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複古日式RPG手遊國服即将降臨,八方旅人的冒險終于要開始了!

作者:GameRes遊資網

前不久,《歧路的旅人:大陸的霸者》拿到版号後很快開啟了内測,并且獲得了很多玩家的關注,測試熱度相當高,不少玩家感受到了本次國服的滿滿誠意。

歧路旅人大陸的霸者

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例如在B站,本作高居遊戲預約榜的第四名,而且相關視訊下面類似于“真不容易,國服終于來了”、“制作挺精良,畫面渲染和音樂純純加分項”、“期待,音樂與畫面非常出色,尤其是音樂,BGM一響,那種老式JRPG的感覺一下子就湧上來了”等評論都獲得了很多玩家的點贊好評。

在TapTap上面,有多個玩家撰寫了幾百字乃至于一千多字的長評,講述國服内測期間感受到的遊戲優點。

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來自TapTap一位玩家的長評的一部分

而就在5月16日,這款遊戲的國服公測即将開啟,國服玩家終于可以玩到這款近年來在全球影響力很高的日式RPG手遊了。

本作早就是一款聲名遠播的遊戲了,2020年年底日服上線後一直是人氣手遊,在全球多個地區開服後也都獲得了不少玩家的喜愛,而且和系列的單機兩作一樣,這個手遊版也獲得了一些大獎的認可。

例如《歧路旅人》榮獲2018年金搖杆獎“最佳任天堂遊戲”,IGN評分高達9.3,《歧路旅人2》榮獲2023年GameSpot十佳遊戲,MC站評分也高達86,而本次《歧路旅人:大陸的霸者》更是被Google Play評為2020年最具創新遊戲,在媒體與遊戲平台間也收獲了極高的口碑。

毫不客氣的說,這款手遊版因為有主機版原作原班人馬和西木康智等系列靈魂人物的參與,是以品質上并不亞于單機版的那兩作,甚至在某些劇情和音樂上還有所超越。

例如不少玩家都指出由西木康智打造的本作音樂水準依然很高,随便一首曲子都是精品,旋律非常洗腦耐聽,更值得一提的是在今年前不久日本舉辦的歧路旅人系列交響音樂會上面,不但演奏了初代和2代的經典曲子,也演奏了本作的幾首名曲。

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就在最近,國服的營運方網易遊戲放出了本次公測的PV,展示了遊戲深邃而富有深度的世界觀、三大邪惡反派,以及精美的HD-2D像素藝術畫面、蕩氣回腸的音樂、國服特别角色等,令人越發期盼5月16日國服公測那一天的到來。

深邃而富有深度的世界觀 史詩般的冒險感

本作在系列時間線上是最早的,屬于是初代的前傳,主要講述了奧魯斯特拉大陸上存在着蘊含衆神力量的神之戒指。其中三枚戒指流落到了三個邪惡之人手中,這三個邪惡之人利用戒指分别實作了自己在“富足”、“權威”、“名望”上的欲望并成為了霸者統治着這片大陸。他們的欲望像無底深淵一般沒有止境,讓原本祥和的大陸陷入了混沌之中。

在這個逐漸受到黑暗侵蝕的的大陸上,玩家則将成為 “被戒指選上之人” 展開冒險,與極盡富足・權威・名望之人互相對峙。然後在冒險中與八種不同職業的旅人結識,邀請他們一同踏上戰勝邪惡力量的旅途,而且這些旅人不但有來自于初代的著名主角們,也有原創新角色,日服推出至今出現得旅人已經多達200個以上了,而他們的故事和命運交織在一起,最後譜寫出了遊戲中令人百味雜陳的一幕又一幕。

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本次視訊中展示了遊戲的世界觀,從PV中我們可以看到遊戲中這個大陸的多個不同城市風貌,例如港口城市利布爾泰德的熱鬧嘈雜、藝術之都希亞特珀利斯的文化氣息、冰雪之地恩波格洛的冰天雪地,等等。

