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都說這遊戲是最爛的類魂作品,但我怎麼覺得它很優秀?

作者:PeJoy遊戲說

玩過《狙擊手》系列的玩家,對于CI Games這家遊戲公司的印象應該都不是很好,而在2014年他們聯合了曾經制作過嗜血暗騎的德國遊戲開發商Deck13,打造出這款《堕落之王》,也難免也會讓不少玩過吐槽此作是最爛的類魂遊戲,畢竟過去這兩家制作團隊的作品并不是很出色。

都說這遊戲是最爛的類魂作品,但我怎麼覺得它很優秀?

但實際玩過《堕落之王》之後,說真的我覺得這款作品還是挺優秀的,應該說光看它的遊戲畫面和美術設定一眼就愛上了,那硬派十足的中世紀奇幻魔法感受真是既黑暗又迷人。有一部分絕對是多虧了本作是由曾經開發過《巫師2》,但已經離開巫師2團隊的核心成員Tomasz Gop領銜制作的遊戲,在他的監督之下,遊戲成品被包裝得如同3A大作般缤紛亮麗。

《堕落之王》很明顯就是要效仿惡魔之魂、黑暗之魂系列,在動作角色扮演之中加入大量的高難度玩法,試圖讓玩家們不斷失敗,并從中獲得挑戰和成就感。不創新,但也容易獲得玩家們的青睐。當然你也不需要太期待《堕落之王》會如同黑暗之魂那般格局浩大,因為它充其量就隻能算是黑暗之魂的濃縮版,比較獨幕喜劇,地圖、敵人種類、劇情長度等都沒有想象中那麼多元、豐富,但至少本作也用如同克蘇魯神話的敵人造型以及铿锵有力、紮實的厚重裝甲、披風,來讓玩家們大飽眼福。

都說這遊戲是最爛的類魂作品,但我怎麼覺得它很優秀?

對于新手而言《堕落之王》的一些設計也不會太雞肋、刁鑽。遊戲一開始就必須要從力量系、靈活系、祈禱系三種魔法中選一種,雖然沒有強制玩家們要用什麼職業來玩,但大緻上職業的走向還是分為三種——戰士、盜賊、牧師。本作從最初期就明顯要讓玩家們感受到墜入黑暗深淵的恐懼蔓延感,不像許多角色扮演遊戲,新手會誕生在明亮的城市中,欺負哥布林、史萊姆,在許多NPC細心呵護下慢慢長大。

此作不走這一套,它擺明就告訴你這是款專為成人設計的遊戲。剛開始就讓玩家置身于氣氛壓抑的地牢裡,且除了不斷的和體積龐大、惡心醜陋的怪物搏鬥還有尋找道路以外,幾乎沒什麼喘息時間,因為本作的環境設計會有種危機四伏的感受,就算你待在紅色水晶存檔點附近,依然會受到怪物的攻擊。

雖然說本作的制作人曾經參與制作過巫師2,且巫師2同樣也是波蘭的動作角色扮演遊戲,會讓人覺得與《堕落之王》似乎有雷同之處。但《堕落之王》的主旨就與巫師2有很大的差異性,它帶來的是無比寫實、晦暗、沉重的感受,主角揮刀的速度都非常緩慢,讓玩家深刻體會到武器的重量。不像巫師2的主角傑洛特可以很利落的使出各種特技表演般的劍術。是以每一擊、每一刀都非常重要,隻要一攻擊敵人,就會露出很大的空檔。

都說這遊戲是最爛的類魂作品,但我怎麼覺得它很優秀?

本作也絕對不是無雙類型、純粹打爽快的動作遊戲,這點在遊戲剛開始不到半個小時就迎接第一場魔王戰即能領悟到這點。因為第一隻手持巨刃的BOSS就非常難纏,沒抓準時機攻擊,絕對會被打得很慘,後來的許多BOSS也一樣,你必須不斷地在敵人身邊周旋、徘徊,等待最佳的出手時機。

而且每隻BOSS打到一半時都會轉換攻擊形态,勢必讓玩家們無法在第一次戰鬥時就打得非常順利。是以說《堕落之王》是較講究操作技術、反應的動作遊戲,但如果你已經通關過黑暗之魂系列,那可能還會稍嫌《堕落之王》太小兒科了點。

都說這遊戲是最爛的類魂作品,但我怎麼覺得它很優秀?

戰鬥方面同樣也設計有背刺、反擊殺,以及格檔、翻滾,許多武器都有各自的獨門招式,不過玩家們都需要耗費大量的體力來執行上述的動作。難度偏中上的《堕落之王》,有一部分在于它的RPG要素設計,如同暗黑破壞神一般,打不赢敵人?那就保守一點,花多一點時間在存檔點附近練級,拿到一定量的經驗值就趕緊儲存起來,也不用害怕會因為死掉而噴光經驗撿不回來。如此就能讓角色的能力值提升到我們滿意的程度。

另外玩家們也可以在較隐密的地方,像是可以撞破的牆壁場景裡,取得十分厲害的隐藏神器,再透過尋求鐵匠來鑲嵌符文,增強屬性。是以《堕落之王》的難度就如同許多玩家的一言以蔽之——先苦後甜,以倒吃甘蔗的方式,讓玩家們在初期覺得很難生存,但等到後期熟悉遊戲的操作,人物變強了,實用的魔法等級提高了,就可以反過來欺負怪物了,當然Boss還是不太好應付,需要聚精會神才能獲勝。

多種類的武器,帥氣、粗犷的铠甲造型,還有超有魄力的十幾隻魔王,都是《堕落之王》吸引玩家們的地方。從頭到尾都散發着雄性荷爾蒙。我尤其喜愛本作将武器裝備的圖示設計成卡牌的風格,十分精緻。較高難度的玩法也帶來了挑戰性以及耐玩度,而且又不會玩地很痛苦,畢竟小怪不會很難打,地形場景也不會很崎岖或是遍布着陷阱。

都說這遊戲是最爛的類魂作品,但我怎麼覺得它很優秀?

真要說較高難度的部分,可能就是沒有小地圖以及任務位置指引這項設計,讓路癡的我走在如同迷宮的場景中時常感到暈頭轉向。缺點是故事劇情沒有很令人印象深刻,出場角色們個性平闆,純粹隻是與邪惡的鬥争,且即時演算的過場動畫除了BOSS登場時很酷,文戲方面的運鏡處理就很薄弱。如果對此作有興趣的話,也可以去試試新出的《堕落之主》,但是不要有過高的期望。

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