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體驗服5.11更新:蔡文姬加強,呂布變異,配上純淨蒼穹直接無敵

作者:靜海君

文/靜海君

在王者榮耀體驗服5月11日的更新中,戰神呂布終于迎來了屬于自己的變異,除此之外,蔡文姬、弈星、司馬懿等英雄也都有調整。

調整細節

作為人氣最高的對抗路英雄,呂布的調整備受關注。

⑴呂布的調整

正如策劃所說,呂布的調整如約而至,這次他的調整共有7處。

體驗服5.11更新:蔡文姬加強,呂布變異,配上純淨蒼穹直接無敵

首先是呂布被動的調整(附魔狀态下):

  • 一技能的恢複效果從50%額外ad加成+4%已損生命值→100~200+4%額外生命值。
  • 普攻的恢複效果從25%額外ad加成+1%已損生命值→50~100+2%額外生命值。

如果分開看,将額外ad加成改成固定數值,呂布後期的恢複能力肯定會下降,但因為限制條件移除了,呂布前中期的恢複能力有了充分的保障。

然後是已損生命值和額外生命值的對比,如果按照目前最正常的純淨蒼穹+暴烈之甲+破軍+破魔刀+鑄夢-逐風來計算,這個調整肯定是削弱了。

體驗服5.11更新:蔡文姬加強,呂布變異,配上純淨蒼穹直接無敵

如上圖,在同樣出裝下,正式服呂布的恢複資料為403和175,而體驗服呂布的恢複資料則是291和145,下降還是比較明顯的。

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其次,是呂布二技能的調整:

  • 冷卻時間從固定的8秒→8.5秒~7.5秒。
  • 新增造成100~200+40%額外ad實體傷害的效果。
  • 二技能的護盾效果從175~400+150%額外ad加成→300~600+10%額外生命值加成。

冷卻時間的調整是前期削弱,中期持平,後期加強;新增的傷害效果是大加強,配合上純淨蒼穹,呂布堪稱無敵(60%的減速+20%的免傷效果)。

至于護盾效果,按照現在的出裝是前中期加強,後期削弱,并且這個削弱還是幾乎不可逆的。

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還是那套出裝,呂布在滿級滿神裝的情況下,額外ad加成是516,這就意味着他的護盾效果是400+774=1174。

改成額外生命值加成後,必須要将額外生命值堆到5740點才能和之前持平,怎麼做才能将堆到5740+呢?

  • 首先,銘文肯定要是千血銘文,霸者重裝肯定要出,這樣就有了2700(2500×1.08)。
  • 其次,純淨蒼穹可以增加500點,不祥征兆可以增加1200點,這樣加起來就有了4536。
  • 最後,還可以出魔女鬥篷、永夜守護、不死鳥之眼或者紅蓮鬥篷,這樣加起來有5616(出不死鳥之眼稍微多一些,是5832)。

四個格子已經用掉了,破軍和鞋子是肯定要出的,是以護盾的數值在後期幾乎就是純削弱。

最後,是呂布三技能的調整:

  • 雙抗提升,從原先的150~250→150~300。
  • 生命恢複調整,從50%額外ad加成+4%已損命值加成→100~200+4%額外生命值加成。

前者是小加強,後者在被動部分已經計算過了,如果按照老出裝來算,是前期加強,後期削弱。

于是問題了就來了,策劃不是說要加強呂布麼,怎麼計算下來都是削弱啊?

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在技能結構發生調整後,我認為呂布的玩法也要有針對性的調整,結合實際情況,我認為他的出裝可以調整為:

  • 抵抗之靴、純淨蒼穹、紅蓮鬥篷、不祥征兆、不死鳥之眼、破軍。

這樣出裝的呂布既不怕絞肉,又不怕被針對,關鍵時刻還能拆分戰場,坦邊能做的事,他能做,戰邊能做的事,他也能做。

呂布榮耀或将歸來?

⑵蔡文姬的調整

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蔡文姬這次的調整有兩處,分别是:

  • 二技能傷害從300~540+48%ap加成→270~540+48%ap加成。

二技能彈彈樂前中期的傷害小幅度降低,後期的傷害持平,這算是小削弱。

  • 三技能的冷卻時間從固定的60秒→60~50秒。

蔡文姬釋放大招後,能血量最低的隊友提供巨額回複和超高的實體和法術防禦值加成。在調整前,蔡文姬的大招cd時間最短為36秒(極影+冷靜之靴+聖杯),調整後該資料變成了30秒,基本上可以確定每波團都有大。

小結:在大幅度減少大招cd時間的基礎上,隻降低了二技能一點點傷害,蔡文姬這波算是大加強了。

⑶弈星的調整

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弈星的調整有三處,分别是:

  • 二技能:二技能施法距離從750碼→800碼,移除二段效果。
  • 二技能:新增一個棋陣形成時,可直接将圓形範圍内的敵人吸向中心的效果。
  • 三技能:新增大招拖動期間打斷保護效果。

弈星本次調整的重點是二技能的變動,有人認為這是削弱,但我實測後,感覺是加強。

正式服的弈星在釋放二技能時需要再次點選二技能才能獲得擊飛效果,而體驗服的弈星在釋放二技能時可以立刻獲得原本的基本效果。

争議點在哪裡呢?有小夥伴認為移除二段效果後,弈星的二技能會少一段傷害,實測後發現,隻要二技能命中,傷害依舊是兩段。

綜上,弈星這次的調整我個人認為是純加強。

⑷司馬懿的優化

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最後,是司馬懿五處非常關鍵的修複:

  • 修複了釋放技能瞬間被控制,技能無法正确釋放的問題;
  • 修複了靈體會被純淨蒼穹減速的問題;
  • 修複了司馬懿啟用近距離鎖敵,鎖敵距離會錯誤的問題;
  • 修複了強普過程中發生位移卻無法造成傷害的問題;
  • 修複了攻速超過51.4,位移的位置根據本體決定而非靈體的問題。

司馬懿目前在全段位的勝率是52.9%,出場率是2.2%;在巅峰賽的勝率是52.9%,出場率是4.1%,考慮到目前絕活哥玩司馬懿的可能性較大,我有預感調整後的司馬懿應該能做到出場率翻倍但勝率不降。

以上就是本次體驗服更新的全部内容了,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~