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這張圖裡咱們隻做三件事,建塔、建塔還是建塔!

作者:天天RPG攻略組

天天RPG

今天注定是屬于塔防的一天,不同于前一篇文章的地圖還未能與我們見面,這張《塔防新戰場》現已上線,大家若是對其感興趣的話,可以在遊戲大廳中找到。

雖說地圖名叫塔防,但其實打法上更偏向于建築生存,但好在其核心還是在塔上,雖然有英雄可選,不過就小雞目前接觸的低難度中,英雄可有可無,沒有也完全不影響咱們通關。

且本地圖真是簡單的極緻,咱們基本上一局遊戲就能上手,非常适合咱們打發打發時間,具體内容下面就一起來看。

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前面就提到了,這張地圖更類似于生存建造,咱們開局先打好基地放置處,随後先架牆,後續持續對其進行更新,記住本地圖裡牆破就直接失敗了,是以後續修理工啥的手段都得整上,第一要務就是要保住牆。

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第二要務是什麼呢,當然就是資源的擷取,咱們在基地之中便可招募相關機關進行采集,這裡要注意一下,每個機關采集的速度不同,我們也需要請注意比對,前期先出個四個初級機關,然後就開始出第二級的招募機關。

之後通過基地的等級提升,我們可招募更多的相關機關,在穩定住了前期的資源擷取之後,我們還需要在基地中招募一些修理工,以保城牆無礙。

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完成後就該搭建咱們自己的防禦體系了,本地圖裡防禦體系的搭建非常簡單,就兩個方向,其一是英雄,這在低難度下完全沒有必要,有塔就足夠了,其二自然就是建塔了,通過助手便可完成。

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更重要的一點就是科技上的提升,這一點咱們需要先放下鐵匠鋪,之後便可開展科技的提升。

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科技之中前期有幾個屬性非常重要,那就是資源方面的科技提升,前期局面穩定的話,那小雞建議大家把更多的資源都投入到科技中前兩項屬性的提升上,之後再考慮去提升餘下的這些屬性。

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資源提升到位後,就要一步步來提升咱們防禦塔的等級了,畢竟不靠英雄的話,那咱們能靠的也就隻有塔了,逐漸提升之後再起一個加buff的魔法塔,這就是本地圖裡的防守體系。

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部分提升需要用到木材,而木材咱們想要擷取可通過boss這裡來獲得,不過需要次局遊戲才可解鎖,但本地圖的難度也不會有太大的影響。

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最後存檔的挑戰我們需要先起一個建築,之後在場面穩定之時再開啟挑戰,本地圖整體上來說對新手很友好,是以不用過于擔心,喜歡休閑想要打發時間的,趕緊來嘗試一下這張地圖吧。

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