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當下AI PC的核心,為什麼幾乎就一定會是顯示卡

作者:三易生活

衆所周知,對于如今的PC行業來說,“AI PC”毫無疑問是一個熱門話題。提到AI PC,許多朋友首先就會想到那些天馬行空的語音助手,以及那些內建了NPU硬體的最新款處理器。

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以至于對許多不太了解相關技術的消費者而言,Ta們往往都會普遍形成一種固有印象,那就是“AI PC是一種全新的産品類型,想要體驗它,首先就要換電腦、要用最新的平台。”

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然而,AI PC真的是“新東西”嗎,它需要消費者去更換新的硬體才能有新的體驗嗎?有沒有一種可能,是我們之中的絕大多數人其實早已用上了AI PC,隻是自己并不知道呢。

這場峰會,道出了顯示卡在AI PC中的特殊地位

2024年4月24日我們三易生活來到了古城西安,參與了一場主題為“春遇長安,AI未來”的AIGC峰會,并與各個不同領域的AI從業者、專家進行了交流。

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在這場活動中,我們看到了基于AIGC相關技術制作視訊的“大神”,與借助AI技術來實作沉浸式VR文娛體驗的企業進行了交流,還見到了使用AI進行數字人創作的藝術家,專門基于AIGC進行設計創作的平台,甚至是借助AI進行課題研究的材料學、實體學家......

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不過,以上這些AI創作者、從業者,基本都有一個許多消費者可能不會想到的“共性”,那就是Ta們并不依賴于目前市面上所謂的“AI PC”。事實上,其中不少人至今使用的、可能都還是相當老的PC平台。

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這并不奇怪,因為對于絕大多數真正用AI來“幹活”、去産生内容的使用者來說,Ta們的生産力裝置普遍都并非大家所熟知的“NPU”。相反,那些我們早已司空見慣的顯示卡,可能才是真正驅動AI生态的關鍵。

高算力、起步早,是顯示卡AI生态的最大優勢

為什麼顯示卡才是驅動AI的關鍵?其實理由非常充分、且好懂。

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用一位業内人士的話來說,那就是顯示卡有着巨大、而且難以比拟的AI性能優勢。Ta舉了兩個例子,一是目前流行的某款智能汽車,它采用了兩顆智駕晶片,平台的總算力高達508TOPS。但這個算力放到如今的消費級顯示卡裡大家就會發現,其實也就不過相當于一款普通高端顯示卡的水準,甚至還到不了旗艦級别。

而另一個例子,則是直指那些最新的“AI PC”處理器。這些最新的AI處理器普遍配備了獨立的AI單元(也就是NPU),它們的算力水準大緻在10到16TOPS不等,然後相關已經開始大肆宣傳自己能夠實作各種各樣的AI功能了。

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可大家要知道,早在2017年消費者都能夠買到的遊戲顯示卡,就已經具備了接近120TOPS的專用AI單元算力。至于最新款的遊戲顯示卡,它的内置專用AI算力水準更是已經達到了1000TOPS以上,早已領先了這些“NPU”們不知多少個身位。

其次,也正是因為顯示卡作為AI計算中樞實際上起步更早,是以也給它帶來了實際上要完善得多的軟體生态。

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就拿大家耳熟能詳的NVIDIA GeForce遊戲顯示卡來說,它如今普遍能夠提供的DLSS、DLAA深度學習畫面優化技術,就是一種将雲端AI大模型與本地GPU AI算力結合的生動例子。這項技術能夠讓遊戲幀率“憑空”暴漲數倍,讓玩家節約大量的硬體成本就能運作本來可能“帶不動”的遊戲。而且DLSS目前已經得到了數百款遊戲的相容,在某種程度上實際也成為了群衆基礎最為廣泛的PC AI生态之一。

除此之外,在最新款的NVIDIA顯示卡驅動裡,還能看到基于本地AI算力實作的視訊色彩增強、視訊超分、遊戲HDR等功能。這些AI功能可以很簡單地被啟用,即便是完全不了解相關技術細節的使用者,也隻需要更新一下軟體、或者是最多再打開一個開關,然後就會發現日常玩的遊戲、看的視訊,畫面會“自動地”變好很多。

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如果大家有關注目前的很多AI裝置就會發現,它們之中的大多數都存在着由于本地算力不夠,是以實際使用中高度依賴于雲端伺服器算力的問題,而這,就不可避免地會帶來隐私洩露的隐患。但基于GPU的AI計算裝置則不然,因為它們“天生”就有着足夠強的算力,再加上目前的絕大多數雲端AI計算裝置在架構上本就是基于GPU來實作的,是以這也就使得許多雲端算法可以被“移植”到端側,進而直接在本地不聯網運作,而這自然也是其他那些CPU、NPU方案望塵莫及的事情。

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最後,因為顯示卡上的AI算力起步早,而且如今水準已經極高,是以這還意味着無論是才換電腦的消費者,還是已經數年沒有更新配置的“老燒”,在他們的電腦中,實際上大機率都已經有成熟可用的GPU AI算力。是以消費者并不一定非得購買最新的裝置(AI CPU),因為他們早已擁有實際性能更高的“AI PC”了。

營銷和宣傳的偏差,造成了消費者的誤解

說了這麼多,可能有些朋友會感到有些疑惑,因為大家日常看到的AI PC、端側AI的宣傳,會更強調NPU的重要性。

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不得不說,這其實也是一個很微妙的話題。一方面,站在相關終端廠商的角度來說,他們總得要“促銷”、要營造一個新的概念,是以宣傳NPU對于AI PC的重要性,自然也是很正常的商業行為。

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另一方面,從實打實的使用者體驗來說,目前NPU驅動的AI功能主要展現在各種語音助手,再加上有雲端輔助的文本生成、圖像編輯等功能。這些功能盡管并不先進、也不安全,但它們在客觀上确實更容易讓大多數消費者印象深刻。

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相比之下,顯示卡AI所能提供的視訊超分、遊戲插幀、本地圖像生成,視訊AI渲染等功能,要麼是因為存在的時間太長,反而被忽略了其AI的“本質”,要麼就是使用門檻還是太高,是以雖然生産力強大、但确實不夠那麼親民。

而且正如我們三易生活在此次峰會上所講到的那樣,作為消費者與廠商之間的重要橋梁,目前部分同行在解釋相關技術時不夠詳細,以及盲目跟風的現象,其實客觀上是普遍存在的。而這實際上也就“助長”了性能孱弱的NPU廣為人知,可真正能扛起各種專業AI應用的GPU,卻反而不被普通消費者視為AI PC核心元件的現狀。

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