎生命值分布
一般來說,英雄的基礎生命值在1級的時候,其實都差不多,大概穩定在3300左右,根據不同職業或強度會有幾百左右的差别。而随着英雄等級的成長,不同職業的英雄基礎生命值強度就有比較大的差異了,尤其是到達滿級15級之後更是天差地别。
最低的普遍都是法師和射手,數值大概在6000左右,少部分上線比較久的刺客也是這個數值,比如李白;其次是大部分刺客,數值比法師和射手略高,數值大概在6600左右,比如鏡;之後就是戰士,血量數值為7000~8000左右;血量最高的自然就是坦克,大部分都在8000以上。至于輔助,因為輔助有軟輔和硬輔之分,是以跨度比較大,血量在5400~8600之間。
而所有英雄中,滿級基礎血量最低的就是瑤,隻有5454,而滿級基礎血量最高的則是程咬金,達到了8954。還有一個特殊的存在,就是元流之子坦克,累積血量是9109,但這是因為有其被動加成的1000血量,這個血量算作額外生命值,是以實際隻有8109。
裝備改動的影響
如此一來,就能比較清楚的明白額外生命值傷害加成改為最大生命值傷害加成所帶來的影響。以滿級基礎血量最低的瑤和滿級基礎血量最高的程咬金為例,假設此時的額外生命值加成都為3,046,那麼瑤的總血量就來到8,500,而程咬金總血量就來到12,000。
假設某件裝備傷害加成從4%額外生命值改為了2%最大生命值。那麼調整前,瑤和程咬金造成的傷害都是一樣的,都是121點傷害;調整後,瑤的傷害變成170點傷害,程咬金的傷害就變成了240點傷害,這個傷害就差了70點。
可别小看這70點傷害,因為這隻是一件裝備的單次造成的傷害,所有裝備累積起來造成的傷害就變得相當多了,更何況這裡僅僅隻是假設的情況,實際造成的差距比這裡還要多,不得不說策劃這次調整真的是抓住了關鍵所在。
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