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《原神》為什麼拜達港那麼敷衍玩家?主要是這裡屬于三不管地帶

作者:許小喵遊戲解說

自從4.6版本的楓丹新圖出來後,不少玩家都在大贊地圖的陰間,以前的兩層地圖已經不滿足于策劃的腦洞了,居然還搞了三層地圖,屬實佩服策劃的腦洞,不過,這也變相能看出來這一次的地圖份量确實夠多的,但是,這張地圖裡面的份量足夠了,隔壁須彌的最後一塊圖拜達港卻并不是這個樣子,可以說,用敷衍來形容都不足為過。

《原神》為什麼拜達港那麼敷衍玩家?主要是這裡屬于三不管地帶

這不是我瞎說的,大家可以仔細看一下拜達港的情況,整個拜達港隻有一個傳送點,當然,這也能了解,但按照以往原神的尿性來,不給玩家塞點東西進去都不行,可現在卻十分敷衍玩家,地圖裡面隻有三個寶箱和一些摩拉堆,除此之外,沒有任何其他的東西了,這跟之前對話裡面的拜達港簡直是天差地别,内容量實在太少了。

《原神》為什麼拜達港那麼敷衍玩家?主要是這裡屬于三不管地帶

可見敷衍程度,比起之前的奧摩斯港的宏偉來,現在的拜達港屬實是敷衍玩家,而造成這個原因,就不得不說拜達港的三不管了,原神的遊戲開發是屬于滾動開發模式,這樣的開發模式,好處是開發效率能夠大大提升,但缺點就是協調性太差了,内容之間的協調性無法太好,這也就是為什麼很多地圖之間的銜接做得并不是特别好的原因,像璃月的陳玉谷和璃月本土差距很大。

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而這樣的結果,就是造成了須彌開發和楓丹的開發互相沖突了,這個地方按理來說,應該歸楓丹組的負責,可是,他們卻須彌這邊的,應該給須彌這邊的管,可須彌這邊也有自己的任務要做,雙方無法做到協調,結果,就是這個地方成了三不管地帶,誰都沒有精力去做,于是,這個地方就做得讓我們覺得十分敷衍就不奇怪了。

《原神》為什麼拜達港那麼敷衍玩家?主要是這裡屬于三不管地帶

這已經不是第一次這麼幹了,早前的須彌和璃月之間,不就有這麼個情況嗎?到了須彌這邊,後面為了無縫銜接後續的地圖,須彌又和沙漠圖開發銜接不上,可以說,原神的地圖開發組真的是沖突重重,以前還可以商量着來,可現在不一樣了,原神的開發組現在的情況就是各自做各自的,這樣的操作早晚還會新的問題出現的。

《原神》為什麼拜達港那麼敷衍玩家?主要是這裡屬于三不管地帶

有人可能會說了,隔壁魔獸組好像也是滾動開發的,他們怎麼沒有遇到這樣的情況呢?可問題是他們的開發時間太充足了,他們采取的是年度大版本加小版本的更新方式,有足夠的時間去協調,而原神呢?現在采取的是40天一個版本的更新模式,這種高強度開發模式的好處是更新速度足夠快,但留給開發組協調的時間卻少得可憐,很自然會出現各種的沖突。