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夢幻西遊:從營運的角度看玩法改動,理性分析才是看清事實

作者:九分遊戲

夢幻西遊端遊的ip發展了這麼多年,可以說已經被開發的差不多了,接下來就是跟上潮流進行各種優化,提升玩家的遊戲體驗感。目前各種手遊頁遊三維版等等不下四五種,說明已經很成熟了。按财報看端遊純利收入在網易遊戲中占比24多,在網易整體純利占比百分之15左右,其中還有逆水寒,永劫無間,大話,天下3等等一堆端遊,夢幻可能就占夢幻整體純利的百分之5到7。

夢幻西遊:從營運的角度看玩法改動,理性分析才是看清事實

手遊在遊戲裡純利收入占75多,比去年增加了百分之7多,也就不難網易想象後續的重點在端遊還是手遊,手遊在目前是大勢所趨。

從公司角度,遊戲末期了外加ip開發完,當然是多吃一點是一點,從公司來看第一要義是賺錢,是以這一系列為口袋讓利的操作也就不難了解了。講道理,現在玩夢幻的年齡絕大部分都30往上,從賺錢角度應該不難了解現在夢幻的操作吧?都不是小孩了。

夢幻西遊:從營運的角度看玩法改動,理性分析才是看清事實

目前釋出會的結果也驗證了這一點,夢幻是我三年級玩到現在的遊戲,隻能說在公司賺錢面前,玩家情懷可以占比沒那麼大,畢竟現在的經濟環境并不樂觀,公司需要盈利,大家都不是慈善家。總之,你們自己去想吧。

早期網易的确靠夢幻起家,但時代早就變了,财報已經說明一切了。也不是唱衰什麼,現在還記得國小好不容易升了個55的大唐,心心念的去商會買了個風伯的快樂。

夢幻西遊:從營運的角度看玩法改動,理性分析才是看清事實

至于股票變綠,别覺得都是因為夢幻,股票财報就在那擺着,去看看投資機構對網易的分析就知道了,第一次是射雕盈利不如預期,第二次是蛋仔加cc,真關注的都知道,港股139變142,美股89變93美元,畢竟機構怕的是像鬥魚那樣的變動,夢幻隻是很小的因素之一,玩股票都是很理性的,看的都是收入和前景。

夢幻西遊:從營運的角度看玩法改動,理性分析才是看清事實

這次釋出會結果大家也看到策劃态度了,沒什麼好說的了,大家理性看待夢幻的改動吧。反正是自己的跑不了,不是自己的不強求。