7月23日,王者榮耀體驗服進行了一次更新,對一些熱門英雄的強度進行了細緻的調整,勝率較高的被削弱,勝率比較低的獲得增強,下面就為介紹一下:
後羿削弱
一技能基礎傷害從105(+25/Lv)(+0.75Ad)調整至90(+28/Lv)(+0.75Ad),基礎傷害略有下降,但每級提升的傷害有所增加,旨在減緩其前期強勢,同時保持中後期的輸出能力。
後羿作為一個沒有位移能力的英雄,原本是很難在高分段立足的,特别是以前流行雙邊戰士的時候,高分段玩呆射的特别少。但最近,後羿在頂端排位的的資料有些出色了,不僅有52.4%的勝率,還有14%的出場率,是以被稍微降低了一下前期的強度。
蒙犽削弱
一技能的基礎傷害由40(+8/Lv)(+0.34Ad)調整為30(+10/Lv)(+0.33Ad),和後羿一樣,蒙犽這一改動同樣旨在微調其前期傷害,避免其在前期過于強勢,影響遊戲平衡。
蒙犽頂端排位的資料比後羿更好,勝率高達53%,出場率高達18.3%。這個英雄前期确實強勢,清線能力強,而且不怎麼吃輔助,在容易很容易打出優勢。
瀾:全面增強,重歸戰場
相比之下,瀾的改動堪稱“史詩級”加強。一技能優化了下潛狀态釋放時的傷害判定範圍,解決了傷害丢失的問題,讓玩家操作更加流暢。二技能更是迎來了全方位的提升:冷卻時間縮短,傷害結構調整,新增了命中機關回複生命值的效果,并且調整了印記擷取機制,使得瀾在團戰中的持續作戰能力和靈活性大幅提升。此外,二技能每次觸發追擊減少的冷卻時間從1秒增加至20%,進一步增強了瀾的連招流暢度和生存能力。
雅典娜後期強度更高
雅典娜在此次更新中經曆了較大幅度的技能調整。被動複活傷害由480~970(+1.2Ad) 調整為600~1200(+1.6額外Ad),增強比較明顯。
一技能:基礎傷害由300(+60/Lv)(+0.75Ad) 調整為 400(+80/Lv)(+1.3額外Ad)
額外AD就是不包含英雄自身攻擊力,前期裝備不多的時候,受到一定影響。但後期攻擊力高的時候,肯定增加的傷害更高。
二技能:額外傷害由350(+50/Lv) 調整為250(+50/Lv)(+0.65額外Ad)+附帶目标已損生命8%的效果
二技能:移除連續命中三次造成目标已損生命25%的效果
以前雅典娜要連續打出三槍,才能造成高額傷害,現在将這個效果移除了,但是二技能新增加了一個附帶目标已損生命8%的效果,雖然基礎傷害降低,但是增加了0.65的額外AD,也算不錯。
三技能:基礎傷害由240(+120/Lv)(+0.7Ad) 調整為350(+175/Lv)(+1.1額外Ad)
三技能:護盾量由900(+900/Lv)(+1.0Ad) 調整為1000(+500/Lv)(+3.5額外Ad)(+15%額外生命)
三技能的基礎傷害降低了,但是額外AD加成很高,而且新增加了15%的額外生命值,也能加幾百的傷害,像暗影戰斧、冰痕之握、宗師之力都是增加生命值的。如果是半肉出裝,可能和更新之前傷害差不多,但如果給破軍這種增加高攻擊力的裝備,後期要強上很多。
盤古二技能繳械又回來了
上一次體驗服更新,盤古二技能繳械改成減傷了,這一次更新又改回來了,不過二技能的繳械時長由2秒改成了1.5秒,但二技能的回複效果大幅提升了。