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砸1億現金,硬剛暑期檔:B站迎來關鍵一戰

作者:遊戲葡萄
砸1億現金,硬剛暑期檔:B站迎來關鍵一戰

首年投入至少1億現金扶持生态,價值1億的流量資源用于《三國:謀定天下》(以下簡稱三謀)的長線營運,這是B站在今天線下品鑒會上給大家的承諾。

真是難得看到B站對一款遊戲如此上心——不僅有站内的流量傾斜,還有大手筆的現金投入,這些動作在以往都相當少見。包括「承諾」本身,也是B站發行遊戲時不曾做過的事情。

除了剛剛提到的真金白銀的投入外,B站還帶來了兩份承諾,有公證處證明的那種:一是營運承諾書,二是抽卡出貨機率。

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由此可見三謀對于B站的重要程度,或者說B站想要入局SLG的決心。事實上,三謀也是B站首款大推的非二次元遊戲。

而三謀的玩法設計本就圍繞伺服器生态展開,如今有了B站的全力支援後,就更有機會在建構玩家生态方面取得優勢——這也是遊戲與競品拉開差距的地方。

今天遊戲官宣定檔6月13日,迎戰可能是近年來最激烈的暑期檔。至此這個研發三年,測試兩年的遊戲,總算做好了準備。

01 B站懂三國

遊戲内容一直是B站生态裡重要的組成部分。

哔哩哔哩遊戲發行中心副總經理于楊表示,每年有超1億使用者在B站消費遊戲内容,觀看量約占全站的三分之一,UP主每年創作超6700萬條的遊戲視訊,囊括各個平台和品類。

這其中當然也包括SLG:開荒配将,直播國戰,霸業實況......你會發現雖然SLG不是B站上流量最大的品類,但SLG的頭部主播基本上都在B站活躍。

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與此同時,B站雖然是以年輕人、Z世代為主的社群,但三國文化依舊盛行。站内的老三國電視劇播放達5.5億,相關的曆史解讀、鬼畜搞笑、音樂二創、知識挖掘、MMD動畫等衍生内容的播放總量超百億。

這其中還誕生過相當多的熱梗和名場面,比如說諸葛亮大戰王司徒、張飛的哥哥俺也一樣、空城計彈琴、曹操敗走大笑等等。這側面說明B站上,對三國題材感興趣的使用者量遠比大家想象中大。

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品類有内容潛力,題材有使用者基礎,這樣的生态土壤讓發行團隊相信,B站能夠孕育出一款優質的三國SLG。再加上三謀在多次測試驗證中,已經得到了不少使用者的高度認可,是以不難了解B站對這款産品的信心來自何處。

當然,B站做SLG不管怎麼說,都還是新手上路。也正因如此,TA們選擇尊重品類邏輯,在生态建設上投入大量的人力和費用——首年至少用1億現金和價值1億的流量資源,去打造使用者生态,扶持内容的創作者們。

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事實上,這個扶持已經開始了。此前已有不少SLG的UP主告訴葡萄君,三謀相關的内容明顯能吃到不少紅利,不僅有專業團隊提供内容輔導,還有流量激勵和現金補貼。

B站也在積極推SLG的UP主們,比如說官方幾個百萬播放量的幕後紀錄片,就有單獨的史官篇和主播篇。

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除了正常的長期征集活動外,這些創作者們未來還将有機會被邀請參加B站的各類線下活動,如畢業歌會、Bilibili World線下漫展、跨年晚會等。這是以往的SLG遊戲從未做過的事情。

可以說,三謀算是首個走内容平台營銷路線的SLG。

02 三謀懂玩家

聊完遊戲外的内容生态,再說說遊戲内的同盟生态。

在SLG使用者盤子越來越成熟的情況下,同盟生态非常重要,它直接決定了遊戲的起點和生态的土壤。

這次品鑒會現場來了不少國内知名SLG遊戲的盟主及管理,針對他們,遊戲也推出了同盟生态計劃:同盟風采展示、活動扶持、一對一管家服務,備戰會有官方宣傳曝光,新人盟主或管理也能在同盟學院裡看相關的管理攻略和白皮書。

另外值得注意的是,除了這些常見的扶持外,官方做了進一步的“讓名”動作:以浪花内測和終極測試優秀同盟的名義,為「重走蜀道」三國曆史文物保護計劃捐贈了價值30萬的公益物資包。

整個計劃沿途會經過德陽(白馬關、龐統祠)、綿陽、廣元 (劍門關、平襄侯祠)等著名三國古迹點。而這還隻是B站公益參與的「文物撐傘人守護計劃」中的第一期。

未來團隊會持續投入公益基金,并以玩家同盟的名義去守護現實中的三國曆史文化。

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不要看這個事好像有點“虛”,其實它很好解決了此前SLG同盟的一個尴尬點,就是對大R或者超R玩家而言,團隊能提供的現金激勵非常有限。即便是百萬級的賽事,冠軍的那點獎金可能都還不夠組成頭部盟的成本費用。

是以相比于“利”,“名”才是這群頭部玩家更想要的東西,包括遊戲内的霸業、各種排行榜獎勵、榮譽展示牆等等,也都是為此而生的——你說大R玩家真缺霸業那點獎勵嗎?他們可能更在意的是成為伺服器第一,拿到霸業這個行為本身。

隻不過現在團隊打算把這種名聲,以及聯盟、個人的影響力,帶進現實,使其能被更多人看到,并得到更廣泛的認可——而不是止于遊戲裡的強者崇拜。

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另一方面,産品本身的許多設計也是圍繞同盟生态來做的,比如說自動練兵、自動鋪路、自動集結等降肝減負的功能,就是為了讓玩家能更聚焦在核心的聯盟團戰玩法上,管理們也能将精力重心從頻繁又瑣碎的日常安排,轉移至回報更強、樂趣更多的戰略決策上。

再比如抽卡大幅降價,不鎖核心卡,讓玩家能擁有更多的政策選擇空間;提供六大職業分支選項,給GVG戰局帶來更多變化和可能性。而這一切的一切,都是為了讓整個伺服器生态足夠豐富,給遊戲的長線營運提供生态土壤。

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03 重要一戰

其實三謀要做的事,道理很簡單,無非就是做内容和生态。這幾乎是每款SLG都能想到,都可以去做的事情。

但由于背靠B站這樣的内容平台,三謀能更堅定地相信做這件事的邏輯和價值,以及更重要的,對産品資料的積極作用。

并且不同以往的發行合作,這次三謀與B站呈現出一種強綁定關系,大規模的宣發資源投入,包括今天提到的1億現金和1億流量的扶持,我想明眼人已經能看出這次合作的深淺。

至于三謀本身,這款遊戲在立項之初就是圍繞伺服器生态做設計。之前的報道裡,葡萄君也已經提到很多了,不管是降肝減氪,引入職業系統,還是做AI沙盤模拟回放等等,都是為這一目的服務。

三謀和B站的合作,屬于那種乍一看有些奇怪,讓人感到吃驚和詫異,但越琢磨越覺得合理的配合關系。

如今遊戲定檔6月13日,正面迎戰暑期檔。這可能是B站遊戲今年最重要的戰役,對于國内沉寂已久的SLG賽道來說,這下也有好戲看了。