大家好我是指尖,新賽季備受矚目的英雄很多,唯獨百裡守約的消息是喜歡玩的和不喜歡玩的都很難錯過的,實在是這個英雄給我們帶來了太多的負面體驗,但你不得不說,這次策劃對于守約的改動倒是順了民心。
以前的守約,打一槍之後還有一槍,手長的對他不緻死,手短的摸不到,雖說後期勝率不高,但碰到還是會難受很久。
如今守約走出了自己的那個“坑”,需要出來打傷害輸出,的确對于反制方而言是個天賜良機。
然而資料不會說謊,如今守約雖然更好對抗了一些,但也僅僅是相對于原本的“伏地魔”技能機制,并不是說這個英雄就好打了。
根據7月1日營地的資料顯示,他的勝率已經極其離譜了。
全分段出場率21.5%,勝率55.2%
1350巅峰賽出場率13.7%,勝率55.9%
頂端局排位出場率16%,勝率54.7%
而在巅峰賽和頂排中,他的禁用率高達52.2%和80.4%,如此恐怖的資料說明了什麼我覺得不言而喻。
守約為何突然這麼強了?
①自身的加強
首先,自身的調整是主要原因,更換了攻速模型,讓他的普攻輸出更加流暢,大招可以消耗三顆子彈位移,讓很多近戰英雄摸到了卻打不死他,十分惱火,同時作為一個有位移的射手,正常的射程竟然是和呆射一個水準就很離譜。
更離譜的是,學習大招還能額外增加30/15/15的射程,是以正常的無位移射手射程是825,守約滿級大招能達到885,全英雄正常普攻最遠的英雄。
以前的守約隻能出穿透裝,買無盡戰刃也隻是為了填充被動,進而轉化成更高的物攻,但現在守約能吃到了無盡的“暴擊傷害效果”被動,可以走攻速流,解決了以前2技能打不中就沒用的尴尬。
②環境的加強
除卻自身的調整外,版本的平衡性調整對他也是利好的,像破曉裝備的加強(降價),對新版守約而言就吃到了福利,打野更多時間埋頭在野區,且很多刺客開始呈現出乏力的狀态,降低了很多被抓的風險。
那麼不小心放出來了守約,該如何克制呢?
對線期
①使用英雄針對
我覺得打守約最好的方式就是在對線期多多照顧,盡量降低他的發育速度,因為一旦到了中後期被他發育起來,那些所謂的克制英雄都不一定真正能起到效果,三段大招位移雖然有間隔,但别忘了他還有閃現,甚至可能還會出純淨蒼穹。
以往會用墨子打守約,那是因為之前版本的守約以2技能為主,經常性蹲坑輸出,給了墨子遠端控制的機會,但現在守約基本都走出來普攻,墨子當然也能用來針對,隻是沒上個版本效果那麼好了,盾山同理。
射手方面可以考慮伽羅、後羿這樣前期對線猛的英雄,蒙犽也是個不錯的選擇,續航夠高,前期對線能拿到優勢,輔助可以配個蔡文姬或者張飛,抵消他2技能消耗,進而拿到絕對的對線優勢。
②戰略克制
法師選擇手長的,最好是有爆發傷害的英雄,比如幹将莫邪、小喬、沈夢溪,時不時卡視野上下路來丢丢技能,就能讓他很難受了,記得輔助多去河道的草裡踩眼,這是法師能支援成功的關鍵,這賽季防禦塔保對發育路的保護更好了,越塔不明智,選手長的技能才是優解。
不求打死,隻求蹭點血量。
打團期
過了對線期,能限制到守約的英雄相對就多了點,是以我們在BP的時候可以提早考慮,像中路的不知火舞、上官婉兒打爆發類的,西施、姜子牙控制類的都能對他有較大的限制。
其他職業也盡量選擇爆發或者控制型的,但控制不能是廉頗這種大招一下下讓你倒計時的控制,比如司馬懿,突進加沉默加爆發,比如孫策一套聯控直接秒掉,或者馬超,追着你捅,三段位移不一定保命。
總的來說,打守約隻能用三種英雄,爆發極高,追擊極強,或者控制時間賊長的那種,輸出慢熱的英雄對他而言不緻命。
總結:新版守約的确可以給對手更多的反制空間,但相對的,如今他勝率爆棚,的确是因為英雄本身夠強,好在體驗服目前已經對他動刀了,我們可以靜待守約削弱了,另外,最強的針對隻有一個,那就是禁掉。