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陰陽師:SP茨林這技能調整有些離譜 看起來是加強 實則是削弱

作者:黑喵遊妮

陰陽師對于開啟的式神調整和改動這一塊,針對SP茨林的調整,還真有必要好好說道一下,本次的SP茨林的技能調整看着效果還是挺簡單的,而且表面看起來确實是加強,但是實際上經過測試和自己分析後反而發現這個調整并不算是加強,反而是削弱了,來具體說說是怎麼回事。

陰陽師:SP茨林這技能調整有些離譜 看起來是加強 實則是削弱

SP階式神煉獄茨木童子技能調整

“煉獄之門”技能調整,消耗鬼火數量變為3點。

陰陽師:SP茨林這技能調整有些離譜 看起來是加強 實則是削弱

調整一目了然,非常的簡單,就是把核心的招牌技能的耗火成本降低了,從4點變成了3點,這怎麼看都是加強啊。逆境對于萌新來說幫助确實很大,投入的火減少了,可以考慮拿到SP茨林後去狗糧本刷困難28了,一個技能直接搞定。然而,萌新誰閑的沒事養茨林啊。

陰陽師:SP茨林這技能調整有些離譜 看起來是加強 實則是削弱

但是考慮到目前茨林的實戰還有禦用,主打的還是永生之海中活躍,因為耗火少了一點,反而對因幡的要求進一步提高了,之前是6點願力,因370爆傷茨林能吃滿,現在要375爆傷上,而且因幡帶不了狂骨的,是以這不算是加強,反而是負收益的削弱了。

陰陽師:SP茨林這技能調整有些離譜 看起來是加強 實則是削弱

是以這改動真不能說是加強,甚至是削弱了,畢竟你要考慮式神的就業啊,你變成3火還是競争不了目前主流PVE式神的工作,現在茨林的就業面隻有魂海,撐死算上你一個荒川秘聞本百戰恰分了。改成3火收尾也吃不到狂骨的5火加成,還少了因的爆傷,這多少有點幽默了。這式神壓根就不是耗火的問題,縫點其他的效果,比如說無視防禦一類的,都比現在要好。