文/靜海君
作為新賽季正式開啟後的第一次更新,天美非常的重視,共有15名英雄在這次更新中有重大調整,快來看看有沒有你的本命英雄吧。
削弱的強勢英雄
先來聊聊大家夥最關心的強勢英雄削弱問題。
⑴周瑜的調整
周瑜的調整内容:一技能的冷卻時間從5秒~3秒→5秒~4秒。
周瑜現在有多強勢想必大家都看到了,這次策劃決定從他的一技能下刀。
周瑜釋放一技能後會形成一個風區,提升己方英雄移速的同時,還會降低對方的移速,在釋放技能的瞬間還會擊退敵人。另外,如果火區被風區覆寫時間超1秒,還會蔓延出新的火區。
是以,在一技能的cd時間變長後,周瑜的傷害、恢複能力、自保/控制能力都會出現較為明顯的下降。更關鍵的是,在cd時間變成4秒後,要想確定火區能續上,周瑜就不能再出全法出裝了。
Ps:周瑜這名英雄看似簡單,其實非常需要操作(尤其是團戰的時候),不建議大家盲目去跟風。
小結:周瑜還是要回歸半肉出裝。
⑵司馬懿的調整
司馬懿的調整内容:一技能cd時間從固定9秒→10~9秒;三技能基礎傷害從700~1050+100ap加成→600~100+100%ap加成的傷害。
司馬懿釋放一技能後會獲得一個擁有極快速移動能力的靈體并免疫控制,結合被動的幽影之牙效果,可以快速的打出四次超高傷害的強化普攻。在這個技能的cd時間變長後,司馬懿的機動性、傷害能力均會受到影響。
考慮到司馬懿主要打的是前期節奏,是以這次策劃在削弱的時候,主要調整的是前期的強度(一技能cd後期不變,大招傷害後期隻降低了50點)。
小結:司馬懿前期強度明顯降低,但後期基本不受影響。
⑶伽羅的調整
伽羅的調整内容:二技能降低移速的效果從固定50%→25%~50%;冷卻時間從12~8秒→12~9.5秒。
在刺客打野基本退群後,發育起來後的伽羅幾乎難以反制,為此,這次決定下調一些伽羅的對線和消耗能力。
考慮到最主要的輸出手段沒有任何調整,個人感覺削弱後的伽羅依舊強勢,半步T0是沒有任何問題的。
⑷百裡守約的調整
百裡守約的調整:三技能增加的普攻射程從30~60→固定30。
擁有三段位移和超遠射程的百裡守約已經在全段位登頂了,在這次調整中,策劃适當降低了一些他的射程,稍微壓縮了一點他的輸出空間。調整過後,百裡守約的容錯率會降低不少。
Ps:大家不要小瞧這30碼的距離,有時候前進一步面臨的就是萬丈深淵。
⑸後羿的調整
後羿的調整:二技能基礎傷害從300~600+50%ad加成→250~500+50%ad加成;冷卻時間從7~5秒→7~5.5秒。
同樣是因為刺客打野的式微,後羿的資料開始飙升,再加上初始攻速的大幅度提升,後羿的對線能力也比之前強了很多。
降低了二技能的傷害并增加了二技能的cd時間主要影響的是後羿前期的對線能力,中後期影響并不是很大。
對比這三大熱門射手的調整,我個人感覺百裡守約削弱的最狠(他最強),伽羅和後羿的調整強度差不多(确實是削弱,但影響并不是特别大的那種)。
⑹劉邦的調整
劉邦的調整:被動強化普攻的最遠攻擊距離從850碼 → 750碼。
劉邦的被動削弱是非常有講究的,850碼的距離正好可以讓他無雙用強普清線,750碼就需要再往前一步并進入到對方英雄的攻擊範圍内。
但這個削弱對于ban選率已經超過90%的劉邦來說并不明顯,我隻能說發明破繭流的玩家真的是個天才。
⑺裴擒虎的調整
裴擒虎的調整:三技能切換形态後,1秒内移速提升比例:30% → 15%~30%。
得益于混傷和超強的機動性,裴擒虎是為數不多的擁有亮眼表現的刺客。
在削弱了切換形态後的移速加成後,裴擒虎的機動性明顯降低,但從我的遊戲體驗來看,這次削弱的影響并不會很大,裴擒虎應該還是最強力的打野(之一)。
⑻蔡文姬的調整
蔡文姬的調整:被動增加的移速從固定的70%→35%~70%;二技能的冷卻時間從固定的9秒→10~8秒。
