天天看點

體驗服射手裝備改版,隻有兩個最大受益者,馬可波羅已經殺瘋了

作者:指尖上的王者

大家好我是指尖,23日體驗服更新對射手裝備進行了大型革新,不過大家都知道,裝備調整往往是牽一發而動全身,可能調整的目的是射手,但也有可能成就了其他的英雄,就比如末世的改動,大家都知道是加強,都知道能給法球流射手較大的提升空間,但誰又知道未來像暗信老夫子裴擒虎會強到什麼程度呢?

體驗服射手裝備改版,隻有兩個最大受益者,馬可波羅已經殺瘋了

不過本文聊的不是他們,而是射手,這一次射手裝備改版,影響最大,或者說吃到最大福利的會是誰呢?

馬可波羅,最大的受益者

說出來你可能不信,體驗服馬可波羅已經殺瘋了,當然了還是那句話,鑒于體驗服的環境,哪怕是之前版本的馬可波羅也能随便殺,畢竟大多數玩家并不會沖分,偶爾玩玩,所處段位遠低于自己的水準。

但經過指尖實測,馬可波羅這波調整的幅度可以說相當的大,主要影響的是兩件裝備,末世和破曉。

體驗服射手裝備改版,隻有兩個最大受益者,馬可波羅已經殺瘋了

末世,原本是目前血量越高傷害越高,但磨血是一把好手,擊殺敵人卻要靠自身的被動,新版的末世會對英雄造成真實傷害,最大40加上目标最大生命值的真實傷害,後期打前排英雄,每一發普攻輕松300多,哪怕是1技能觸發,單發子彈也有150以上的真傷。

說簡單點,原版末世隻有敵人血量很健康的時候傷害明顯,甚至半血以下傷害就很卑微了,而調整後的末世,前半段或許不如末世,但傷害更穩定,尤其是收割能力更厲害,轉大進場不用看着敵人絲血不死。

體驗服射手裝備改版,隻有兩個最大受益者,馬可波羅已經殺瘋了

另一個就是破曉了,物攻削弱?無所謂,馬可波羅對物攻的需求應該是所有射手裡最低的一個,反而攻速的提升是不小的助力,這個後邊講。

穿透從40%降至30%,實體系英雄都會有影響,但同樣的,馬可波羅對于穿透的需求比其他射手都低,尤其是末世的破敗效果變成真傷之後,馬可波羅對于穿透的需求更低了,另外新版末世有了精準效果,但别擔心,可以和破曉的疊加。

體驗服射手裝備改版,隻有兩個最大受益者,馬可波羅已經殺瘋了

價格更低了,對馬可波羅這種需要速成的英雄而言提升很大,合成路徑也更平滑,雖然屬性削弱了,但成本效益卻高了不少。

而馬可波羅一直要出的急速戰靴前期也增加了續航,對他而言算是三重加強。

按照傳統出裝,急速戰靴、末世、閃電匕首、破曉來計算,銘文如果帶26%攻速,那麼神裝後他的攻速就能達到198%,馬可波羅對攻速的極緻需求是180%,是以甚至都可以考慮賣掉急速戰靴,多帶幾個心眼銘文,這樣馬可波羅後期可以摘掉帶了一輩子的急速戰靴了。

體驗服射手裝備改版,隻有兩個最大受益者,馬可波羅已經殺瘋了

另外還有個思路,不出破曉直接出影刃,這樣不用換銘文,還能帶幾個奪萃,觸發暴擊後依然可以達到180%檔。

後羿也會起飛

一發被動射三箭,可觸發三次末世被動,相當于每一次可以觸發1.8倍的真傷效果,想想後羿那可怕的攻擊頻率,脆皮扛不住,現在坦克可能也扛不住了。

體驗服射手裝備改版,隻有兩個最大受益者,馬可波羅已經殺瘋了

總結:對比馬可波羅和後羿這兩個法球宗師,其他英雄的加強貌似就顯得沒那麼誇張了,馬可波羅天生那種我能消耗你但你摸不到我的可以白嫖很多傷害,後羿雖然生存堪憂,但法球流提供了更高的生存環境,給他幾秒輸出時間,還你一片清淨的峽谷。

繼續閱讀