此外還展現了一些重要的劇情過場,以及遊戲中各處NPC的生活百态,從以上這些不難感受到本作的世界觀和劇情的深度,也能夠感受到遊戲中的這個世界是動态而且栩栩如生的存在。

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日式RPG之是以吸引人就是通過架構一個宏大的世界觀來令玩家體驗一場史詩般的冒險感,毫無疑問《歧路旅人:大陸的霸者》在這方面做到了極高的水準。

三大邪惡反派

本次視訊也展現了一下遊戲中的三個主要大反派,即魔女、劇作家、英雄,主要是展現了這些角色的強大和帶給玩家的威壓感,以及他們的一些相關對話,還有操作主角小隊和這三大反派對戰的史詩級場面。

這麼做的目的可能是為了讓玩家們更加了解遊戲中的世界觀和相關劇情,因為出于手遊化的考量,遊戲相對弱化了玩家所操縱的主角的個人故事性,但它依舊給予了玩家富足、權威、名望三條主故事線進行選擇,三條故事線也正好對應PV中出現的這三個大反派。

玩家可以順着故事線,去了解對應線路背後主人公的故事,揭穿他們的僞裝和陰謀詭計,并挑戰他們。

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像素化藝術之美

HD-2D這種美術風格最大的特色就是通過像素藝術展現了3D化的縱深感,在本次視訊有多個場景都展現了這種縱深帶來的強烈空間感。

例如視訊中有一幕是幾個角色身處一個山坡上面,而通過遊戲中的平移視角鏡頭可以發現這些角色的身後有着複雜的山地地貌,以及幾座造型各異的房子,甚至還有一處造型奇特的遺址。

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此外遊戲每一幕的場景都有着豐富到可怕的細節。

在視訊中某一幕我們可以看到角色們身處一座華麗莊園前面,而這個莊園裡面的花草和樹木、外牆和欄杆,以及晚上閃爍的燈火,整個細節非常細膩動人,營造出了非常強烈的氛圍感和沉浸感,令人仿佛身臨其境一般。

HD-2D最令人贊歎的是将傳統的像素藝術與現代技術相結合,同時提高了視覺效果,也為玩家帶來了全新的沉浸式遊戲體驗,本次PV中展示的多個場景都展現了這個特征。

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特别值得一提的是,本次國服特有的原畫品質和60幀的畫面選項,使得玩家們可以更好的體驗到這種風格的藝術美感。

例如國服本次新增的原畫質品質選項,與海外服對比,該畫質的能耗有一定提升,但支援更高的幀率(60幀)與分辨率,并且國服版本對光源、景深、場景色調等細節進行了調整優化,這使得遊戲中的場景更加生動,尤其是雪花、霧氣、火焰等效果看起來更加真實靈動。

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此外國服版本也特别優化了戰鬥特效和視野。

戰鬥特效開啟“精細版”後可以獲得更佳的畫面效果,如冰凍魔法中清淩幽瑩的巨大冰柱、光明魔法中漫天濺射的絢爛光點,用更加細膩的光影變化、動态紋理等,增強特效的層次感和獨特性。當然玩家也可以選擇原版體驗感的“基礎版”特效。

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基礎版特效

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精細版特效

視野也提供了标準視野和寬闊視野,玩家也能自由切換。

當然,本次展示的不過是遊戲中衆多場景的一部分,随着遊戲的公測和後面不斷更新,玩家将看到更多不同的差異化場景。

蕩氣回腸的音樂

很多玩家一提到歧路旅人系列就會想到西木康智,這實在是因為他為這個系列所譜寫的音樂實在太強了,當年初代發售後就因為音樂太出色引發了轟動,他通過音樂節奏精妙計算、情感遞進無縫手法來打造的戰鬥音樂令很多人如癡如醉,根據不同城市和場景風格選擇不同的樂器搭配和相應的音樂風格,令玩家們的沉浸感大增,而這些他在初代建立的音樂風格體系全都在手遊版中得到了淋漓盡緻的展示,也難怪有不少玩家說手遊版的音樂比起很多單機主機大作的音樂要更加震撼。

