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情懷手遊#數位寶貝新世紀#裡的黑奧,也就是暗黑奧米加獸,曾經是單體傷害之王,對面哪個有威脅性,黑奧出馬準能讓他遺憾退出。在當時,無論是打競技還是打副本都是得力的幹将。如果在競技遇到對面帶他,都會第一時間“請”他下場。
黑奧的厲害之處并不是單體傷害有多麼高,而是他可以觸發獨有機制,比如使用通常技時,有機率觸發奧義技,再使用奧義技時就會有機率觸發通常技,是以,會形成了多次攻擊模式,就這樣循環多次攻擊單個敵人。一般的脆皮輸出或者輔助,難以招架他如此的攻擊。
但是,好景不長,随着新角色源源不斷的的産出。黑奧很快就被逼到“末路”,要麼是敵人血厚、防高,免傷多,要麼就是布置的陣型好,比如複活、分擔傷害的。讓他的輸出就比較吃力,不能快節奏的擊敗敵人,還有的是貌似被暗改,觸發的連擊沒有以前那麼多。
就這樣,當初的單傷大佬無奈的“隐退”。終于,新世紀裡就出現了一名可以繼承他“單傷之王”稱号的數位獸,他就是剛上線的正義獸X。
小飉在正義獸X的專屬任務中,試玩了一下,發現他的單體輸出能力太勁爆了,可以媲美,甚至超越了當年的黑奧。
正義獸X的特點有很多,他的機制之一打破了正常的設定,比如通常的數位寶貝使用技能都會消耗AP,AP不達标就隻能老老實實的使用通常技,奧義技和得意技就完全用不了,而他就不同,使用所有的技能都無需消耗AP。想用哪個技能,随意使用。
而且使用之後,還會回複AP點數。不懂的小夥伴就會問,使用技能都無需AP了,那麼回複AP還有什麼用處?
這就問到了關鍵點了,也是正義獸X輸出爆表的主要原因,收集來的AP點數超過6點,他就會觸發把AP點轉化為傷害的機制,讓傷害表現更樂觀。而且還會觸發他的另一種機制,那就是強化模式,隻有AP超過6點,使用技能觸發AP轉化傷害,就會獲得強化模式。
當然,不同技能獲得的強化模式會不一樣。比如通常技的是A子產品強化,增加自身50%的抗暴和100韌性。奧義技的是B子產品,提升自身50%暴擊率和100%暴傷和得意技的C子產品,無視目标80%的防禦力。
三個模式開啟的話,就會額外獲得攻擊力50%,最終傷害50%和受到最終傷害減免50%。受到緻命傷害時,還會鎖血,并回複血量。
我們來算下,他的技能在AP轉化後的恐怖數值,通常技是200%+AP*50%,6點就啟動,那麼就是6乘于50%+200%等于300%,單單一個通常技就爆發如此的高傷害,史無前例沒有哪個數位獸擁有過,超頻按10點AP算,那就是共700%的傷害。
奧義技是攻擊五次,每次是60%+AP*15%的傷害,就是150%乘以5次是750%,超頻的話是1050%的傷害,恐怖如斯。
得意技是先造成550%的傷害,之後額外250%+AP*60%,而且此技能還會根據100%的傷害轉化為扣除目标最大生命值,不用細算都知道此技能的傷害并不簡單。
而且正義獸X對目标造成緻命傷害時還會有額外行動的機會,無論對方是否被打敗都可以再次行動,比如目标被鎖血,沒有被擊敗,他還可以行動一次,對其補刀。可以看出,正義獸X是對付鎖血而存在的。
總的來說,正義獸X的單體傷害恐怖如斯,有他在,完全不怕對面的鎖血機制和有威脅的存在。
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