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36氪首發 | ARM雲遊戲技術解決方案商「快盤科技」完成數千萬元Pre-A輪融資,推出高成本效益雲遊戲方案

作者:36氪

36日獲悉,ARM雲遊戲技術解決方案服務商"快闆科技"近日完成了數千萬元的A輪融資,由天圖資本牽頭,富資本、37娛樂(股票代碼:002555)與投資、人民币聯交資本擔任财務顧問。此外,公司成立之初獲得天使輪融資,共同投資海龍(原百度進階副總裁)和信義資本,Pre-A輪老股東對海龍和信義資本均有額外投資。

創始人CEO鄭俊凱表示,本輪融資後,資金将主要用于現有服務體系更新和新技術研發。在雲遊戲和雲試用技術解決方案方面,快盤科技将繼續專注于ARM架構,強力SaaS能力,不斷提升PaaS技術的實力,為遊戲行業上下遊客戶提供雲遊戲技術解決方案,為B端客戶提高效率,推動行業參與者雲遊戲的發展。

作為本輪投資的領軍人,天兔資本董事總經理李靜、副總裁闫蘭表示:"目前,雲遊戲行業整體處于較早階段,快盤科技成立不到一年,已簽約服務多家頭級上市公司客戶, 并完成産品釋出,覆寫遊戲公司和APP媒體平台的雙邊市場。快盤技術雲遊戲技術解決方案在使用者體驗、穩定性、流暢性、清晰度方面,在技術傳遞方面都得到了認可,同時,成本控制能力也在不斷提高,目前技術解決方案在行業内具有明顯的競争力,相信有經驗的快盤團隊能夠快速發展。"

"上海快運網絡科技有限公司"是一家ARM雲遊戲技術解決方案服務商,可根據遊戲客戶的需求提供H5(雲試用)和原生(雲遊戲)全棧技術解決方案,并支援微信和支付寶線上支付。

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照片 Express Plate Technology創始人

Fast Disk Technology的創始團隊主要來自百度,創始人兼CEO鄭俊凱曾任百度遊戲業務總經理,聯合創始人兼首席營運官桂晶晶曾任百度App Express和百度ARM雲遊戲業務負責人,聯合創始人兼首席技術官餘宏濤是原多方通話軟體創始人兼首席技術官。

<h3>快速磁盤技術技術和服務</h3>

2019年,鄭俊凱和桂景晶在百度的ARM雲遊戲服務中完成了30萬個DAU,積累了2萬個執行個體的排程能力,ARM雲遊戲畫面品質穩定在1080P加60幀,20-40MS級别。

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使用快速磁盤技術解決方案的雲遊戲的螢幕截圖

在百度任職期間,鄭俊凱和桂晶晶上司了基于ARM架構的CLOUD遊戲技術解決方案的開發。快盤技術建立後,除了之前積累的成熟技術能力外,其上下遊開拓的商業模式也是快盤技術快速發展的引擎之一。在S2B2C模式下,快盤科技可以為上遊CP和下遊媒體提供服務,整合雲遊戲的技術、場景、内容和商業化,引入更多內建的閉環雲遊戲技術解決方案。

快速磁盤技術為客戶提供了兩種選擇:

H5(雲試用)程式可以直接生成URL播放連結,可用于官網、試用預訂、配送購買、品牌搜尋、直播互動、内容營銷、社交裂變、老玩家召回等。其中,"邊玩邊玩"功能的下載下傳轉化率達到25%(下載下傳内容約為原生雲遊戲用戶端2MB大小),整體傳遞能力得到了大型工廠客戶的認可。

原生(雲遊戲)程式,可以生成2MB的雲遊戲用戶端,為打包較大的遊戲,随着遊戲内容疊代和螢幕品質的不斷提高,無需擔心遊戲用戶端品質的提升造成太大的問題,并解決了加載和更新帶來的分包體驗問題。資料方面,雲遊戲人均上線時長40分鐘,平均次日留存率可達到40%以上,7天留存率可達到20%以上,支付資料基本可以和大部分手遊水準相得益彰。

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通過近4年的雲遊戲營運,成立團隊以快盤技術解決手遊雲技術、系統适配、開戶、一鍵登入、雲歸檔、使用者改造、使用者規模、鏡像、IP風控等一系列技術和營運問題,并在網易雲音樂等場景下實作業務落地。在打通了技術、場景、内容兩方面的鍊條後,快盤科技還自研了雲遊戲的支付管道技術,實作了雲遊戲的線上支付,最終完成了程式閉環。

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雲遊戲充值截圖

"随着5G時代的到來,雲遊戲是一項革命性的技術,改變了遊戲行業的格局,雲遊戲正在成為遊戲行業發展的關鍵趨勢,"Rich Capital創始合夥人譚群軒表示。一方面,雲遊戲為傳統遊戲發行管道大幅降低了廣告成本,另一方面,雲遊戲為各類平台級APP提供了更加便捷、多樣化的遊戲内容,進而拓展了很多新的發行管道。快盤團隊的産品和商業模式高度符合中國遊戲市場的具體情況和發展方向。"

"在目前的市場環境下,Fast Disk是為數不多的具有深厚遊戲行業背景和技術背景的團隊之一,該解決方案得到了内部技術團隊的高度認可,"San7 Entertainment投資副總裁林杜全表示。雲遊戲是未來3月7日的關鍵戰略方向之一,我們期待與Fast Plate攜手合作,為Z世代帶來更多新的娛樂體驗。

<h3>雲伺服器架構的差異化選擇</h3>

x86 架構或 ARM 架構表示高計算 PC 主機遊戲和手機遊戲,兩者都具有不同的玩家組。雲遊戲電路上的公司也趨向于兩極分化的選擇。

事實上,成本問題一直困擾着各大公有雲、CP和發行商,而基于ARM架構的快速通道技術paas-saas解決方案,已經有效地解決了這個問題。此外,随着蘋果(M1晶片)和Nvida等巨頭開始為臂側ARM晶片供電,未來将會有更多基于ARM的軟硬體生态系統,而arm雲服務将有機會獲得更大的下行空間,内容将有機會迎來新的爆發。

"雲遊戲并不是什麼新鮮事,現在我們正處于以産品為導向的登陸階段,我們都非常關心降低效率的成本。我們花了兩年時間,幾十個人投入,支付了很多學費,然後我們才弄清楚賬目。快盤技術目前有幾十款雲遊戲正在服務使用者,每個DAU(雲服務和帶寬)的成本約為DAUarpu價值的20%,在業内我們有很高的成本效益,而我們的ARM雲遊戲方案為客戶帶來了增量空間和可觀的利潤率。"鄭俊凱說。

值得一提的是,在36x的水準測試中,雲端中的大多數遊戲,整體延遲小于50ms就能獲得良好的遊戲體驗,少數需要更即時可操作性的遊戲需要将延遲控制在10ms左右。随着技術解決方案的優化和網絡環境的完善,相信在2021年會有更多的CP和發行商選擇"雲遊戲"作為新的釋出/推廣形式,以及更多的x86和ARM架構差異化選擇政策。

自國内各大遊戲廠商、雲服務商通力強強,國内HASART、咪咕快車遊戲、網易雲遊戲、蘑菇雲遊戲等衆多雲遊戲平台具有不同背景優勢,米哈雲之旅由CP獨立作品定制的雲遊戲産品也相繼推出,國内雲遊戲行業正穩步邁向千億級市場規模。

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我是36歲的分析師劉世武,關注遊戲和電子競技行業,郵箱:[email protected],請注明您的身份和擴張原因,謝謝。