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本次PV中出現了多段旋律,這些旋律銜接到一起仿佛宏大的交響組曲一樣震撼人心,而這些旋律也都對應着各自的場景或者是人物抑或是劇情。

例如開頭就是遊戲同名主題曲的旋律,這個旋律開頭沉重,配合逐漸出現的遊戲中大陸和logo以及各處場景生态,令人産生遐思,之後旋律變得壓抑,這一部分就出現了遊戲中三大反派的立繪,令人感覺到威壓感,之後旋律變得雄渾激昂且富有節奏,這時候畫面一轉,我們可以看到遊戲中展示的世界觀相關的各種場景和對話,在音樂和畫面的高度結合之下,傳遞給了玩家一種冒險即将開始的信号,并且在旋律發展到最高潮的時候畫面出現了“冒險,終于開始了”幾個大字,可以說是将冒險的氛圍感烘托到了極緻。

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而且在最後一小段展示賽拉斯這個角色的時候,響起了這個來自于系列初代人氣角色的主題曲,相信玩過初代的很多玩家都對這個曲子無比熟悉,而在PV最後聽到這個經典旋律,可能不少人會感動到落淚吧。

國服特别角色

本次視訊特别展示了兩個公測初期即會出現得重要角色,一個是國服專屬角色潔卡莉特(特别職業),另外一個就是來自系列初代的人氣角色學者賽拉斯。

那麼為什麼這次要特别展示這兩個角色呢?

首先說一下潔卡莉特(特别職業),這個角色是由原廠打造,自然美術、CV、劇情的品質都與其他角色對齊。并且本次的立繪更是由項目主美鐮田先生親自繪制。據說設計的時候,核心想展現的概念是“中國風”,是以仔細觀察這個角色的立繪,不難發現她的一些設計細節,例如柳枝和竹笠,這些都是富有中國特色的事物。

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而且目前網易已經公布了這個角色的擷取方式,即公測後登陸7天就可以獲得。

此外國服未來是否還會推出更多這種中國風的角色,甚至是加入一些中國風格特色的相關劇情,這個也是有待觀察的一件有趣的事情。

賽拉斯則是來自于系列單機初代的高人氣角色。作為阿特拉斯達姆王立學院的學者,賽拉斯醉心于學術之中,卻忽略了周圍人對其的感受。盡管他具有極高的人氣,他卻難以正确了解他人的感情。他為了尋求曆史的答案,而無意中踏上了旅途,而路上的風土人情也讓他學習到了許多書本中不曾傳授的東西。

賽拉斯在初代中的能力非常強大,以至于有些玩家主要靠這個角色通關了初代,而且在手遊版中他也依然是一個強力角色,在内測階段很多玩家都是靠這個角色更快的推進流程而不至于卡關。

而且正如前面音樂賞析部分所提到的,賽拉斯的主題曲有着很高的影響力和知名度,這個角色的配音還是日本著名聲優梅原裕一郎,是以在最近國服的賽拉斯個人PV公布後,我們可以看到一個彈幕驚呼是“真神降臨”。

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“真神降臨”

這個角色可以說是國服送給每個玩家的禮物,讓玩家們一開局就能更加輕松的推進流程,并且玩家隻需要公測後微氪或者稍微花點時間就可以有極高的幾率抽取到這個高人氣角色。

當然這款遊戲中還有很多人氣角色,例如特歐、米羅德、吉爾德羅伊等等,此前繁體中文服因為推出角色較慢而被一些玩家诟病,相信國服會吸取這方面的教訓讓更多人氣角色盡快和玩家們見面。

結語

很多人都說現在國内和全球的手遊市場都越來越卷,而《歧路旅人:大陸的霸者》作為一款劇情量龐大并且世界觀比較複雜的遊戲,之是以能夠在推出後一直人氣較高,并且能一直引發不少讨論,在如此卷的手遊領域有自己堅實的一席之地,就是因為這種獨特的日式RPG魅力。

而在5月16日公測後,我們期盼這款遊戲的國服也能夠取得和日服一樣的佳績,畢竟現在品質如此上乘的手遊實在是不多見。