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王者:六位英雄密集調整!3大T0惡霸一一削弱,周瑜曹操喜獲增強

作者:丹青解說
王者:六位英雄密集調整!3大T0惡霸一一削弱,周瑜曹操喜獲增強

文/丹青解說

520前夕,策劃趕在周五下班之前,對前瞻版本進行重要更新,一共密集性的調整了六位英雄。

其中,有3位目前版本T0級英雄(甄姬、豬八戒和大喬),除此之外,廉頗、扁鵲和曹操也在此次調整名單中。

王者:六位英雄密集調整!3大T0惡霸一一削弱,周瑜曹操喜獲增強

具體調整細則我們一一來看,我盡量以最通俗易懂的方式,為大家解析。

甄姬 --- 被動效果削弱

【調整内容】

【丹青解析】重塑之後的甄姬,在團控法師的定位之上,多了原地自保、水柱封路和自己創造水球彈射條件,再加上施法距離夠遠,實戰遠端消耗/控制/減速等效果,還是非常不錯的。

王者:六位英雄密集調整!3大T0惡霸一一削弱,周瑜曹操喜獲增強

此次對甄姬的調整,降低了敵人被連續冰凍時的續控時間,這等于是削弱了甄姬的控制強度,在抵抗之靴被削弱的背景下,多給予敵方一定反制空間。

由于甄姬非常依賴滿印記後的冰凍,是以此項調整之後,甄姬的控制效果會受到較大影響,留人和反手能力下降,被切風險提升。

周瑜 --- 技能回血提升

【調整内容】二技能的生命恢複效果,從40(+2/Lv)(+0.07Ap) ,調整為35(+7/Lv)(+0.07Ap)(+2%額外生命)。

王者:六位英雄密集調整!3大T0惡霸一一削弱,周瑜曹操喜獲增強

【丹青解析】周瑜已經冷門太久了,尤其在當下肉坦橫行的版本!此次對周瑜的調整,基礎回血從40~50調整為357~70,回血加成新增2%額外生命值加成。

這樣一來,半肉周瑜二技能的回血量有所上升,略微提升一點續航能力,多了一點生存空間,再加上周瑜本身也要出噬神之書,這樣容錯率會更高一點。

大喬 --- 被動及一三技能傷害削弱

【調整内容】

①被動海潮激發傷害量,從140~280(+0.2Ap),調整為120~240(+0.25Ap)。

②一三技能鯉魚形成海潮傷害,從6段75(+15/Lv)(+0.08Ap)的持續傷害 ,調整為5段60(+12/Lv)(+0.08Ap)的持續傷害,對野怪/小兵提升50%。

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【丹青解析】大喬強勢太久了,繼上次被削弱“絕對免疫”效果之後,大喬再度迎來削弱,此舉可謂是大快人心。

此次對大喬的調整,首先降低一三技能碰撞後激發的海潮傷害,基礎值全面降低,作為平衡,增加了5%的法術加成。

其次,一三技能鯉魚形成的海潮持續傷害,也從6段降低至5段,基礎數值和技能等級加成同步削弱,但又對小兵/野怪的傷害增加50%,策劃的意圖,是削弱大喬的遠端消耗能力,保持一定的清線效率。

很顯然,這次調整主要針對中路大喬,輔助大喬不受太大影響。

豬八戒 --- 刷野能力大幅降低

【調整内容】移除了一技能對野怪造成的額外傷害。

【丹青解析】豬八戒在S35賽季,可謂是裝備紅利吃到撐,紅蓮鬥篷、怒龍劍盾和霸者重裝,每一件都能被他穿上。

尤其是增加灼燒範圍的紅蓮鬥篷,除了大幅提升豬八戒的清線和刷野效率,還能通過重傷來限制敵方回血,進而變相增強自身坦度。

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此次調整是直接移除了,一技能對野怪造成的15%額外傷害(對小兵的額外傷害還在),這樣的調整一點緩回餘地都沒有(一砍到底),刷野和反野的效率,自然會大幅下降,以限制其發育節奏,甚至将其從野區勸退。

廉頗 --- 二技能傷害全面提升

【調整内容】二技能的傷害量,從300(+60/Lv)(+1.0額外Ad),調整為325(+65/Lv)(+1.2額外Ad)。

【調整解析】二技能的基礎傷害、技能等級加成、額外Ad加成比例全面提升,看來廉頗的強度提升,與年齡無關,仍可飯否。

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調整之後,二技能滿級後的基礎傷害變化 600→650點,額外Ad加成變化為100%→120%,傷害能力有所上升,搶線和對拼的強度同步上升。

這也是繼廉頗新增戰意值回血之後,有一次增強,後續廉頗走邊走輔都有不錯的強度,能進攻開團,能防守保後。

曹操 --- 被動/一技能增強

【調整内容】①被動調整,劍氣末端造成的傷害減低25%,此項被移除。

②被動調整,技能後的強普掉落規則,原來是第1層5秒掉落,後續每2秒掉落1層,調整後改為第1層5秒掉落,後續每4秒掉落1層。

③一技能釋放後的等待冷卻,從5秒降低到3.5秒,每釋放一段返還冷卻變化30%→35%。

王者:六位英雄密集調整!3大T0惡霸一一削弱,周瑜曹操喜獲增強

【調整解析】受到暗影戰斧、紅刀和黃盾内置CD的影響,曹操在S35賽季步入中期之前,強度就一直在走下坡路。

此次對曹操的調整,強化普攻揮出的劍氣,末端傷害不再衰減25%,同時一技能強普掉落規則優化,除首層之外,其餘從2秒掉落改為4秒掉落,同時一技能返還冷卻增加。

這些調整,還原強化普攻完整傷害量,提升曹操存A進場的強度,同時冷卻速度的加快,又能放大追擊能力,減少被敵方風筝。

但一技能釋放後的等待冷卻,從5秒降低到3.5秒,這意味着三段位移之間的空檔期減少,銜接強普和下一段釋放會比過去更局促。

以上就是本次英雄調整的全部内容解析了,感謝您的閱讀,期待您的關注。

#頭條創作挑戰賽#

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