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魔獸世界:别再犯這樣的錯誤了,給玩家分層,流失大量玩家!

作者:遊戲中我為王

魔獸世界别再犯這樣的錯誤了,給玩家分層,流失大量玩家!那就是奧杜爾!

魔獸世界:别再犯這樣的錯誤了,給玩家分層,流失大量玩家!

魔獸世界的奧杜爾難度設計不平衡和裝等設計強迫玩家分層導緻流失大量普通玩家,正式服就是從wlk後開始逐漸減少人數完蛋的,暴雪還不吸取教訓,賺錢的遊戲永遠是人人都能上手參與的簡單的遊戲!

魔獸世界:别再犯這樣的錯誤了,給玩家分層,流失大量玩家!

魔獸世界的奧杜爾副本,在難度設計上明顯呈現出一種不平衡的狀态,這種失衡的設定使得廣大普通玩家在挑戰過程中屢遭挫敗,體驗感大打折扣。與此同時,裝等設計的強制分層更是加劇了玩家之間的分化,使得高端玩家與普通玩家之間的鴻溝愈發明顯。這種設計思路不僅未能吸引更多玩家參與,反而導緻了大量普通玩家的流失,對遊戲的健康發展構成了嚴重威脅。

從wlk版本開始,魔獸世界正式服的人數逐漸減少,這一趨勢在很大程度上源于奧杜爾等副本的難度與裝等設計問題。暴雪作為遊戲開發商,本應吸取這一教訓,對遊戲進行必要的調整和優化,以吸引和留住更多玩家。然而,遺憾的是,暴雪似乎并未對此給予足夠的重視,導緻遊戲逐漸失去了往日的輝煌。

魔獸世界:别再犯這樣的錯誤了,給玩家分層,流失大量玩家!

要知道,一款成功的遊戲,應當是人人都能上手參與的,而非僅僅局限于少數高端玩家。隻有降低門檻,讓更多玩家能夠輕松融入遊戲世界,才能確定遊戲的持續繁榮。賺錢的遊戲更是如此,因為玩家基數越大,遊戲的經濟體系才能越穩定,遊戲才能持續盈利。是以,暴雪應當重新審視魔獸世界的難度與裝等設計,以更加平衡、友好的方式吸引廣大玩家,讓這款經典遊戲煥發新的生機。

魔獸世界:别再犯這樣的錯誤了,給玩家分層,流失大量玩家!

其實給中國一個永久60的伺服器養老就可以了,把營運權利都給中國,我就已經滿足了。要的隻是在艾澤拉斯大陸這個世界。要是能用新的虛幻4引擎,這遊戲一定好到爆!

魔獸世界:别再犯這樣的錯誤了,給玩家分層,流失大量玩家!

魔獸世界老玩家堅守的是情懷,你們卻把我們當韭菜,看不清現實會被抛棄,就如出軌的女友,還有愛但愛不再純粹!

曾經打懷舊服隻為打60級的納克薩瑪斯。因為當時所在服,能打通naxx的不是很多,而開了70級之後就覺得沒有必要繼續懷舊服了,畢竟以後的版本都打得非常非常多了。

魔獸世界:别再犯這樣的錯誤了,給玩家分層,流失大量玩家!

其實我覺得最好的懷舊服就是60級版本,然後在這個基礎上面進行魔改就行了,有點類似于烏龜服,但是官方的能力肯定要強太多,那麼懷舊服就會更好玩!

不過現在的暴雪心思明顯不在國内,隻是為了多賺錢是以才會重開國服,後續的懷舊服應該就是按照正式服來複制,那樣的話,玩家會少很多,不過暴雪也不在乎!

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