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外媒批《劍星》放棄女性市場,對此你怎麼看?

作者:薛格椰子皮
外媒批《劍星》放棄女性市場,對此你怎麼看?

外媒最近針對《劍星》遊戲的市場政策提出了批評,稱其放棄了女性市場。根據他們的說法,全球有一半的玩家是女性,而《劍星》似乎忘記了這個不小的細節。這真是讓人感到好奇,畢竟,誰又會在營銷政策上放棄全球一半的人口呢?這就好比是開一家自助餐廳,但決定不提供叉子和刀子,隻提供筷子,雖然創意十足,但很明顯不切實際。

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我們得承認,《劍星》的開發團隊可能有點過于熱衷那些銀河系的戰士、星際旅行和爆炸場景,以至于也許忘了女性玩家并不想成為拿着雷射槍的曠世英雄。她們也許喜歡政策謎題,也許喜歡模拟養成,或者隻想在一個包容所有性别的遊戲環境中成為自己喜愛的角色。

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想象一下,如果《劍星》決定重新吸引女性玩家,他們可能會怎樣去改變遊戲設計呢?也許遊戲中會增加更多元的角色選擇,不僅僅是那些光滑的戰士,還有諸如智慧型的女科學家,機智的女間諜,或者慈悲為懷的治療師。這些角色不僅能打,還能談心理,講科學。甚至搞定那些"大男子主義"的機器人。

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其實,隻要《劍星》的營銷團隊稍微改變一下政策,比如在廣告中加入更多的帥哥靓女,或者推出一些女性玩家專屬的線上活動,情況可能就會大為改觀。真不是說要把遊戲改成粉紅泡泡風,而是讓遊戲更加多元化,讓每個玩家都能找到自己的位置。

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讓我們不要忘記,女性玩家并不是一個單一的群體,它們的喜好和男性一樣多樣化。有的可能喜歡《劍星》的爆炸場景和戰鬥場面,而其他人則更多喜歡看到感情糾葛、複雜的人物關系或者是精細的故事情節。《劍星》如果能把握住這一點,而不是簡單的加入女性角色,要深入了解并尊重女性玩家的多樣化選擇,那麼這場外媒的批評也許就會變成一場贊譽。

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即使是在虛拟的星際戰場上,性别平等的問題也是不能忽視的。而對于《劍星》來說,這可能是一場轉變危機為轉機的好機會,重新吸引那些宇宙中另一半的玩家。畢竟,星際也需要平等,不是嗎?

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