不知不覺間,蔡文姬已經成為了當下勝率最高的輔助,隻要有她在,伽羅、後羿、百裡守約的安全系數就會大大提升,為了讓她的對手能有遊戲體驗,策劃專門對蔡文姬的被動和二技能進行了調整。
在調整後,蔡文姬前期的保命能力和控制能力都受到了較為明顯影響。
Ps:在原來的版本蔡文姬算是個輔核,隻有中後期有了裝備後才能發揮作用,這個賽季由于輔助裝備的調整,蔡文姬同期的收入明顯提升,是以才有了這次針對性的調整。
加強的弱勢英雄
有削弱,自然就會有加強,因為确實有不少英雄在這次版本大更新中吃了虧。
⑴盾山的調整
盾山的調整:一技能的減速效果從固定的50%→50%~25%。
策劃這次從舉盾的速度下手來加強盾山,這個調整個人感覺不大妥當。
之是以這麼說是因為,盾山這名英雄機制非常的特殊,如果在1樓選出來隊友會絕望,如果在5樓選出來對手會絕望,是以我認為如果真要調整的話,應該削一技能,加強其他技能(當然,這隻是我個人建議)。
⑵金蟬的調整
金蟬的調整:二技能結束後的傷害從300~450+35%ap加成→300~600+35%ap加成。
單純了增加了150點傷害,金蟬這是純加強,加強後全段位的勝率應該能突破48%(現在46.5%)。
⑶魯班七号的調整
魯班七号的調整:掃射的基礎傷害從60~120+4.5%目标最大生命(每1點額外實體攻擊提高0.01%) → 70~140+4.5%目标最大生命(每1點額外實體攻擊提高0.01%)。
每次掃射的傷害增加了10~20點,這是純加強,雖然對比之前造成6%目标最大生命值的傷害還是有一定的差距,但這個傷害并不需要裝備來支撐,再加上現在每1點額外物攻都可以直接提升傷害,魯班七号傷害的穩定性确實會好上很多。
Ps:但我總感覺加強後的魯班七号還是沒之前強,希望是我的錯覺吧。
⑷成吉思汗的調整
成吉思汗的調整:一技能基礎傷害從270~480+45%ad加成→300~600+50%ad加成;三技能的基礎傷害從130~260+100%ad加成→150~300+100%ad加成。
原本策劃調整發育路的草叢是為了加強射手,可偏偏成吉思汗又很需要草叢,最後的結果就是成吉思汗資料大幅下滑(目前勝率46.1%,出場率0.8%)。
在一技能(被動傷害)和三技能的傷害同時加強後,成吉思汗的爆發能力确實有提升,但考慮到目前的大環境,個人感覺并不是很樂觀。
⑸呂布的調整
呂布的調整:二技能的冷卻時間從8.5~7.5秒→8.5~7秒;每層護盾的效果從275~550+9%額外生命值加成→300~600+10%額外生命值加成。
在對抗路其他英雄大幅度加強後,呂布現在線上上是誰都打不過,是以這次策劃決定加強他的二技能。
在冷卻時間和護盾效果同步加強後,呂布的賴線能力确實會有提升,日子肯定會好過一些。
Ps:作為一個真傷英雄,呂布的調整确實非常困難(大家可以回想一下之前黃刀流呂布的恐怖)。
⑹弈星的調整
弈星的調整:二技能的施法範圍從775→825;優化三技能的鏡頭使用體驗,見掃晃動眩暈感。
别人我不知道,反正我遇到的弈星都很會玩(對面的),團戰的時候棋子直飛,控的我不要不要的,好不容易近身了,他還有無敵(大司命的斬殺照樣免疫)。
經過這次調整,弈星在團戰中的容錯率會提升不少,個人預測其勝率應該有機會突破51%。
⑺孫尚香的調整
孫尚香的調整:二技能的基礎傷害從150~250+100%ad加成→150~300+100%ad加成,冷卻時間從8~6秒→7.5~6秒。
孫尚香的弱勢既有對手變強的原因,也有裝備調整的原因,如果隕星、暗影戰斧的cd縮減能夠調整回來,孫尚香的勝率自然能夠回來(當然,我知道這不大可能)。
經過這次調整,孫尚香的傷害能力(尤其是清線能力)會有一定的提升,但個人感覺這并不能真正解決問題(主要還是現在的對手太強了)。
以上就是本次正式服更新的全部内容了,我是認真寫攻略的靜海君,江湖不大,有緣下次再見ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~