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為了給玩家添堵,絕地求生有多拼?看似加強全是給玩家找麻煩的

作者:爆小禮

自從絕地求生開始走起了懷舊風,我就明白藍洞終于是明白絕地求生玩家到底想要的是什麼了?可惜的是藍洞反應好像來得太晚了,當年的那些吃雞玩家,如今大多數都已經跑得差不多了,能夠留下來的玩家,已經不怎麼多了,現在回過頭來拉攏老玩家,估計又有多少老玩家會對此買賬呢?恐怕這些玩家早就被藍洞給勸退了。

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藍洞這些年為了給吃雞玩家添堵,大多數可都沒有好心思,就拿我們最熟悉的武器道具來,在藍洞眼裡,就從來沒有什麼加強的說法,各種武器裝備的削弱,事先就從來沒有給玩家什麼好的地方,就拿我最喜歡的火箭筒來說,曾經的小甜甜,如今連牛夫人都算不上了,自從加了切槍動畫後,這把武器的快速反應就被砍了,實打實淪為了廢鐵武器。

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你以為削弱武器就是藍洞最大的騷操作?那就未必了,那是玩家的極限,吃雞最大的問題是他們不單單削弱武器,還喜歡各種作妖,最典型的,肯定是吃雞的外挂問題,藍洞解決外挂的方式是什麼?是讓更多的外挂進來,遊戲免費化,直接把玩家當成了韭菜,大幅度降低外挂的成本,讓開外挂變得無所顧忌,這還怎麼玩?

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後來,眼瞅着隔壁很多遊戲搞起了通行證,看着這波操作看起來很有錢途的樣子,趕忙也開始在吃雞裡面搞起來這套模式,這種二次割韭菜的方式,的确取得了特别不錯的效果,讓藍洞有了持續不斷地的穩定現金流,可代價是什麼?絕地求生從吃雞遊戲變成了奇迹暖暖,各種花裡胡哨的皮膚,讓絕地求生淪為了色彩斑斓的遊戲戰場。

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奇迹暖暖是為了賺錢,那也無可厚非了,畢竟賺錢也不寒碜,可絕地求生開曆史倒車,那又是怎麼回事?總覺得把經典的艾倫格搬回來,玩家就會跟着回來的樣子,可殊不知這就是在獻祭之後入坑的玩家,之後入坑的玩家對原版艾倫格的興趣并不是很大,甚至那些一直玩的玩家已經熟悉了現在的艾倫格,改回去無異于給這些玩家添堵。

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最後,最讓玩家難以接受的事情,那肯定是吃雞的人機,很多人玩吃雞無非圖個痛快的激烈槍戰,可後來,玩家越來越少,比對都成了問題,于是,藍洞趕忙增加了人機,希望能夠提高玩家開局的速度,可這樣做,似乎反而大幅度降低了玩家的體驗感,讓吃雞的遊戲氛圍變得有些索然無味了,體驗感也并不會像之前那麼爽了。