大家好我是指尖,強勢的英雄本應該有着不錯的熱度和禁用率,但玩家喜歡把ban位給到讓你遊戲體驗較差的英雄,而強勢英雄不一定是玩家的選擇,因為很多人隻選自己喜歡的,或者說自己有的……。
本文來聊聊那些我覺得版本較為強勢,但幾乎沒人禁掉的英雄,看看他們是不是也比較适合你。
武則天
總有人拿武則天玩家少來評價她的人氣,時至今日,我想說武則天的玩家基數是很大的,因為大多數玩家都會把第一顆水晶給她,經過版本的變遷,現在我可以很負責任的說,這個水晶武則天值得。
這個英雄經曆過多次的加強,如今的強度已經非常高了,上次降低1技能後搖之後,手感上也得到了加強。
雖然藍耗嚴重,但脫戰自帶“聖杯”效果,幾乎不會因為空藍回家,大招全圖支援的特性,經常會有驚喜,另外她的分數也相對容易打,資料好看點,金牌也可以輕松收入囊中。
這個英雄最強的點就在于自己能組成一套完整的控制,熟練玩家大球一閃接大,21還能來一波控制,哪怕你半肉出裝,脆皮吃完一套也基本涼涼。
二技能的保命效果也不錯,武則天絕對不是一個好切的法師,總體玩下來,遊戲體驗也很不錯,十分推薦。
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武則天我帶了3個貪婪,是因為她從不缺藍,但容易被消耗,增加一點續航,配合塔包和恢複,基本上不死不回家。
出裝還是以面具為主的功能流,噬神之書千萬别小看這件裝備,必備,必備!誰用誰爽。
女娲
說到女娲,就不得不提她的手感了,體驗服加強的“俄羅斯方塊”版本不知道什麼時候能上線,不過盡管如此,現在的女娲在熟練工手裡依然非常吓人。
這賽季遇到了多次,都是自家陣容的,戰績也都十分豪華,後期大招的全圖炮堪稱脆皮夢魇,可能團戰打着打着不小心就碰到了她的柱子,之後一個大招飛來直接打殘,甚至秒掉。
這個英雄除了手感難受點外,沒啥别的毛病,支援速度快,防突進能力較強,大招收割殘血一流,搶龍清兵上高地都算絕活了,但還是那個問題,能把她練會,且能堅持下來的玩家還是比較少的,或許這就是她禁用率幾乎沒有,但勝率常年居高不下的原因。
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女娲的AP加成比較高,是以純法核爆流的出裝是必須的,擔心續航的問題,可以拆三四個狩獵換成貪婪,不過女娲藍耗也挺大的,基本都需要回城幾次,血量不夠也一起補了,就直接10個狩獵也行,反正三技能上線快。
戈娅
在各個分段裡,她的勝率都非常高,同樣的,在各個分段裡也都沒人會考慮禁她,這是為啥呢?
因為戈娅給人一種傷害不夠的錯覺,每顆子彈的傷害量都很低,是以打在人身上就像刮痧,而實際的體驗卻是,單次傷害低,但量足啊,就像嬴政一樣,你不能用單體傷害來評價,血條的下降速度可不是騙人的。
線上的戈娅可以用強普來打消耗,打團的戈娅可以靠着靈活的走位來不斷找輸出位置,對刺客來說,戈娅并不是個好切的射手。
戈娅的技能容錯,不低于公孫離,而在團戰的作用上,确實遠超公孫離的,大招既能輔助打傷害,也能分割戰場,用來開團有的時候對無位移英雄而言也是降維打擊。
明明很強,卻不被重視,戈娅的确是被大家低估的強勢英雄,她的操作不難,大家可以考慮用她上分,就是有點廢手。
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銘文帶吸血暴擊,配合狂暴,前期就能打出極強的線上壓制力,現在主流都是出暗影戰斧打前期,後期經濟溢出,就換成破曉。
以上就是本文全部内容,這三個“冷門”英雄大家可以試試,不會讓你失望的。