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DNF:氪金無縫銜接,2024年夏日禮包定檔!銷量不夠售期來湊

作者:遊戲電競速遞

#地下城與勇士#

國服2024年夏日套檔期定了,居然是7月4号上線。要知道耕耘禮包到6月27日下線,這氪金禮包檔期真是無縫銜接。一年365天,沒有禮包的檔期,也就2~3個星期。真是銷量不夠,策劃就延長售期來湊數啊。以前起碼能有2~3周的緩沖期,現在春節、勞動節、夏日套、國慶套……每個節日禮包都是三個月,真是全年無限氪金。

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第一、勞動禮包不及預期。

第一季度的營收已經出來了,相比去年下降了近40%,官方自己都覺得沒達到預期,可能賣的不行,但要算上關聯花的錢的話,财報就不好看了。随着市場競争的加劇,DNF國服需要不斷地進行創新和改進,而不是一味的通過氪金禮包吸金,應該加入新鮮玩法。

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其次銷量不夠售期來湊。

其實今年的春節禮包就延期了一周,春節和勞動節禮包,間隔也是1周時間,看來以後得檔期都會這麼做了。全部讓玩家氪金無縫銜接啊。他們也希望通過這種方式,為遊戲帶來更多的收益,為什麼不為玩家提供更加豐富多樣的遊戲内容。這樣玩家才更願意氪金吧。而不是讓銷售周期将被拉長至三個月左右,進而實作全年的持續性消費。

DNF:氪金無縫銜接,2024年夏日禮包定檔!銷量不夠售期來湊

最後周年慶的代币券可用了。

地下城周年慶是6月15日,27号勞動節禮包才下架。是以玩輔助職業的,可以用這點代币券了。頻繁推出的禮包不僅增加了遊戲的負擔,還可能影響到遊戲的平衡性。

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結語:總的來說,DNF2024年夏日禮包的推出以及後續的銷售政策,反映出遊戲營運方有點無能了,不努力提升玩家的遊戲體驗,反而在積極尋找新的盈利方式。然而,如何平衡玩家需求和商業利益,仍然是遊戲營運方面臨的重要挑戰。

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