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DNF:被什麼打入低谷?曆史上的3個巅峰!老玩家給出終極答案

作者:遊戲電競速遞

#地下城與勇士#

從2008年地下城公測到現在,DNF史上有3個巅峰,分别是:

第一個巅峰:60~70版本的遠古PK+異界遠古版本;幾乎90%的玩家刷完疲勞就去PK,是全方位發展的版本,氪金初露頭角。資料很平衡的時代。

第二個巅峰:85-90安圖恩盧克版本;首個20人團本,煥發了DNF的第二春。

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第三個巅峰:100末期-105巴卡爾。這幾個版本最大的特點就是全名參與,前期平民玩家搬磚打造,後期全民參與副本。遊戲難度适中,通過一定的搬磚、裝備打造、職業選擇,可以參與到其中。

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那麼這三個巅峰又是如何沒落的呢?

第一次低谷:被增幅卷打趴下。紅字在70版本加入,初期叫次元力量或者智力。增幅券帶來的地下城的一次大注水,紅字相比前期的僅僅強化武器,帶來全身打造。

第二次低谷:被魔獸+逾時空兩大垃圾幹趴。國服特色加血,紅玉髓,氪金給BOSS等惡心操作上線,不氪金真沒法玩了。十個活動全部送垃圾,直接逼着玩家脫坑。

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第三次低谷:105改造、喂詞條、9163事件幹趴下。可以說現在也是地下城的第三個低谷期了,現在遊戲工作室肆虐,平民幾乎沒法搬磚,氪金都是幾十套起步,大主播橫行霸道的傳奇頁遊模式了。

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60-70前期版本屬于原初版本,70-85前期版本屬于異界版本,85後期到100版本屬于深淵版本,17年烏龜普及養豬一堆玩家湧入,18年初遊戲人數巅峰,但是年中逾時空那會已經在走下坡路了,19年漩渦和年套一起出,導緻收入還能看,實際玩家數量腰斬,後續20年直接暴跌,20年因為神話和三覺,吸引了一批人回歸,但是因為那個随機無保底還有希洛克等一坨,實際根本沒留下多少玩家,群裡集體脫坑,導緻21年更難看了

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