天天RPG
開工第一天,多少還是有些不适應,早上三個鬧鐘都沒醒,放假回來的第一天體感完全是已經上了七天班的體感,有一些些奇怪,不知道大家有沒有小雞這樣的症狀。
但該肝的地圖可不能停,這件事是上班、放假通用事宜,要說這個假期裡肝的圖,也就是兩張,一張蒼天一張全随機,兩張地圖各有特色,相信大家應該也都玩過了吧。
對于不同喜好的玩家來說,這個假期其實還是過得挺爽的,總有一張地圖是你喜歡的,全随機的趣味性咱們已經談了好幾天了,今天得回過頭來看看目前的防守頂流蒼天。
沒想到幾天沒肝,蒼天已經到人氣榜前五去了,這波漲幅還是非常驚喜的,這就意味着有更多的玩家進入到這張地圖,也就能保證後續的更新品質以及速度。
同時,競争也就更加的激烈了,不想掉隊的話,當然也需要更深入的去了解地圖,去知曉怎樣才能将自己的能力完全展現出來,這裡就有很大的學問了。
咱們今天的目标就是來深入了解一下,戰力提升上去後,到底怎樣才能最大限度的把這些戰力都給釋放出來,唯有把戰力給具現化,咱們才能在地圖裡過得舒爽~
其實這一點上還是有着很多手段可以實作的,但小雞覺得其中最最直接的,還得是技能選擇。
一個技能對于咱們的幫助,在本地圖裡直接排進前三,不過本地圖裡由于強化衆多,這方面的手段其實也是不少,比如說英靈也能很好的把戰力給展現出來,這一塊咱們之後再聊,今天就好好聊一聊技能這一塊。
技能開局有一次選擇的機會,被動後續可使用殺敵來更換,而主動隻有獲得道具才可更換,也從側面應證了技能的重要性。
今天咱們就從目前本地圖最熱門的力量系來聊起,看看都有些什麼适合的技能可用。
首先是集恢複外加傷害于一體的血氣方剛,這個技能是目前小雞最喜歡用的一個技能,這個恢複效果實在是太好用了,站撸boss的底氣來源,本身力量系就足夠硬,外加這個技能,面對強于進攻boss的那些挑戰怪也是無所畏懼,更别提這個技能在打存檔時有多給力了,反正隻要你玩力量,看到這個就是必選。
其次是戰争踐踏,雖說沒有恢複效果,但這個技能自帶控場能力,關鍵時刻可能能救你一命,外加上英靈與寶物的搭配,可以玩出不一樣的花樣。
同樣帶控的還有血滴子,而且相較于戰争踐踏,血滴子更适合用于風筝boss,但這個技能的問題就是沒有覺醒之前傷害上有點缺失。
力量與靈活的通用技能狂怒,更适合玩暴擊流的玩家,高額攻速加成,可以在短時間内把傷害給拉滿,但這個技能在組合上來說,要多以攻擊急速這樣的屬性為主,并不推薦新手玩家來用。
還有一個重要的技能要推薦,那就是一劍開天,咱們先說問題,若你沒有一定的存檔基礎,還是先去肝一肝存檔再來嘗試用這個技能,這個技能二覺之前都是平平無奇,其真正的效果展現是在二覺之後,應對高難度下可以減10%的護甲,再配合上其他的減甲效果,絕對是刮痧福星。
不過由于門檻有點高,是以低難度下還是别用了,傷害不算太高,高難度才是這個技能放光彩的地方。
最後一類是召喚系技能,這一系小雞倒是用的比較少,不過聽說本地圖召喚還行,小雞沒有嘗試過,有沒有大佬來推薦一下好用的召喚玩法。
對于大家來說,在遊戲過程中你最喜歡什麼技能呢?有什麼技能是你看到就非選不可的?評論區來讨論~