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玩家10連跪,請求官方實行敗方MVP不掉星機制,為何官方置之不理

作者:可兒遊戲說

如果王者榮耀推出敗方MVP不掉星機制,你會支援嗎?

相信有不少玩家都有這個想法,希望王者榮耀推出敗方不掉星機制,尤其是在經曆了連敗但是把把MVP的時候,更是無比希望王者榮耀能夠有這個機制。

玩家10連跪,請求官方實行敗方MVP不掉星機制,為何官方置之不理

對于玩家來說,對局失敗是一種非常讓人沮喪的結果,尤其是那些認真打遊戲并且實力超強的玩家,由于隊友的水準實在是太差,導緻自己再怎麼玩也還是輸了遊戲。

如果王者榮耀有敗方MVP不掉星的機制,那麼對于這部分玩家來說,無疑可以讓遊戲體驗得到巨大的提升,即便失敗了,隻要認真玩打出了出色的操作,失敗的結果也可以接受。

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而且敗方MVP不掉星還有一個好處,在逆風的時候,隊友為了失敗不掉星,也都會努力争奪MVP稱号,進而打出更好的表現,逆風翻盤可能會更加容易。

那麼這樣好的一個機制,為何官方一直不推出呢?

其實仔細想想,這個機制看似完美,實際上卻有很多的漏洞。

首先是MVP的判定條件,目前王者榮耀的NVP稱号除了讓戰績好看之外,并不能帶來什麼實質性的作用,最多也就是多加一點勇者積分,是以玩家對于MVP稱号給到誰也不是特别的在意。

但是如果敗方MVP不掉星,那麼就意味着敗方MVP有一張保星卡,在失敗的對局中,玩家對于MVP的判定就會非常在意。

如果一位玩家認真打,并且還打出了不低的作用,但是系統卻沒有判定其是MVP,那麼在有敗方MVP不掉星的機制下,這位玩家心中肯定會非常不平衡。

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就比如一個老夫子玩家,在對局中一直單帶偷塔限制對面,把6分鐘被平推的對局硬生生拖到了20分鐘,最後卻還是輸掉了遊戲,但是因為自己的戰績不好看,是以并沒有得到MVP稱号。

如果沒有敗方MVP不掉星的機制,玩家對于這種情況也不會在意,但是有了敗方MVP不掉星的機制,自己這麼努力了,卻沒有得到不掉星的資格,心中肯定會不平衡。

說到底還是MVP的判定不夠精準,王者榮耀中的英雄太多,不同英雄的作用機制也都不同。即便王者榮耀針對不同類型的英雄有不同的判定評分條件,但是在針對具體的英雄時,仍然做不到那麼精準。

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需要開團的英雄往往都很難拿到MVP,而在後面躲着輸出或者輔助的英雄,卻更容易拿到MVP,比如孫膑這種英雄,無論輸赢,想要拿到MVP都非常簡單。

是以一旦推出敗方MVP不掉星機制,那麼玩了都會傾向于去玩更容易拿到MVP的英雄,在對局中也會更加注重自己的KDA,而非遊戲的勝利。

簡單來說就是一旦有敗方MVP不掉星的機制,那麼遊戲中的“混子”就會更多,大家都去玩自保能力強還能刷傷害的英雄,不會去玩開團打控制的英雄,對于遊戲的整體環境其實是非常不利的。

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實際上對于敗方MVP,王者榮耀雖然沒有不掉星的機制,但是也有補償。敗方MVP會拿到更多的勇者積分,更容易達到排位保星的條件。